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  #1  
Vieux 30/06/2006, 23h27
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Question Y a t'il des joueurs sur le serveur .org ?

Voila la question est simple ya t'il des joueur du serveur org qui vient d'ouvrir avec la 3eme version de travian.
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(homage a la RX dissolut le 02/06/06)
Ech mau i vyint à kvau més i s'in vo à pate.
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  #2  
Vieux 30/06/2006, 23h48
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pas moi en tout cas quel sont les nouveautée ?
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  #3  
Vieux 30/06/2006, 23h55
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-Heros
-Pas de limite dans les niveau de champs seulement pour le village principal
-le village principal ne peut etre conquit
-terrain speciale qu'on capture avec le hero mais qui est defendue par des animaux
-nouveau batiment(tailleur de pierre et batiment qui convertie gaulois)
et encore plein de truc mais j'ai pas tous traduit
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  #4  
Vieux 01/07/2006, 05h07
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Intéressant tout ça je vais aller jeter un oeil.

Arrrgh, je viens d'y faire un saut c'est en allemand....Là ça va être coton
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Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités
Sur travian S4 : jsintes
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  #5  
Vieux 02/07/2006, 14h43
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Voici les dernières nouveautés de la version 3 de travian.
Vous pouvez aller y jouer sur le dernier serveur de Travian.org

Les graphismes sont déjà plus sympas :



Travian 3 Changelog

* Capitale
Chaque joueur peut posséder une capitale dans laquelle les ressources epuvent être améliorées à l'infini. La capitale ne peux pas être conquis.

* Oasis
Sur la carte, il y a des oasis habités par des animaux sauvages qui peuvent être pillées

* Heros
Les troupes normales peuvent être améliorées en héros. les héros possèdent 5 caractéristiques et gagnent de l'expérience lors des combats

* Graphiques améliorés
Les champs de ressources ont désormais leur propre graphiques.

* Fabricant de pièges
Un nouveau batiment défensif pour les gaulois. Il peux capturer des unités ennemies

* Carte plus garnde
La carte est 2.5 fois plus grande qu'avant et offre ainsi plus de place pour la colonisation

* Nouvelle formule pour les points de culture
Les points de culture requis augmentent beaucoup plus après le troisième village

* Nouvelles formules de combat
Les grandes armées n'ont plus une énorme supériorité comme avant

* Defense contre les catapultes
Les catapultes ne font plus autant de dommage contre les comptes plus faibles

* Time zones
Time zone and date can be adjusted to one's own time and date.

* Filtre de rapports
Vous pouvez choisir quel rapport de marchands vous voulez recevoir ou non

* Le tailleur de pierre
Augmente la résistance de baitments jusqu'à 200% max.

* UTF-8 character set
Travian supporte maintenant tous les caractères spéciaux

* Simulateur de combat plus pratique
Le peuple et le type de combat peuvent être changés en un seul clic

* Aide ingame améliorée
Les prérequis pour les batiments et les unités sont maintenant plus accessibles





Village principal

Un village avec un palais peut être désigné « village principal » :
* Chaque joueur ne peut posséder qu'un seul village principal
* Le village principal ne peut pas être conquis
* Les champs de ressource dans le village principal peuvent être améliorés sans limite
* Le "tailleur de pierre" peut seulement être construit dans le village principal. Avec un tailleur de pierre vous pouvez rendre vos bâtiments plus durs à détruire.

Même si le palais est détruit le village principal reste le village principal.
Si un autre village est nommé en tant que village principal, l'ancien perdra tous ses champs de ressource > 10 et le tailleur de pierre.

Les héros

Le joueur peut améliorer une des ses unités en héros. Un héros gagne de l'expérience lors des combat et s'améliore au cours du temps. Il peut être améliorer en attaque, en défense, en bonus offensif de troupes, en bonus défensif de troupes et en régénération. Chaque fois qu'un héros gagne un niveau il obtient 5 points qui peuvent être distribués dans un des 5 attributs.

Au début, il est plus profitable d'augmenter l'attaque et la défense, puis ensute, mieux vaut augmenter les bonus qui peuvent rendre vos troupes jusqu'à 20% plus fortes (si vous dépensez 100 points dedans ).

Pour utiliser le héros régulièrement une bonne régénération est indispensable. Le héros perd de la vie à chaque fois qu'il combat. Ainsi si vous perdez 30% de votre armée dans un combat le héros perdra 30% de vie, aussi. Si les heros meurt dans un combat, il peut être rescusité en dépensant beaucoup de ressources ou bien vous pouvez en former un nouveau. Chaque joueur peut en posséder au maximum 3, mais un seul peut être activé à la fois.

