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  #31  
Vieux 06/10/2006, 14h29
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syrco syrco est déconnecté
Illuminati forumique
 
Date d'inscription: août 2005
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y'a foutage de gueule là quand meme... il leur a fallut combien te temps pour modifier la skin des unités ? non parceque le jeu c'est le meme ....
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Loose, Jambon et Fromage
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  #32  
Vieux 06/10/2006, 14h30
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Envoyé par Akmar Nibelung
Amusant le premier screen, on dirait un missile Tomahawk qui fonce tout droit sur la cîté
+1

Je ferai peut-être parti des pigeons, mais j'attendrai quand même les avis des premiers pigeons
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  #33  
Vieux 06/10/2006, 14h30
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Envoyé par Otto Granpieds
Je suis d'accord avec toi : on nous vend chaque fois (Shogun, Medieval, Rome...) le même jeu un peu amélioré...
Et le pire, c'est qu'il n'est pas certain que je ne l'achèterai pas à la sortie
Je crois que JMLO dit çà dans le sens où dans quelques mois ils sortiront comme d'habitude un Add On... qui marchera sans le jeu de base et sera moins chère que celui-ci! Ils ont fait cela à CHAQUE Total War.
__________________
Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI
Parleeeez-nous à boire....

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  #34  
Vieux 06/10/2006, 15h19
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Je n'ai que RTW pour tester ùais à chauqe add-on (Barabarian/Alexandre) il fallait le jeu de base..

Moi j'attendrai la sortie du Mod Medieval Total Realism
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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  #35  
Vieux 06/10/2006, 16h31
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Envoyé par Lafrite
Je n'ai que RTW pour tester ùais à chauqe add-on (Barabarian/Alexandre) il fallait le jeu de base..

Moi j'attendrai la sortie du Mod Medieval Total Realism
Il fallait le jeu de base??? Ha... je pensais que BI marchait seul!
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Parleeeez-nous à boire....

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  #36  
Vieux 06/10/2006, 17h08
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Otto Granpieds Otto Granpieds est déconnecté
Son excellence postissime
 
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Envoyé par Cypho51
Il fallait le jeu de base??? Ha... je pensais que BI marchait seul!
Les add-on réclament tous la version de base pour la série des TW.
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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements.
Hérodote

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Alexandre Vialatte
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  #37  
Vieux 06/10/2006, 22h49
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Attendons les tests avant de raler. Il parait qu'ils ont quand meme modifié pas mal de chose nottament en ce qui concerne la diplomatie...
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #38  
Vieux 06/10/2006, 22h58
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jmlo jmlo est déconnecté
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Envoyé par GA_Thrawn
Attendons les tests avant de raler. Il parait qu'ils ont quand meme modifié pas mal de chose nottament en ce qui concerne la diplomatie...
On rale pas , on attends que tu le teste pour nous

Rome je l'ai acheté le 1er jour et sans patch c'etait comme un jeu para.
Civ4 y'a fallu attndre 2 patch pour pouvoir y jouer avec autre chose qu'une bète de combat .
En plus j'ai largement de quoi faire avec des vieux jeux. Du coup je suis pas vraiment pressé d'avoir MTW2
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  #39  
Vieux 07/10/2006, 15h30
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Tovi Tovi est déconnecté
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Il y a de grandes améliorations graphiques. En particulier le "déclonage". Pour chaque unité il y a un panel de 7 têtes, 3 torses, 3 jambes, 3 bras, une dizaine de boucliers différents. Les troupes seront de plus en plus sales au fur et à mesure qu'ils se déplacent et qu'ils sont fatigués, se couvriront de sang enfonction de leurs blessures. D'une bataille à l'autre on retrouvera leurs armes et boucliers cabossés ! Armes qui évoluent visuellement en fonction de leur amélioration dans les armureries.

Le multi est aussi amélioré, avec des coûts progressifs quand on achète la même unité. La possibilité de configurer la bataille (budget, terrain, disposition des troupes etc.), de limiter les troupes disponibles à une période historique, ou encore de limiter leur proportion en fonction des troupes d'élite ou de piétaille.
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  #40  
Vieux 08/10/2006, 13h13
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Tovi Tovi est déconnecté
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un lien pour la démo (non officielle mais qui marche) :
http://www.torrentspy.com/torrent/87...ar_Demo_SE_exe
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