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  #1  
Vieux 09/08/2005, 15h10
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sur l'addition de GAME DEVELOPER du mois d'Aout il y a un add on pour les futurs modeurs de civ4.
intutilé "Act of mod " et ecris par Mustafa Thamer de FIRAXIS ;
On y discute comment civilization IV a été conçue et comment les joueurs pourront passés du XML au DLL complet re-compilant (python?) .
Ceci a été fait pour rendre le titre extremement modable qui aidera alalongevité du jeu et permettra aux utilisateurs de changer PRESQUE chaque aspect du gameplay et des graphiques .
http://www.gdmag.com/digital/
le reste appartient aux lois du copyright
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  #2  
Vieux 09/08/2005, 15h12
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Si je ne me trompe pas... c'est une très très bonne nouvelle non?

J'ai l'impression que la pluspart des jeux qui ont connu une très longue durée de vie étaient modables non? (en tout cas, pour les Civ, ça fait partie de la amrque de fabrique il me semble).
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
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  #3  
Vieux 09/08/2005, 15h41
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Citation:
Ceci a été fait pour rendre le titre extremement modable qui aidera alalongevité du jeu et permettra aux utilisateurs de changer PRESQUE chaque aspect du gameplay et des graphiques .
Python is used for many purposes in the game, including map
generation, interface screens, game events, tools, tutorials, etc. Most
high-level game operations have been exposed to Python in order to give
modders the power they need to customize the game.


C'est l'info donnée par M.Thamer ( ) qui avait circulé sur la ML Pyhton
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  #4  
Vieux 09/08/2005, 16h37
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ah bon c'est pris sur gamasutra d'aujourd'hui .
Mais bon je suis pas un modeur , simple joueur et encore
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