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  #521  
Vieux 06/04/2018, 19h13
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La suite dimanche soir, j'ai week-end chez belle maman

désolé mais je ne veux pas jouer à la va-vite et risquer la boulette
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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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Vieux 06/04/2018, 19h30
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Tu peux faire 1/1 pour les pertes ... il faut au moins la moitié des pertes sur le plus gros moral, donc 1 sur 2 c'est bon ...
Ah, et sinon, ce n'est pas fini ...
Siège gratuit d'Anvers à +3, la suite dépend du résultat ...

Et note que tu n'as rien dit sur les mouv. turcs qui n'étaient pas bons !!
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"You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.
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  #523  
Vieux 10/04/2018, 10h40
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Alors tu fais 6 pour le siège donc la ville tombe tranquillement

Tu as raison sinon, je vais plutôt perdre un pas de chaque, un hollandais et un anglais avant de me replier en Hollande.

Enfin pour les turcs, je les laisserai ou ils étaient, de toute facon, ca n'est pas eux qui feront grand chose...
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  #524  
Vieux 10/04/2018, 16h03
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Je laisse la Garde Nationale avec Poniatowski à Anvers que je réactive d'un pas GN, puis je poursuis sur Amsterdam avec l'AI à 5/1 --> victoire auto. et siège à +3, je ne réactive pas ...
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Vieux 10/04/2018, 18h48
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Comme tu t'en doutes, je me planque dans la forteresse pour éviter ca

Tu fais 1 :bon vieux retour de la loose:
donc le siège se poursuit!

j'en profite pour une question: quand je bouge deux armée combinées en marche forcée, je fais un test par armée c'est ca? chacun avec ses modificateurs?
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  #526  
Vieux 10/04/2018, 18h53
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Je n'avais pas assez de PM pour faire un siège en cas de repli ... le marqueur reste à 0 !
Et sinon oui, tout test d'attrition pour une pile d'armées combinées en impose un à chacune indépendamment.
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Dernière modification par DarthMath ; 10/04/2018 à 19h05.
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Vieux 10/04/2018, 20h06
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C'est noté!

Je joue "Landwher" pour 4PA:

J'active d'abord ce bon blucher...
Je vais jusqu'a Magdeburg que je fais tomber d'un 6
Je réactive avec le chariot.

Ensuite pour 3 j'active l'armée coalisée pour attaquer Napy en passant par Munich et Erfurt!


Pour les 2 sur la colonne 12-14

En demandant d'abord 2PM de marche forcée:
test pour l'autriche: +2 pour le mouvement +2 car 2 armée et -2 car je dépense un chariot
Je fais 2 soit 4 et encore 2. Je prends une perte et détruit le corps déjà affaibli...

les russes:
+4 -2 car je dépense un chariot et..je fais 1
soit 3 et ensuite 3, une perte également!
j'affaibli un corps lamba

ouf...te bas tu?
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Vieux 10/04/2018, 20h11
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Non, j'essaie d'esquiver vers Wesel ...
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Vieux 10/04/2018, 20h17
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Hé non!

A nouveau le 1... décidément!

baston que je reglerai tout à l'heure
j'aurai
+1 pour 2/1
+1 de Barclay
+2 de Bagration
+1 de supériorité de cav
+1 d'unité d'élite (j'engage les grenadiers autrichiens)
Pas de CC

Mon moral sera de 3
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Vieux 10/04/2018, 20h23
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De mon côté :
Napo +3 Lannes +2 Elite Garde +2 Soldats de l'an 2 +1 = +8
Moral 4
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