Les oasis







Dans l'ancienne version il y avait déjà des bois, des rochers et des lacs qui existait uniquement pour faire joli. Maintenant ces cases auront une utilité spéciale dans le jeu. Au début du jeu ces oasis seront peuplées par les animaux sauvages. Ils protègent les ressources qui sont stockées là.

Une fois que vous avez une douzaine de soldats (ou plus) vous pouvez essayer d'explorer et de piller les oasis.

Il y a quatre type d'oasis en tout. Un pour chaque type de ressource. Et il existe des formes spéciales de chaque type qui augmentent en plus la production de céréales. Mais ce sont les plus rares.

Il est possible d'annexer une oasis avec l'aide de votre héros, parce que les oasis deviennent unalluring quand votre production de ressource se développe. Les oasis annexées augmenteront la production de leur ressource primaire de 25% et dans la récolte du formulaire spécial en plus 25%. Chaque village peut annexer au plus 3 oasis (avec le hall des héros niveau 10/15/20 ). Vous pouvez seulement annexer les oasis qui sont à portée de 3 cases autour de votre village (les champs que vous pouvez voir sur la carte quand votre village est au centre)

Conquête des oasis normales
Pour annexer une oasis qui n'est pas possédée par quiconque vous devez juste attaquer l'oasis avec une armée et votre héros. Si le héros survit l'oasis deviendra propriété du village où votre héros vit.

Conquérir les oasis qui sont possédées par d'autres joueurs
Pour voler une oasis d'autres joueurs vous devrez détruire la défense qui y est placée et l'attaquer plusieurs fois avec un héros. Si le propriétaire courant a déjà 3 oasis alors 1 seule attaque sera suffisante. S'il en a 2 , vous aurez besoin de 2 attaques et s'il en a juste une, vous devrez attaquer l'oasis 3 fois avant qu'elle soit à vous.

Le fabricant de pièges

Le fabricant de pièges est un bâtiment qui peut être construit uniquement par les gaulois. Il n'a aucun prérequis et sert exclusivement pour défendre le village. Avec chaque niveau du bâtiment le Gaulois peut construire 10 pièges.

Si quelqu'un attaque le village alors certaines des troupes attaquantes seront emprisonnées (le nombre de troupes emprisonnées correspond au nombre de pièges). Si toutes les troupes ne sont pas emprisonnées alors les troupes restantes continueront à attaquer le village comme prévu. Si l'attaquant gagne (en cas de pillage, le gagnant est celui à qui il aurait resté des troupes en attaque normale ) les troupes emprisonnées sont libérées. Sinon les troupes restent prisonnières et le propriétaire des troupes immobile devra les alimenter. Des troupes ainsi emprisonnées ne sont pas perdues mais peuvent être rachetées ou libérées par la force. Les joueurs alliés peuvent aussi libérer les prisonniers en attaquant le village.

Le défenseur peut décider de laisser les prisonniers partir. Dans ce cas, 50% des pièges peuvent être réparé pour reservir. Quand les troupes sont rachetées ou libérées par la force, seulement 33% des pièges peuvent être réparé. Les autres doivent être reconstruit.
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(homage a la RX dissolut le 02/06/06)
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Dernière modification par blackwoolf ; 04/07/2006 à 16h10.
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  #6  
Vieux 02/07/2006, 15h02
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Ca s'annonce excellent, mais bien plus difficile à gérer... les oasis vont se faire piquer dans tout les sens ...

BASTONN
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GrandAlf le nain


* Ne croyez jamais un ours bourré *
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  #7  
Vieux 02/07/2006, 15h08
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Oui beaucoup plus complet mais aussi relativement plus complexe.


on quitte le simple jeu sur internet pour un jeu type Warcraft, non?
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  #8  
Vieux 02/07/2006, 17h57
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perso je pense que les oasis allourdissent le jeu et le fabricants de pieges donnent un gros avantage au gaulois , sinon les graphisme sont beaucoup mieu !
je ne pense pas que travian resssemble trop a warcraft
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  #9  
Vieux 02/07/2006, 18h04
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je me suis inscri ( je compren rien ^^ ) mais c'est gavé joli !
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  #10  
Vieux 02/07/2006, 20h57
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Tzarkubis Troyp Tzarkubis Troyp est déconnecté
Esprit engourdit, n'est pas là pour le moment veuillez laisser un message après le "bip" sonore
 
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Déjà que Travian "normal" prend beaucoup de temps, alors dans cette version...il faudrait une deuxième vie
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"Au nom du Seigneur, je vous botte le cul!"

- Le curé dans "Brain Dead" -


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