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  #11  
Vieux 18/12/2006, 10h59
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petite question aux GPOistes :

apparement vous faites régulièrement des guerres .... (roh çà va c'etait juste pour la forme).... avec des troupes proches du 100k sur une province. hors , vu l'attrition, comment vous gérez çà ? vous devez perdre dans les 15k par moi non ? renfort continu/siège ? par exemple un certain suedois qui se retrouve a 60k en silésie. çà doit faire un méchant carnage en attrition. Moi en un solo, je ne crée jamais d'armée hors territoire de plus de 60k çà me laisse songeur ...
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  #12  
Vieux 18/12/2006, 11h03
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au millieu du 18 eme, les niveau d'attrition sont largement diminués du a la richesse des province et des niveaux tech. Cela pose donc moins de problème
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  #13  
Vieux 18/12/2006, 11h05
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bah sur les petites images il est quand meme a 11 d'attrition :s
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  #14  
Vieux 20/12/2006, 10h50
Aedan
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Oui il y a 2 données qu idéfinisse le suply.

Le suply maxi: qui depend de la taille des armées, de la richesse de la province, de la valeur de manoeuvre et de tout pleind 'autres chose

et surtout: l'attrition MAXI

Cette attrition varie avec la technologie et la période. elle est de 10% en 1419 et de 1% en 1780 environs.

Cela signifie que 1 million de soldat en 1780 subissent 1% d'attrition maxi et pas 50% ou même 99% comme on pourait s'y attendre...

Cependant a ce % maximum se rajoute evetuelement des nombre

+ 5% si province pillées
+ 10% si absence de ravitaillement
+ 10% si hivers
etc etc....

Exemple, année 1780:

Moi joueur suedois, entrepose sur mes terres une armée de 1 millions de soldats: 1% d'attrition limite

Le Suedois attaque une prov ennemis et la pille: 1+6 = 6%

Le suedois occupe une prov depuis plus d'un an et le pillage a cessé: 1%

La Suède attaque Moscou sans avoir pris le soins de prendre les villes russes sur la route et donc d'avoir assuré une ligne de ravitaillement: 1 + 10 = 11% et même 16% si Moscou brulle et même 26% si c'est en plein hivers.

La Suède prend les villes russes une a une depuis la Finlande jusqua Moscou. L'attrition sur Moscou est de 1% le 1er mois et ensuite 6% (car Moscou va etre pillé). Si le Russe contre attaque le long de la mer, reprend une ville coupant la ligne de ravitaillement suedois, l'attrition a moscou va passer de 6 % à 16 %!

Il devient alors interessant de mettre en place des tactiques comme à HOI ou couper les lignes de ravitaillement ennemis fait exploser son attrition.


Donc ne pas confondre l'attrition d'une province et l'attrition LIMITE, le chiffe maximum d'usure qui ne poura jamais etre dépasé.

Ce chiffre de base est 10% au debut et 1% en fin de GPO
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  #15  
Vieux 20/12/2006, 10h55
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un de ses jours faudra que je pousse mes parties au delà de 1700 ^^

enfin merci mon aedan ...
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  #16  
Vieux 20/12/2006, 20h21
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Autre question, du bon usage de l'artillerie et de la cavalerie et des terrains :



En montagne, quel type d'armée est le plus interessant, bcp d'infanterie avec un peu d'artillerie ? cavalerie inutile ? evidemment, pour la défense et pr l'attaque, quelle armée faut il pour les deux cas respectif.

De même pour les marais, et foret, que recommandez vous ?

Enfin, etant donné le coup et l'utilité de l'artillerie, concentré vous toutes votre artillerie ds une seule armée, ou donnez vous une artillerie plus importante à votre armée de siège et des corps de 30 d'artillerie au reste de vos armées pour faire face à l'ennemis ?
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  #17  
Vieux 20/12/2006, 20h45
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sans aller jusqu'à raymond la science,il y a en effet quelques principes de bases

- en montagne la cavalerie ne vaut rien aussi bien en attaque qu'en defence

- l'artillerie, en dehors de la fonction d'assieger, prend de l'importance dans les phases de combat apres grosso modo 1650

- hors montagne, mixer les armées d'infanterie / cavalerie en gardant à l'esprit que la cavalerie est l'unité la plus puissante mais coute plus cher que l'infanterie....
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  #18  
Vieux 20/12/2006, 20h50
Aedan
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disperser l'artillerie ne sert qu'a ralentir toutes les armées

mieux vaut des armées spécialisées pour les sièges et lente et des armées pour les combats rapides...
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  #19  
Vieux 20/12/2006, 20h51
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yep l'artillerie joue sur la vitesse de deplacement
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  #20  
Vieux 21/12/2006, 09h43
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Citation:
Envoyé par Aedan
disperser l'artillerie ne sert qu'a ralentir toutes les armées

mieux vaut des armées spécialisées pour les sièges et lente et des armées pour les combats rapides...
J'ai le même raisonnement.
Une armée de siège avec Vauban qui concentre l'artillerie
Une grosse armée de nettoyage avec Luxembourg (infanterie + cavalerie mais sans artillerie) afin d'avoir la mobilité maximale.

Toujours dans le chapitre mobilité. En générale, je place mes armées sur des provinces cotière afin de les embarquer sur des flottes.

Dans mon exemple précédent, je combine l'armée de nettoyage de Luxembourg avec une flotte de combat commandé par Tourville. Cette flotte est constituée uniquement de navire de guerre. Là aussi, il s'agit de faire du nettoyage, mais aussi de profiter du bonus de rapidité des navires de guerre. En effet une flotte combiné navire de guerre + navire de transport aurait obtenu la vitesse de ses navires de transport.

Solution couteuse mais efficace.


Voili, voilou
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