![]() |
#41
|
||||
|
||||
![]()
Oui le snipe sur Odessa c'est un vrais régale, vive la tour
![]() Sinon dans les map a tank, où viser vous en priorité pour détruire un char ? La tourelle, les écoutilles des tankistes, les flanc, l'arrière ?
__________________
EU2 : GPO Molo, l'AAR. |
#42
|
||||
|
||||
![]() Citation:
Mais pas sur que ça ait une incidence, j'ai souvent vu des tirs ricocher aussi bien sur la tourelle, que sur les jupes, alors que d'autres fois, ça passe comme dans du beurre... Bref je ne sais pas comment le jeu gére cette partie, et si les modéles sont réalistes... ![]() |
#43
|
||||
|
||||
![]()
Je préfère viser les munitions, à l'avant du front du char. On court le risque de manquer son tir bêtement (en tirant dans la terre), mais si ça touche, ça fait mal
![]() J'évite la tourelle chez pratiquement tous les chars, ou alors si je suis vraiment près j'opte pour la jonction tourelle / corps du char. L'arrière du char ennemi j'ai pas souvent l'occasion de le voir ![]() Sinon belle partie avec Leaz hier soir, on était les premiers de nos équipes respectives ![]() |
#44
|
||||
|
||||
![]()
Pour les points faibles des chars voir le site francophone de RO...
http://www.redorchestra.fr/forum/portal.php?pid=9 Pour ma part en face à face je m'efforce de viser entre le chassis et la tourelle. Mais comme on l'a dit, il est préférable de tirer "au cul" du tank : car c'est le principal point vulnérable. Cela est surtout vrai comme fantassin si vous utilisez une arme anti char dans un contexte urbain.
__________________
~EMMERDEUR [n.m.] : Personne qui vous emmerde. Vous en connaissez sûrement une... Dernière modification par Marco70 ; 11/11/2006 à 17h51. |
#45
|
||||
|
||||
![]()
Bonjour.
Serait il possible d'avoir une mire comme dans couter-strike parce que c'est pas commode sans viseur ?. merci de vos réponse. |
#46
|
||||
|
||||
![]() Citation:
Si ça t'intéresse je serai sûrement sur RO par moments ce soir (si tu postes ton pseudo je pourrai même te reconnaître ![]() |
#47
|
||||
|
||||
![]()
Pour le jeu sans viseur, c'est justement la spécificité principale de Red Orchestra. Si tu en voulais une, tu t'es planté de jeu.
![]()
__________________
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#48
|
||||
|
||||
![]()
Moi c'est style920 j'ai mis ça comme pseudo quel carte tu joue von Aasen et quel serveur ?.
|
#49
|
||||
|
||||
![]()
C'est plus ennervant que défoulant comme jeu non?
![]() Comme tous les jeux de shoot en fait.... Faut se faire chier à apprent*dre à connaitre les cartes (histoire de savoir où se planquent les tireurs embusqués, se planquer soit même etc)... Et surtout... faut apprendre à devenir un as de la souris. ![]() Réd*sultat, j'ai plus l'air d'un coucougnou sur le champ de bataille que d'un soldat. ![]() Mais bientôôôôôôt, vous verrez débarquer CHazam et Tzarkubis, ZE army brothers! ![]() (pour l'instant, faut que mon ordi marche ![]() ![]() ![]()
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
#50
|
||||
|
||||
![]()
Je crois que le truc consiste en fait à adapter sa tactique à l'arme detenue. Il ainsi parfaitement stupide de foncer à l'assaut muni d'un simple fusil à verrou...De plus, effectivement, pour bien jouer il faut connaitre les maps et cela demande de l'expérience. Ce n'est pas seulement un défouloir, c'est dommage, mais certains joueurs le croient.
__________________
~EMMERDEUR [n.m.] : Personne qui vous emmerde. Vous en connaissez sûrement une... |
![]() |
Outils de la discussion | |
Modes d'affichage | |
|
|