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Affichage des résultats du sondage: Qui doit remporter le Prix du Fourbissime ?
DANTON du Marseillicide 0 0%
COELIO de la Jurysterie 0 0%
PALPAT de la Moustacherye 0 0%
LATIATIA de la Noobitude 0 0%
SENT de la Chaste-en-Feüye 0 0%
THRAWN de la Chouinerye 5 62,50%
JAG de la Jaguerie 2 25,00%
MAD Marloufe Rouqmouton 0 0%
ANTONIUS de la Perfydie 1 12,50%
Votants: 8. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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  #11  
Vieux 18/02/2011, 11h36
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Bill Tcherno
 
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d'accord avec les remarques au dessus.


je pense qu'on a egalement pas assez echangé entre nous ..

j'ai proposé a plusieurs reprises des echanges de cartes qui etaient interressantes : titre de baron, amant de la reine, pas eu un seul contact/reponse.



d'autre part, on s'est un peu trop focalisé sur les cotes (qui descendent trop vite et ne remontent jamais ...)

je pense aussi que l'on devrait avoir plus d'actions par tour :
- jouer 2 actions de cartes.
- plus une ou deux actions sans carte (avec maxi une requete + apres : passage de carte, echange d'argent, pouvoir parler pour qqun en bien ou en mal).


j'ai compris tard que l'on pouvait demander des titres deja attribués

je pense egalement que nous etions un poil nombreux pour conserver un rythme plus alletant.

Je salue et félicite particulièrement notre formidale MJ curtis et tout ceux qui ont fait des efforts RP!
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  #12  
Vieux 18/02/2011, 11h38
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Perceval le Gaulois
 
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Bah, en même temps, les morts du Roi et les guerres sont embêtantes, mais ça fait aussi partie du jeu, de voir sa stratégie contrecarrée, et de devoir l'adapter, trouver des solutions de rechange.
Il y a deux trucs qui (je trouve) ont été sous-employés : 1. retirer la charge de quelqu'un (ne serait-ce que pour la défausser dans la Maison du Roi / ou la donner à quelqu'un d'autre) 2. jouer des cartes favorables sur un autre joueur

En fait, c'est réellement un jeu de stratégie, plus qu'un jeu d'ambiance où on se contente de piocher-jouer des cartes. C'est aussi un jeu d'ambiance, bien sûr, mais il y a une autre dimension derrière, plus profonde, vraiment plus tactique/alliances/comptage de coups à l'avance. Dans cette optique-là, que deux rois meurent l'un après l'autre, ou que les guerres se succèdent, ça devient un vrai élément de stratégie. Ce serait dommage du coup de renoncer à la possibilité (ce serait un peu comme enlever Tordesillas à EU2 sous prétexte que c'est gênant :hérésie: )
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)

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  #13  
Vieux 18/02/2011, 11h42
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Bill Tcherno
 
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+ d'actions et + d'interractions, je pense qu'il faut cela, et que les deux vont de paire...
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  #14  
Vieux 18/02/2011, 11h44
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C'est aussi pas faux...

Mais le problème comme l'a souligné Sent' c'est que sur un forum les échanges sont forcément moins vifs qu'IRL. Du coup les joueurs établissent moins des stratégies, communiquent moins etc...
Bref sur un forum il faut 6 joueurs je pense 7 max pour favoriser les échanges.

L'idée de rajouter une troisième action sans carte est aussi à explorer. Car sur un forum evidemment le jeu va moins vite et finalement quand tu pioches deux tours de suite ben tu t'ennuie, alors que cette proposition dynamiserais aussi les échanges entre joueurs. (puisqu'il y aurait plus de charges piqués, de médisances au Roy etc...) Oui cette idée me plait beaucoup!
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #15  
Vieux 18/02/2011, 11h52
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En même temps, 4 actions possibles par tour, c'est énorme

Et pour être très très très méchant (mais juste) , je dirais qu'il faut aussi lire les règles, Sent (et cette accusation claque comme un coup de tonnerre)
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  #16  
Vieux 18/02/2011, 11h53
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4 oui. Mais 3?
Ça me parait raisonnable et adapté à un jeu via un forum.
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  #17  
Vieux 18/02/2011, 12h03
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En même temps, 4 actions possibles par tour, c'est énorme

Et pour être très très très méchant (mais juste) , je dirais qu'il faut aussi lire les règles, Sent (et cette accusation claque comme un coup de tonnerre)

C'est vrai que j'avais passé aussi certaines régles aux oubliettes sans faire exprés
(Si c'était à refaire, je n'aurais pas embastillé Thrawn, je me serais contenté de lui piquer sa charge )

Quoique l'embastiller fut quand même un grand moment pour moi
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  #18  
Vieux 18/02/2011, 12h13
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J'y ai perdu la moitié de ma fortune.

Moi si c'était à refaire j'aurais pas tué Coelio. C'était totalement idiot sur un plan stratégique j'aurais beaucoup plus gagné à retenter de l'épouser, au lieu de ça il va gagner la partie.
Bref les cartes pour tuer les persos doivent être utilisés intelligemment soit pour dézinguer un époux gênant, soit pour buter quelqu'un qui a accumulé trop de charges. Bref Mea Culpa pour ma part de ce point de vue. Après c'est à chacun d'être responsable pour pas flinguer l’intérêt de la partie. (parceque mine de rien ça dure 2 mois une partie comme ça donc faut pas non plus flinguer quelqu'un trop facilement, c'est plus durement rattrapable que sur une partie que tu fais sur une soirée)
Mais c'était la première partie, la prochaine sera mieux car les gens auront compris les ressorts.
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  #19  
Vieux 18/02/2011, 12h18
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C'est toi qui fait la prochaine, Thrawnounet ?
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  #20  
Vieux 18/02/2011, 12h23
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C'est possible. Mais si je mastérise je joue aussi. C'est trop frustrant sinon.
Evidemment si ça se fait tu as une place prioritaire.

Mais comme j'aurais pas trop temps de faire du RP, faudra des joueurs motivés et qui en fait décrivent eux même leurs actions, en faisant un minimum de RP.

En gros je serais un MJ feignant.
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