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  #31  
Vieux 05/04/2008, 15h38
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Tu installes le mod "grey wolves", tu mets le réalisme au max et tu repasses les exams. Et la tu vas vraiment passer un excellent moment.

Tu risque d'avoir beaucoup de mal a calculer correctement une solution de tir. C'est normal, ca s'apprend, et le jeu ne le fait que très très approximativement. Je peux t'aider si tu le souhaites.

Maintenant y a la solution : "je reste en mode arcade et le jeu perd de son réalisme et de son interet"
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  #32  
Vieux 05/04/2008, 17h17
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Ok merci : Je l'ai trouvé sur le site "jeux de guerre" (1,2 Go !! )

Je vais juste faire quelques missions sur le jeu de base alors
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  #33  
Vieux 05/04/2008, 18h51
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Citation:
Envoyé par Riwan
Tu installes le mod "grey wolves", tu mets le réalisme au max et tu repasses les exams. Et la tu vas vraiment passer un excellent moment.

Tu risque d'avoir beaucoup de mal a calculer correctement une solution de tir. C'est normal, ca s'apprend, et le jeu ne le fait que très très approximativement. Je peux t'aider si tu le souhaites.

Maintenant y a la solution : "je reste en mode arcade et le jeu perd de son réalisme et de son interet"
le réalisme au max c'est bien beau , je veut bien viser manuellement (le modo auto est mauvais de toute façon) mais si même les bateaux repérés au périscope ne s'affiche pas sur la carte je ne sais pas comment viser
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  #34  
Vieux 13/04/2008, 01h37
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Ce mod est un gros travail , il m'as même passé le jeu en français !

Bon j'ai fait ma 1ère mission : couler par une batterie côtière...

En plus en pleine mer du nord j'ai raclé le fond en fesant une ptite plongé de test

Comment on peut voir le niveau du fond sur les cartes ?
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  #35  
Vieux 13/04/2008, 02h34
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Envoyé par jmlo
Ce mod est un gros travail , il m'as même passé le jeu en français !

Bon j'ai fait ma 1ère mission : couler par une batterie côtière...

En plus en pleine mer du nord j'ai raclé le fond en fesant une ptite plongé de test

Comment on peut voir le niveau du fond sur les cartes ?

Il y a plusieurs niveaux de couleur de la mer sur la carte, plus c'est foncé plus le fond est profond, il vaut mieux faire ses tests de plongée là.

Tu peux aussi demander régulièrement à l'officier de navigation de sonder pour connaître le tirant d'eau sous la quille.
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  #36  
Vieux 14/04/2008, 13h30
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Tu peux aussi le faire toi meme, c'est plus marrant. Au poste de navigateur, au dessus de la carte tu as une sorte de boitier avec un cadran. Y a plus qu'à appuyer sur le bouton et tu entendras un ping, puis la profondeur sous quille va s'afficher. A ne pas utiliser si l'on veut rester discret.
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  #37  
Vieux 14/04/2008, 17h52
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Merci pour le renseignement

Pour info j'ai attaqué une campagne 1939 (sur U-II ) à la 1ère mission j'ai réussi à couler un destroyer ( y m'as fallu les 7 torpilles par contre (et il était à l'arrêt ... ) )
2ème mission : on me renvoie au même endroit : ça grouille de destroyers agressifs
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  #38  
Vieux 14/04/2008, 22h07
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Et bien moi je l'ai et j'arrive même pas à toucher un seul bateau avec toutes mes torpilles . Si vous avez des conseils à me donner ils ne seraient pas de trop !
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  #39  
Vieux 15/04/2008, 00h58
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Pfff : 3ème mission : 2 petit cargos coulés , juste après le naufrage du 2ème le jeu plante...
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  #40  
Vieux 15/04/2008, 01h07
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Tu as activé le "GWX 2.0 Armed Trawler Patch" avec JSGME ?


Il corrige un bug récurrent sur SH3.
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