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  #1  
Vieux 01/02/2007, 13h53
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Par défaut GPO à Objectifs 2 (events)

Si quelqu'un a des idées d'events crédibles historiquement et intéressants, c'est ici qu'il faut le dire.

Marco si tu avais des projets pour la mollo que tu as pu déjà appliquer ou non et que tu trouves bons et à réutiliser, je peux t'aider dans la conception si tu le veux .

J'aimerais aussi avoir l'avis de ceux qui postulent pour cette nouvelle gpo sur les events d'hégémonie. Et si vous pouviez un minimum détailler votre réponse parce que dire "CONTRE" en gros ça fait pas avancer le schmilblick (il se reconnaîtra le belge ).
Voici le détail de la proposition (tout en bas de la page) : http://www.franconaute.org/forum/sho...1&page=1&pp=10
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  #2  
Vieux 01/02/2007, 14h13
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present !!!

et pkoi vous utilisez pas à fond les possibilités du jeu ?

prenons par exemple ton idée d'hégémonie, dans EU2 c'est concretise par defenseur de la foi

ca coute 1000 ducats, une broutille pour avoir un cb sur un pays qui attaque un pays de ta religion

et tu peux rester defenseur de la foi tant que tu gagnes....





je trouve que bcp de possibilités offertes par EU2 sont peu exploités en GPO

- les comptoirs (peur de se les faire bruler)

- les vassals humains (facile de casser la vassalisation)
qui a deja été vassal en GPO ? j'ai fait une GPO en etant vassal de 1559 à 1819, je me suis mangé plein de guerres et de defaites pour defendre mon cher suzerrain le grand vincel d'autriche
ca change tout car les choix sont ceux du suzerrain....

- defenseur de la foi (qui est pret à payer 1000 ducats pour d'hypothetique cb ?)

c''est vrai qu'idealement on devrait raisonner en prince du XV , XVI ect.... mais bcp de joueurs qui tendent à vouloir cela ,n'utilisent quasiment jamais certaines possibilités d'EU2 pour des raisons purement de rentabilité

Dernière modification par ric novice ; 01/02/2007 à 14h25.
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  #3  
Vieux 01/02/2007, 14h26
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Pour le défenseur de la foi c'est vrau qu'on ne l'utilise jamais, moi le premier.

Mais il n'offre pas les possibilités que peuvent permettre des events, jimbo m'a demandé une simulation pour que chacun saisisse mieux l'idée d'event d'hégémonie.
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  #4  
Vieux 01/02/2007, 14h39
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hum ca pourrait une event cyclique (tous les 50 ans) qui propose de devenir le nouveau monarque universel du monde du style vassaliser deux pays les plus importants d'europe


a) oui j'aspire à la monarchie universelle

-> stab -1 , gain de 2500 ducats - votre devez vassaliser dans les 20 ans pays A et pays B (99 pct de victoire pour vassaliser et guerre separée, du 1 vs 1, en deux guerres)

b) non mon royaume me suffit

-> stab + 1 , perte de 300 ducats pour le pape

***

a) reussi

stab +3, gain 1 manufacure d'art, manpower + 30, titre d'empereur, + 1 aristocratie

a) echec

creation d'un vassal dans son royaume (minimum 1 prov), stab -2, -1 aristocratie, - 1000 ducats


voila une piste qui allie un peu le coté "defenseur de la foi" et "vassal"

Dernière modification par ric novice ; 01/02/2007 à 15h06.
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  #5  
Vieux 01/02/2007, 14h59
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un event fuggers modifié


