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  #21  
Vieux 16/01/2006, 12h14
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Ah non je peux pas ni le mercredi, ni le lundi.
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  #22  
Vieux 16/01/2006, 14h34
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Zut, je peux les deux... et le mercredi aussi.
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  #23  
Vieux 16/01/2006, 14h43
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Quels jours Illu ?
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  #24  
Vieux 16/01/2006, 15h00
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vendredi, samedi, dimanche. Si ca derange du monde, a la limite je peux faire le maitre du jeu.
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  #25  
Vieux 16/01/2006, 15h02
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ah bah c'est bête, que des jours opposés l'un et l'autre...


Faut voir en fonction de la majoité des joueurs potentiels.
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  #26  
Vieux 16/01/2006, 15h42
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le samedi a la rigueur mais pas le vendredi ou le dimanche !

si tu veut une place dans une gPO le vendredi je peu arangé sa sans problemme !
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citation de boris vian : Le jour où personne ne reviendra de la guerre, ce sera parce que la guerre aura été bien organisée.
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  #27  
Vieux 16/01/2006, 16h13
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Heuu, samedi c'est ok pour moi aussi, mais je suis ouvert à d'autres jours (sauf dimanche)...

Bon presque tous ici le jeudi on joue l'autre GPO EU2, donc exclus.
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  #28  
Vieux 20/01/2006, 11h46
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Sinon je pensais à quelque chose que l'on pourrait rajouter:


Donc chaque semaine, je l'ai dit, le MJ tire au sort le nouveau pays de chaque joueur en lui envoye en MP le pays qu'il jouera.

Ce qu'on peut faire, si nous sommes 8 par exemple, c'est commencer par tirer le nom des joueurs, le MJ en tire deux qui sont exclus du tirage et vont garder leur pays cette semaine. (on enlève leur pays du chapeau Pays évidemment alors)

Et donc leur gestion s'éttend sur plus d'années, et çà simule un monarque ayant vécu plus longtemps et ayant put mener bien plus longtemps sa politique.
Ce système impose donc qu'au moins deux joueurs puissent continuer une gestion et une politique plus longue. Mais, le tirage au sort sans ce système peut aussi, par le hazard, faire qu'un joueur tombe deux soirées de suite sur le même pays. Donc, à vous de voir. Laisser totalement le hazard faire, et donc ne pas adopter ce système de deux disqualifiés, ou s'assurer quand même que 25% des joueurs menerront une politique de long terme.



Donc, je résume le système dans sa totalité:


-8 joueurs, et 8 pays majeurs définis (les classiques, France, Autriche, Russie, Angleterre, Espagne, Turquie, Suède, Portugal, + Pologne si nous sommes 9)

-Chaque semaine, un Maitre de Jeu (MJ) tire au sort quel joueur joue quel pays. Il lui envoie son pays du soir en MP. Personne ne peut savoir qui joue quoi. Et ce gràce à ce système: Chaque pays possède un pseudo propre et fixe:
France: Louis
Russie: Ivan
Autriche: Ferdinand
etc...
Le joueur, en se loggant sur le chat EU2 au moment de rejoindre l'ip de l'host doit utiliser le pseudo de base du pays, et une fois en jeu personne ne dévoile sa vraie identité jusqu'à la fin de la partie. Seul l'host évidemment sera démasqué!
L'anonymat permet de jouer sas préjugé sur tel joueur, de ne pas vouloir se venger d'une partie précédente, de ne pas avoir une réputation, bonne ou mauvaise, bref, pas de passif. Et c'est comique à la fin de la soirée de deviner qui a fait quoi!

-La partie se joue donc, en semaine, ceux qui le souhaitent font un AAR et un compte rendu, un résumé de leurs relations diplomatiques si ils le souhaitent.

-Soirée suivante. Nouveau tirage au sort, chacun prend son pays du soir dans l'anonymat, et choisit de poursuivre la politique du monarque précédent (son père en quelque sorte) ou de la modifier. Il choisit de poursuivre le respect des traités signés sous des monarques précédents, il fait ce qu'il veut quoi!
Il choisira de remplir les caisses d'or pour offrir aux générations futures, ses descendants (les joueurs suivants) de bonnes conditions, ou il décide de se lancer dans des guerres folles pour son propre prestige en ruinant le pays.
Bref, totale liberté avec toujours ce soucis du long terme et de ce qu'on lègue au monarque suivant.



Alors, toujours des volontaires????
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Dernière modification par Cypho51 ; 20/01/2006 à 11h49.
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  #29  
Vieux 20/01/2006, 11h53
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EXCELLENT! :10:


Par contre, pour les dates, moi c'est : lundi soir, ou mardi soir, ou mercredi soir... (ou jeudi soir, mais y'aura personne le jeudi vu la GO géante qui de toute façon m'implique presque à chaque session )
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  #30  
Vieux 20/01/2006, 11h54
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Sinon, j'oubliais de préciser encore d'autres avantages du système:

En fin de partie, jamais de querelles. Vu que la semaine d'aprés on change de pays, on sera moins tenté de vouloir faire modifier la save à son avantage.

Quand il y a un absent, même si y a pas de remplacant, aucun problème, le pays sera en IA, et personne sera vraiment laisé vu que souvent le problème des pays normalement humains placés en IA est qu'ils font trés chier un autre joueur humain qui du coup demande à être dédommager, d'autres ausis exigent que le pays IA touche des compensations, qu'on modifie l'inflation, etc...
Bref, ici, rien de tout çà.

Une bien meilleure ambiance je crois.
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