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  #1  
Vieux 17/02/2011, 12h00
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Les chevaliers partent en quête... mais tout est toujours calme... à part 6 catapultes

Couleurs : Rouge = Arthur (2 PV); Brun = Palomides (2 PV) ; Blanchâtre = Perceval (2 PV) ; Jaune = Galahad (2 PV) ; Bleu = Kay (2 PV) ; Mauve = Tristan (3 PV) ; Vert = Gauvain (2 PV)
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)


Dernière modification par curTis newTon ; 17/02/2011 à 21h56.
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  #2  
Vieux 17/02/2011, 12h01
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Sur le front est-ouest-sud, tout va bien... pour le moment...
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Dernière modification par curTis newTon ; 18/02/2011 à 00h52.
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  #3  
Vieux 17/02/2011, 12h02
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C'est à sire Arthur pour son action du Mal, et pour son action héroïque
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  #4  
Vieux 17/02/2011, 12h11
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petite question : dans un combat (catapulte, chevalier noir etc) combien peut on perdre de points de vie (est ce au maximum 1, ou ca peut etre plus)


les combats se déroulent comment en fait ? stp
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  #5  
Vieux 17/02/2011, 15h01
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:chaise: C'est dans les règles

- Pour le Chevalier Noir vs chevalier, et Lancelot vs chevalier, on arrête le combat dès qu'un des emplacements est complété (donc, dès que 4 cartes Chevalier Noir ont été tirées de la pioche noire et déposées, ou dès que le chevalier qui l'affronte a déposé deux paires différentes de Cartes combat ; dès que 5 cartes Lancelot sont sorties de la pioche noire et déposées, ou dès que le chevalier qui l'affronte a déposé un full de Cartes combat).
Celui des deux qui a la valeur totale de cartes la plus élevée l'emporte (ça veut dire que si 4 Cartes Chevalier Noir de 1 ont été déposées, et que son adversaire n'a eu le temps que de déposer une seule carte mais de valeur 5, c'est le bon chevalier qui l'emporte).
En cas d'échec, la pénalité pour ces deux quêtes est de 1 point de vie.

- Pour les catapultes, le joueur annonce les Cartes de Combat tirées de sa main qu'il va utiliser (ex: une de 4, et une de 3 -> valeur totale 7). On lance un dé à huit faces. Si le résultat du dé est supérieur ou égal à la valeur des cartes choisies, la catapulte reste en place et le chevalier perd 1 point de vie. Sinon, la catapulte est virée du plateau.

Le pouvoir de Kay (le tien, donc) permet d'ajouter 1 carte de combat tirée de ta main dans les deux situations (ex : Kay affronte le chevalier noir : il a eu le temps de poser une paire de Cartes combat de 2 et une paire de Cartes combat de 3 -> valeur totale de 10. Malheureusement, les cartes Chevalier Noir qui ont été posées sont de valeur élevée : disons 3 cartes de valeur 4 -> valeur totale de 12. Le Chevalier Noir l'emporte, mais Kay uitilise son pouvoir (gratuitement) et ajoute à ses cartes une carte Combat de 3 qu'il avait encore dans sa main : bilan : Kay = 10+3 = 13 ; Chevalier Noir = 12 ; Kay l'emporte alors qu'un autre chevalier aurait perdu). Même système pour les catapultes : Kay choisit d'y consacrer 2 cartes Combat valeur 3 -> valeur totale 6. Le dé fait 7. Le combat est perdu, mais Kay ajoute une carte de Combat 2 tirée de sa main -> 8 vs 7, la catapulte est retirée.


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  #6  
Vieux 17/02/2011, 15h19
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Progression du Mal : vu la situation, je vais perdre un autre Point de Bravoure ...
Phase héroïque : je défausse une carte Combat 3 pour faire avancer Excalibur.
Action spéciale : j'échange une carte avec Messire Galahad ( je le ferai plus tard, quand le forum ira mieux )
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle.

"You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.
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  #7  
Vieux 17/02/2011, 15h51
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Wéééé Sire Arthur ! Excalibur n'est plus tellement loin !

C'est à sire Palpatidès ! (action du Mal + action héroïque)
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  #8  
Vieux 17/02/2011, 15h54
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- Pour le Chevalier Noir vs chevalier, et Lancelot vs chevalier, on arrête le combat dès qu'un des emplacements est complété (donc, dès que 4 cartes Chevalier Noir ont été tirées de la pioche noire et déposées, ou dès que le chevalier qui l'affronte a déposé deux paires différentes de Cartes combat ; dès que 5 cartes Lancelot sont sorties de la pioche noire et déposées, ou dès que le chevalier qui l'affronte a déposé un full de Cartes combat).
Celui des deux qui a la valeur totale de cartes la plus élevée l'emporte (ça veut dire que si 4 Cartes Chevalier Noir de 1 ont été déposées, et que son adversaire n'a eu le temps que de déposer une seule carte mais de valeur 5, c'est le bon chevalier qui l'emporte).
En cas d'échec, la pénalité pour ces deux quêtes est de 1 point de vie.

- Pour les catapultes, le joueur annonce les Cartes de Combat tirées de sa main qu'il va utiliser (ex: une de 4, et une de 3 -> valeur totale 7). On lance un dé à huit faces. Si le résultat du dé est supérieur ou égal à la valeur des cartes choisies, la catapulte reste en place et le chevalier perd 1 point de vie. Sinon, la catapulte est virée du plateau.

Le pouvoir de Kay (le tien, donc) permet d'ajouter 1 carte de combat tirée de ta main dans les deux situations (ex : Kay affronte le chevalier noir : il a eu le temps de poser une paire de Cartes combat de 2 et une paire de Cartes combat de 3 -> valeur totale de 10. Malheureusement, les cartes Chevalier Noir qui ont été posées sont de valeur élevée : disons 3 cartes de valeur 4 -> valeur totale de 12. Le Chevalier Noir l'emporte, mais Kay uitilise son pouvoir (gratuitement) et ajoute à ses cartes une carte Combat de 3 qu'il avait encore dans sa main : bilan : Kay = 10+3 = 13 ; Chevalier Noir = 12 ; Kay l'emporte alors qu'un autre chevalier aurait perdu). Même système pour les catapultes : Kay choisit d'y consacrer 2 cartes Combat valeur 3 -> valeur totale 6. Le dé fait 7. Le combat est perdu, mais Kay ajoute une carte de Combat 2 tirée de sa main -> 8 vs 7, la catapulte est retirée.



je voulais jjuste savoir si on perdait plus d'un point de vie par combat

Sire Kay devrait il (apres sa graaalation) se spécialiser dans le nettoyage de camelot ?
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  #9  
Vieux 17/02/2011, 16h23
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Alors, la réponse brève est non (c'est déjà assez difficile comme ça)
Il n'y a que la quête du Dragon qui fait perdre 2 points de vie en cas d'échec

Sire Kay est "le" combattant du groupe (encore faut-il qu'il ait des cartes en mains)
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  #10  
Vieux 17/02/2011, 20h05
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Je continue à chercher le godet, et sinon... bah, je perd un PV.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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