Citation:
#The Fuggers#
event = {
id = 3183
random = no
country = HAB
name = "EVENTNAME3183"
desc = "EVENTHIST3183"
style = 2
date = { day = 1 month = january year = 1508 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1514 }
action_a ={ #Let the Fuggers run our Finances#
name = "ACTIONNAME3183A"
command = { type = loansize which = 500 }
command = { type = treasury value = 3000} #(5 x 12 x50 )
command = { type = infra value = 1000 }
}
action_b ={ #Turn the Fuggers offer down#
name = "ACTIONNAME3183B"
command = { type = stability value = -3 }
command = { type = infra value = -500 }
}
}
__________________
J'acheterai tout dit l'or...
Je prendrai tout dit l'épée...
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  #6  
Vieux 01/02/2007, 15h26
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Citation:
Envoyé par ric novice
hum ca pourrait une event cyclique (tous les 50 ans) qui propose de devenir le nouveau monarque universel du monde du style vassaliser deux pays les plus importants d'europe


a) oui j'aspire à la monarchie universelle

-> stab -1 , gain de 2500 ducats - votre devez vassaliser dans les 20 ans pays A et pays B (99 pct de victoire pour vassaliser et guerre separée, du 1 vs 1, en deux guerres)

b) non mon royaume me suffit

-> stab + 1 , perte de 300 ducats pour le pape

***

a) reussi

stab +3, gain 1 manufacure d'art, manpower + 30, titre d'empereur, + 1 aristocratie

a) echec

creation d'un vassal dans son royaume (minimum 1 prov), stab -2, -1 aristocratie, - 1000 ducats


voila une piste qui allie un peu le coté "defenseur de la foi" et "vassal"
C'est possible en effet ric. A voir ce qu'en penses les autres, on peut le développer pour certains pays.
Par contre c'est différent de mon idée, tu t'en rendras compte quand je posterais un exemple détaillé. J'essaye de garder une trame historique et d'adapter la chaîne des events sur une grosse partie de la gpo d'une manière crescendo.
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  #7  
Vieux 01/02/2007, 16h58
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Voici un exemple de chaine d'events hégémoniques. Ce n'est que le début.


La France et l'Angleterre sont en guerre, l'Anglais prend le dessus =>
#Le roi d'Angleterre revendique la couronne de France#
event = {
id = A10
trigger = {
control = { province = Paris data = FRA }
control = { province = Champagne (Reims) data = FRA }
owned = { province = Calais data = ENG }
}
random = no
country = ENG
name = "EVENTNAME3371"
desc = "EVENTHIST3371"
style = 2

date = { day = 1 month = january year = 1453 }
offset = 30
deathdate = { day = 15 month = january year = 1558 } (date de la perte historique de Calais)
action_a ={ # Revendiquer la couronne
name = "ACTIONNAME3371A"
command = { type = addcore which = tout le royaume de France }
command = { type = peace which = FRA value = 0 }
command = { type = relation which = FRA value = -400 }
command = { type = trigger which = event A20 value = 0 }

}
action_b ={ # Nous n'avons pas de droit sur cette couronne
name = "ACTIONNAME3371A"
command = { la guerre continue }
command = { type = stability which = ENG value = -1 }
}

Du côté français, un event (le A20) se déclencherait pour baisser la stabilité du pays en cas de 1er choix anglais.
Deux possibilité s'ouvre dans le futur : la France parvient à prendre Calais et l'Anglais perd aussitôt ces cores en renonçant à la couronne ; l'Anglais lance une guerre pour conquérir sa couronne =>

#Ce royaume est le nôtre#
event =
id = A11
trigger = {
event = A10 }
control = { province = Paris data = FRA }
control = { province = Champagne data = FRA }
control = { province = Picardie data = FRA }
control = { province = Caux data = FRA }
control = { province = Artois data = FRA }
control = { province = Normandie data = FRA }
control = { province = Orléanais data = FRA }
control = { province = Nivernais data = FRA }
control = { province = Maine data = FRA }
control = { province = Bourgogne data = FRA }
control = { province = Bretagne data = FRA }
owned = { province = Calais data = ENG }
}
random = no
country = ENG
name = "EVENTNAME3371"
desc = "EVENTHIST3371"
style = 2

date = { day = 1 month = january year = 1453 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1821 }
action_a ={ # Deux couronnes pour un seul roi
name = "ACTIONNAME3371A"
command = { type = secede which = FRA value = la moitié nord de la France }
command = { type = add_countryculture which = française }
command = { type = peace which = FRA value = 0 }
command = { type = relation which = FRA value = -400 }
command = { type = trigger which = event A21 value = 0 }
command = { type = vassal which = FRA }
command = { type = trigger which = event A90 value = 0 }
}
}

