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Vieux 07/11/2011, 10h44
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Par défaut Courtisans 2: récap et présentation

La Reine est: Marie Thérèse d'Espagne. (ESP)



La cour est: à la guerre contre l'espagne

Cartes dans la maison du Roi:

Jag: Charles-Hubert de la Jaguerie Maître de Chasse. et Maréchal de France marié à Madame de la Perfydie (ESP)
Côte auprès du Roi: 1 Côte auprès de la Reine: 8
Maître de Chasse. (4.000 livres) +2000 livres de Maréchal =29.000 livres.

Sentenza: Cyprine de la Chaste en Feuye (HOLL)
Côte auprès du Roi:3 Côte auprès de la Reine: 7
Pension de 2000 livres. = 26.000 livres.

Thrawn: Stannis de la Chouinerie, secrétaire d'état à la guerre. (HOLL) EMBASTILLE et décapité
Côte auprès du Roi: 1 Côte auprès de la Reine: 1
Secrétaire d'état à la guerre (5.000 livre) = 44.000 livres.

Palpat: Léopold Baudouin Albert de la Moustacherye de Pol-en-Ploie (ESP) marié à Madame de la Juristerye.
Côte auprès du Roi: 2 Côte auprès de la Reine: 7
/2 car marié = 27.000 livres


Coelio : Cécile Eva Jeanne-Vincente de Coeliac de la Juristerye (ESP) épouse de Monsieur de Pole en ploie.
Côte auprès du Roi: 1 Côte auprès de la Reine: 7
1ere dame de compagnie de la Reine.=18.000 livres.

Antonius: Anastase Sosthène de la Calomnye y Perfidye. (ANG)
Côte auprès du Roi: 4 Côte auprès de la Reine: 7
Marquis (5.000 livres)=15.000 livres

Marlouf: Cloclodon de Rouqmouton, Dame d'Atour de la Reine. épouse de Monsieur de la Louserye. (HOLL)
Côte auprès du Roi: 8 Côte auprès de la Reine: 9
Pension de 4000 livres+ dame d'atour de la Reine (3.000 livres) /2 car marié =34.500 livres

Ar Sparfell: Guy-Hubert Ladislas Gontran Péromard de la Louserye Chancelier de France. époux de madame de Rouqmouton. (ANG)
Côte auprès du Roi: 5 Côte auprès de la Reine: 8
Chancelier de France. (8.000 livres)/2 car marié23.500 livres.

Décédé:
Louis Amédée Hector Demis de Dalloz de la Chouinerie, Maréchal de France et Chancelier de France époux de madame de la Moustacherye
Vatistas de Rouqmouton comte. époux de Madame de la Chouinerye.
Julia Attia Maria Nemesia de la Chouinerye. veuve Rouqmouton.
Marie-Ségolène d'Aroun de Sparfellayre de la Louserye. 1ère dame de compagnie de la reine. épouse de la Jaguerie (ESP)
Coelio Chrysostome Perceval Clotaire de Coeliac de la Juristerye, Chancelier de France mari de Cyprine de la Chaste en Feuye. (ANG)
Olympe-Tisiphone de la Moustacherye de Pol-en-Ploie épouse de Monsieur de la Chouinerie. (HOLL)
Marie-Emanuelle de la Calomnye y Perfidye Favorite Royale, Première Dame de compagnie de la Reine (ESP) marié à monsieur de la jaguerie
__________________
And so he spoke, and so he spoke,
that lord of Castamere,
But now the rains weep o'er his hall,
with no one there to hear.

"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

Citation:
Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!

Dernière modification par GA_Thrawn ; 23/12/2011 à 19h00.
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Vieux 07/11/2011, 10h48
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Règles de Courtisans

Etiquette : chaque joueur se choisit un nom et le sexe de son personnage (Monsieur de Malveyance, Madame de la Vilenie,…). Dans leurs interventions, les joueurs doivent respecter les règles de la bienséance , notamment en citant les joueurs par leurs titres de noblesse adéquats (quand ils en auront acquis). Les contrevenants sont punis d’un rappel à l’ordre ou d’une amende (1000 livres), par le MJ, en cas de manquement.

