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  #251  
Vieux 25/03/2008, 21h57
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Envoyé par Tahiti bob
Copain, tu veux quoi ?
Elle est pas encore prête .

Vu que t'es d'accord je te préviendrais quand j'aurais besoin de quelque chose .
Merci de m'aider .
  #252  
Vieux 25/03/2008, 22h05
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Et hop on transfère dans le nouveau forum
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  #253  
Vieux 26/03/2008, 01h26
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Hé bé, carrément un forum pour ce jeu
J'espére que ça servira, enfin pourquoi pas !
Je suis en train de me faire quelques potes/alliés de mon côté (centre nord) histoire de ene pas avoir de probléme pour la suite.
Sinon j'ai découvert qu'au niveau 13, on a droit à des routes pavées partout... la classe !
  #254  
Vieux 26/03/2008, 12h11
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Schnickiam du dirigeant Schnick vient de naitre sur l'île située en 88:40...

Quelques conseils ?

J'ai commencé par mettre des travailleurs au bois (10) et à construire une académie.
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http://schnick.labrute.fr
Seule une femme peut vous consoler d'être moche.
[Benoît Poelvoorde]
  #255  
Vieux 26/03/2008, 12h51
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- Produire un max de bois
- Prendre contact avec ses voisins et essayer de les convaincre de mettre 500 bois dans les 2 exploitation pour chaque niveau atteint par le joueur
- S'assurer la paix pour ne pas devoir supporter le coût d'une force militaire
- Investir et réinvestir dans un marché pour pouvoir commercer (la spéculation fonctionne)
- Coloniser
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
  #256  
Vieux 26/03/2008, 13h29
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J'ai construit un port puis un navire marchand mais je crois que j'ai fait une connerie... J'ai plus de thune et je ne sais rien faire de mon foutu bateau...

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  #257  
Vieux 26/03/2008, 13h39
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Le bateau sert à transporter des troupes&marchandises vers d'autres colonies.

Pour les thunes regarde ton bilan, ça devrait s'arranger avec l'arrivée de nouveaux habitants (le taux par heure est dispo à l'hotel de ville)
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
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  #258  
Vieux 26/03/2008, 13h40
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Non t'inquiétes, de toute façon tu pourras rapidement gagner de l'argent par la suite (finalement c'est le truc le moins utile, puisque que tu n'en as vraiment besoin que quand tu commences à t'ouvrir sur les autres pour amener plein de stocks... ce qui n'est pas indispensable au début)

Le plus important, comme déjà dis, c'est de te lancer dans l'exploitation du bois (utilisé pour la construction de tous les batiments niveau 1, voir niveau 2)
Aprés l'exploitation de la ressource ton île (il s'agit de quoi, dailleurs ?) te permettra d'en vendre aux autres iles via le bureau de commerce (plus tu agrandis celui-ci, plus tu pourra voir les demandes venant d'îles éloignées, et y envoyer des bateaux)
C'est le premier moyen pour se faire de l'argent.

L'autre moyen, c'est d'avoir des habitants qui ne travaillent pas (chaque non-travailleur te rapporte 6 ou 8 en or par heure, alors que chaque travailleur te coute de l'argent) mais c'est une solution à ne privilégier qu'une fois ta colonie déjà bien habitée.
Berf, mets tout sur le bois pour l'instant, construit un batiment de chaque sorte au niveau 1, et petit à petit envoie des travailleurs sur l'autre ressource, et tu n'auras aucun soucis

Si tu as des besoins en ressources, n'hésite pas à en faire part
  #259  
Vieux 26/03/2008, 13h53
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Merci

L'autre ressource est du Souffre.

J'ai descendu mes bucherons de 30 à 20 pour ne pas perdre d'argent, sinon ma recherche était bloquée.

J'hésite à augmenter la taille de mon hotel de ville pour augmenter la croissance de la population mais je ne sais pas si c'est le cas ?
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  #260  
Vieux 26/03/2008, 14h04
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Envoyé par Schnick
Merci

L'autre ressource est du Souffre.

J'ai descendu mes bucherons de 30 à 20 pour ne pas perdre d'argent, sinon ma recherche était bloquée.

J'hésite à augmenter la taille de mon hotel de ville pour augmenter la croissance de la population mais je ne sais pas si c'est le cas ?
Au niveau 1, tu ne peux pas avoir plus de 60 habitants - il faut que tu passes au niveau 2 pour avoir un seuil plus important.
Un bon truc pour que les habitants "naissent" bien plus vite, c'est de construire une taverne niveau 1 voir 2 et d'y servir du vin, le taux de naissance - visible dans l'hotel de ville - va exploser (dans ma derniére colonie, en mettant une taverne dés le début, le taux de naissance était de prés de 8 par heure)

Je peux t'envoyer du vin (300, ça te permettras de tenir quelques jours sans problémes) pour ça (faut juste que je vérifie à quelle distance tu es )
 

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