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  #71  
Vieux 22/06/2011, 18h52
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La loi au fond de la Deûle
 
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C'est quoi cette histoire des milles hommes?
Tu recrutes tes troupes par régiment de milles mais rien ne t'empeche d'en recruter 15 fois mille ou mille sur 15 provinces.
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And so he spoke, and so he spoke,
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But now the rains weep o'er his hall,
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #72  
Vieux 22/06/2011, 18h55
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Envoyé par GA_Thrawn Voir le message
C'est quoi cette histoire des milles hommes?
Tu recrutes tes troupes par régiment de milles mais rien ne t'empeche d'en recruter 15 fois mille ou mille sur 15 provinces.
Ben moi quand je clique sur recruter, je recrute mille hommes. Et si j'en veux plus, ben les mille suivants a priori ils sont recrutés que apres (genre comme à Rome Total War je crois, où tu as un recrutement actif, puis les recrutements qui vont venir après). Et donc ca met 15 siècles.
Donc si y a moyen de recruter 150000 hommes d'un coup je veux bien
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit:
je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas
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  #73  
Vieux 22/06/2011, 18h55
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poru les casus belli, je te suggère de reprendre le guide des casus belli fait sous HTTT

http://forum.paradoxplaza.com/forum/...us-Belli-Guide

(en espérant que ca soit le bon lien)


ca aidait pas mal


Ton truc casus belli alliance, c'est lorsque quelqu'un n'honore pas une alliance, ou fait une paix separée .... un truc comme ca



un conseil : paramètre bien les messages box pour ne voir que ceux importants! (sinon ca devient le spam)
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There are two kinds of people in the world my friend, those with a rope around their neck and the people who have the job of doing the cutting
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  #74  
Vieux 22/06/2011, 18h56
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Envoyé par Coelio Voir le message
Je vais effectivement essayer de réinsta, mais bon, à mon avis ca n'y changera pas grand chose, vu que Arounet a les mêmes bugs dégueulasses (Creeks connus dès le début, traduction incompréhensible (si quelqu'un peut m'expliquer ce que l'event qui parle de gagner un casus belli alliance raconte...)).
Joue en anglais!

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Et le fait qu'on ne puisse recruter que 1000 hommes par province c'est normal ?
Parce que je vois pas trop comment quelqu'un peut mater une rebellion dans ce cas... Surtout qu'en plus, les rebelles, ils meurent pas. J'avais réussi à les repousser, et je les ai battus, mais ils disparaissent pas après la défaite, ils partent ailleurs. J'ai donc du les pourchasser environ 30 fois, et finalement c'est moi qui ai perdu
Une armée en déroute ne devrait-elle pas disparaitre apres la 2eme ou 3eme défaite de suite ?
Oui, tu recrutes des régiments dans EUIII.
Donc par tranches de mille hommes. Une fois un régiment terminé dans la province X, le suivant peut être recruté si tu as le manpower suffisant. Tu n'as pas oublié de consulter ton manpower?
Donc, pour le recrutement, tu dois le faire dans plusieurs provinces. Et ensuite concentrer tes régiments en une armée.
L'avantage du système, c'est que sauf destruction/reddition de l'armée, tu n'as pas à repayer le coût du recrutement. Les régiments comblent les pertes en recevant des renforts depuis le réservoir de manpower.

Pour tes rebelles, tu ne dois pas avoir un avantage suffisant. Poursuis-les! Et n'hésite pas à employer des techniques genre encerclement.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #75  
Vieux 22/06/2011, 18h56
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GA_Thrawn GA_Thrawn est déconnecté
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Envoyé par Coelio Voir le message
Ben moi quand je clique sur recruter, je recrute mille hommes. Et si j'en veux plus, ben les mille suivants a priori ils sont recrutés que apres (genre comme à Rome Total War je crois, où tu as un recrutement actif, puis les recrutements qui vont venir après). Et donc ca met 15 siècles.
Donc si y a moyen de recruter 150000 hommes d'un coup je veux bien
C'est déja plus réaliste que de recruter 30.000 troufions en 3 semaines comme sur EU II.
Au final ca revient au même, faut juste cliquer plusieurs fois, feignasse.
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  #76  
Vieux 22/06/2011, 18h57
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Kevinus Pontifex Kevinus Pontifex est déconnecté
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Envoyé par ar sparfell Voir le message
C'est sûr qu'on peut en général sentir que la traduction en français a été sous-traitée au Kazakhstan, qui en général l'a elle-même sous-traitée au Sud-Soudan.

Enfin, là, a priori, je ne pouvais pas choisir la langue d'installation, et le français m'a été imposé !! :canadien d'Ottawa: :maudit québéquwé!!:


ya un truc a bidouiller dans un fichier NOM EFFACE (vengeance du :brice: sur le tchat ) (a ouvrir avec notepad) pour changer la langue
















(ps : en anglais, francais se dit french)
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  #77  
Vieux 22/06/2011, 19h00
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le fichier c'est .... config.ini
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  #78  
Vieux 22/06/2011, 19h13
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Envoyé par Kevinus Pontifex Voir le message
(vengeance du :brice: sur le tchat )
Ooohhh, pauv' ninnin !!

En même temps, mon cassage du tchat n'en était pas un, car il ne s'agissait en fait que d'un rétro-cassage suite à une de tes remarques. :Thrawn:

Bon, sinon merci !! Je vais essayer de voir, ne pas le trouver, et venir vous demander de l'aide.
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"L'abstinence est une perversion sexuelle comme une autre."


Ar Sparfell



( Ouais, si y'en a qui me citent dans leur signature, pourquoi pas moi? )
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  #79  
Vieux 22/06/2011, 19h14
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Envoyé par GA_Thrawn Voir le message
C'est déja plus réaliste que de recruter 30.000 troufions en 3 semaines comme sur EU II.
Genre quand moi je veux recruter 15.000 types c'est pas réaliste, par contre l'apparition spontanée en une nanoseconde de 15.000 rebelles dans une province genre Périgord où t'as 3.000 habitants c'est super réaliste ?
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  #80  
Vieux 22/06/2011, 19h39
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C'est parceque chaque périgourdin vaut 5 hommes.
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