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  #11  
Vieux 04/07/2007, 20h49
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Envoyé par Akmar Nibelung
Tu devais m'aider, mais il n'y a pas eu de suite


Je ne t'en veux pas du tout hein, c'est juste que j'ai cru voir une pointe de sarcasme dans ton post


M'enfin si le projet vous intéresse toujours, je peux vous donner les fichiers que j'ai préparé (fichiers words expliquant les mécanismes etc) et vous aider. Par contre je n'ai clairement plus le temps de m'en occuper outre mesure.
M'enfin comme le concept n'est pas le même je doute que ça aide, mais ça ne coûte rien de proposer vu que j'ai tout gardé.
moi aussi j'ai tout garder ... le tout est de retrouvé sur Q HD j'ai bien pu le gardé ...
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le breton
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citation de boris vian : Le jour où personne ne reviendra de la guerre, ce sera parce que la guerre aura été bien organisée.
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  #12  
Vieux 13/07/2007, 21h37
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Un petit up

Si on veux lancer le projet, il faut des developpeur php... Des volontaires sur le forum ? vous avez pas des potes interessés etc ?
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compte sur travian : massassa Retraité de Travian =)
Croisade contre les fautes d'orthographes Retraité de l'orthographe :D

http://www.web-utopia.org
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  #13  
Vieux 13/07/2007, 22h23
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Moi je suis développeur, et j'aime bcp le péhachpé, seulement trouver les regles de gestion pour le fonctionnement en jeu, c'est bien, mais il faut aussi pensé au coté tékeunique.

Il faut bcp de chose pour un projet comme celui ci, bcp de choses, mais en resumé il faut :

savoir ou on va (l'objectif de tel ou tel dev)
comment on y va (par quelle technique, une fonction? un acces BDD?)
avec quoi on y va (bah ui mais la fonction du dessus, faut bien la créer, l'optimiser, la rendre plus ou moins maléable en cas d'evolution)

Il y a plusieurs autre chose auquelles il faut reflechir :

Un site c'est bien, mais il faut un design, un minimum de clarté (avec le niveau de precision de ce que vous voulez faire, il faut etre clair dans l'affichage, et le problème c'est que plus il y auras de données, plus il faudras en afficher, et plus il faudras trouver une facon de les afficher clairement.

Le MCD (le schema de la BDD) ne risque pas d'etre une mince affaire, croyé moi, car moins les données sont regroupées, plus il faut d'acces, et qui dit temps d'acces long, dit aussi lenteurs et par consequent, dit utilisateur pas content.

La sécurité, bah oui, c'est peut etre un jeu, mais il faut le sécurisé un minimum, au niveau des mots de passe, au niveau des echanges, du commerce IG etc etc, piraté un formulaire php est d'une simplicité a mourir, si le developpeur n'as pas reflechi un minimum, il est trés simple de faire pété une base de données (et la encore, utilisateur en colère).

L'optimisation, bah ui si il faut 2 minutes pour que la page s'affiche, c'est que y a un pb (surtout en client-serveur) et il faut reflechir a un facon d'executer les "script" de facon légère et simple, seulement gérer simplement la quantité de données de la base, risque d'etre ardu.

ce projet et somme toutes de grande envergure, il est plus complexe qu'il n'y parais, croyez en mon experience.
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"pour seduire une fille, il ne sert à rien d'être très intelligent, très drôle, sensible et profondément gentil de nos jours, il vaut mieux mesurer 1m85 et avoir pleins de potes qui organisent des fêtes"
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"Deux forces ne s'annulent que si elle sont coaxiales et diametralement opposés Sinon, elles s'ajoutent. (deux forces verticale et horizontale de même intensité qui s'ajoutent donnerons une force résultante en diagonale)" - Zerf
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  #14  
Vieux 13/07/2007, 23h00
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Là je pars en vacances 3 semaines aux States (yeahh, les bootlegs de Nirvana).

Me demande si çà aura bouger d'ici à mon retour!


Mais éffectivement, faudrait définir ce qu'on veut, ce qu'on souhaite.
Et surtout, qui en est! Et que peut il apporter au groupe?
Des compétences techniques et si oui en quoi? Ou apporter un soutien moral, voir apporter la bière?

Voilà, on peut trés bien plancher sur le côté théorique du jeu pour le moment.
Définir sur "papier" à quoi il devrait ressembler, comment çà fonctionnerait, etc...

Et chaque fois, ceux ayant des compétences techniques, qui donneraient leur avis sur la faisabilité de la chose.
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  #15  
Vieux 25/07/2007, 17h29
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je viens au nouvelles ?

je veut bien filer un coup de main pour les dev (autant que faire ce peu)
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  #16  
Vieux 25/07/2007, 17h34
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Pareil que Hoax (selon le langage utilisé, mais je devrais pouvoir filer un coup de main) par contre il va falloir des regles codables et claires Et pour ca je laisse la main a ceux qui veulent.
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  #17  
Vieux 25/07/2007, 18h10
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Envoyé par florian
Pareil que Hoax (selon le langage utilisé, mais je devrais pouvoir filer un coup de main) par contre il va falloir des regles codables et claires Et pour ca je laisse la main a ceux qui veulent.
tu saurais te debrouiller en peucheupeu ?
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  #18  
Vieux 25/07/2007, 19h38
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j'me sentirai plus a mon aise en java, mais pourquoi pas, ca me demandera un peu de temps pour me remettre a niveau, c'est tout.
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  #19  
Vieux 26/07/2007, 09h39
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Tu sais programmer maintenant ? (dans ce cas, je me mets au dessein :D)
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  #20  
Vieux 26/07/2007, 10h25
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Envoyé par florian
j'me sentirai plus a mon aise en java, mais pourquoi pas, ca me demandera un peu de temps pour me remettre a niveau, c'est tout.
j'ai fait du java pdt 1 ans sur weblogic (si tu connais :s) et je te rassure, le php est hachement facile, en plus depuis la version 5 ils on intégré de l'objet dans le php mais je ne m'inquiète pas, tu devrais retrouver tes petits assez rapidement.
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