Côté Français, un event (le A21) se déclencherait pour transférer la capitale du "royaume" dans le sud avec baisse de stabilité.
Dans toutes les cours européennes (de joueurs humains), un event (le A90) se déclencherait =>

#L'effondrement de la maison France#
event =
id = A90
trigger = {
event = A21 }

}
random = no
country = chaque pays joué
name = "EVENTNAME3371"
desc = "EVENTHIST3371"
style = 2

date = { day = 1 month = january year = 1453 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1821 }
action_a ={ # Félicitons le nouveau roi de France
name = "ACTIONNAME3371A"
command = { type = relation which = ENG value = +200 }

}
action_b ={ # Pour nous vous êtes le vrai roi de France
name = "ACTIONNAME3371A"
command = { type = relation which = FRA value = +400 }
command = { type = trigger which = event A91 value 0 }
}

Si la France lance une guerre contre l'Angleterre par la suite, les pays ayant apportés leur soutien au roi de France vaincu auront un nouvel event =>

Dernière modification par lemarseillais ; 01/02/2007 à 17h01.
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  #8  
Vieux 01/02/2007, 17h06
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Ok ça me va, seulement il faut vraiment que les attraits de la guerre soient très importants, mais plus que tout que les pénalités le soient également si on ne la fait pas J'aimerai aussi qu'on ait des objectifs secrets distribués de façon totalement dictatoriale par les GO pour animer tout ça, et pourt qu'il y'ait des surprises.

Sinon, hé bien vous n'avez plus qu'à passer 80h toute la semaine qui vient à nous pondre des objectifs et des events sur le bloc-note. Bonne chance
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  #9  
Vieux 01/02/2007, 18h04
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Citation:
Envoyé par comeon
Ok ça me va, seulement il faut vraiment que les attraits de la guerre soient très importants, mais plus que tout que les pénalités le soient également si on ne la fait pas J'aimerai aussi qu'on ait des objectifs secrets distribués de façon totalement dictatoriale par les GO pour animer tout ça, et pourt qu'il y'ait des surprises.

Sinon, hé bien vous n'avez plus qu'à passer 80h toute la semaine qui vient à nous pondre des objectifs et des events sur le bloc-note. Bonne chance
Oui les attraits seront majeurs mais progressivement. J'espère quand même que vous êtes tous d'accord pour dire qu'une guerre qui file des cores sur toute la France, une autre qui offre la moitié du royaume+ la culture français + la vassalité du reste de la France, c'est quand même pas rien. On peut difficilement faire de plus grosse récompense.

Mais attention ce serait pareil pour tout le monde.

Quant à l'idée de créer des events secrets (en fonction de l'avancement de l agpo) je suis complètement pour. Mais pour cela il ne faudra pas entendre de remarque blessante ou trop souvent négative de la part des joueurs comme j'ai pu le voir dans la mollo. Sinon ce serait mort très vite. Ceux qui perdent leur temps à tenter de changer des choses ne sont pas aux services des raleurs.
C'est pourquoi j'insiste vraiment sur le fait que vous devez bien réfléchir sur vous-même avant de postuler pour la gpo (si vous savez que vous n'aimez pas les imprévus ou que des événements vous force la main alors mieux vaut passer votre chemin).
Ce que je viens de dire là ne s'applique que si l'on décide de créer des events nouveaux évidemment.

Dernière modification par lemarseillais ; 01/02/2007 à 18h08.
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  #10  
Vieux 01/02/2007, 19h11
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