Partis : le MJ détermine aléatoirement au début du jeu le parti que soutient chaque joueur (anglais, hollandais ou espagnol). Utilité : certaines cartes qui pénalisent un joueur pénalisent également les membres du même parti que lui. Un joueur du même parti que la nationalité de la Reine obtient un bonus de +2 à sa cote auprès de la Reine.

Préparation : le MJ « distribue » 6 « cartes » aux joueurs (il leur adresse les numéros de 6 cartes reprises dans la liste (disponible ici))

Ces cartes représentent des actions ou opportunités, à jouer au tour de jeu du joueur.

Important : que les effets en soient positifs ou négatifs, elles peuvent être jouées sur n’importe quel personnage (soi-même, un autre personnage, le Roi, la Reine, la Régente (s’il y en a une)). Autrement dit, on peut intervenir auprès du Roi pour donner un titre de noblesse à un autre joueur, ou tenter de faire suicider son propre personnage par le poison, un accident de chasse, etc. On peut également tenter de faire disparaître le Roi ou la Reine (mais pas varier leur cote, puisque ces derniers n’en ont pas)

Certaines cartes sont soumises à des restrictions. Ces restrictions sont indiquées entre parenthèses, entre le numéro et le nom de la carte.

- Versailles, Chasse ou Guerre : indique que la carte ne peut être jouée que si la Cour se trouve à Versailles, à la Chasse ou à la Guerre. Si une carte ne porte pas de mention de lieu, elle peut être jouée indépendamment du lieu où se trouve la Cour. (La localisation à Versailles ou à la Chasse est décidée par le Chambellan pour tout le tour du jeu. Elle peut être modifiée par certaines cartes, ou par le joueur qui a la charge de Maître de la Chasse à son tour. La Cour se déplace à la Guerre tant qu’une guerre est en cours, et ne rentre à Versailles qu’une fois le conflit fini (par une carte La guerre est gagnée/perdue)
- Homme, Femme : indique que la carte ne peut être jouée que sur un personnage masculin, ou féminin (pas « par un personnage homme ou femme », mais bien « sur un personnage homme ou femme »)
- Favorite / Amant de la Reine : ne peut être jouée que sur un personnage qui est dvenu la Favorite du Roi ou l’Amant de la Reine
- Homme avec cote Roi minimum 5 / Homme titré / Femme ayant tenté un empoisonnement : conditions doubles : il faut que le personnage sur qui la carte est jouée soit à la fois un homme, et que sa cote auprès du Roi soit de 5 ou plus / que ce soit un homme et qu’il possède un titre de noblesse / que ce soit une femme, et que le joueur ait joué une carte Poison précédemment, etc
- « ne peut être joué que par une femme » : il faut que le joueur qui joue la carte ait un personnage féminin
- D10 : les effets de la carte dépendent du résultat d’un tirage au dé (effectué par le MJ)
- REQUETE : pour que la carte produise son effet, il faut un « test » auprès du Roi ou de la Reine. C’est le joueur qui décide qui, du Roi ou de la Reine, il sollicite (logiquement suivant sa cote respective auprès des souverains)
o S’il adresse sa requête au Roi, le MJ lance 1D10. Si le résultat du dé est supérieur à la cote du joueur, la requête est refusée : la cote du joueur diminue de 1 point et la carte va dans « la Maison du Roi », une pioche à part dans laquelle les joueurs peuvent choisir une des cartes disponibles, à leur tour de jeu, pour l’intégrer à leurs propres cartes (et donc, l’utiliser ensuite pour adresser leur propre requête au Roi). Seule la carte Lettre de cachet est réintégrée dans le jeu du joueur en cas de refus.

Si le résultat du dé est inférieur ou égal, la requête est acceptée : le joueur sur qui la carte est jouée reçoit un titre de noblesse / une charge / une pension ou a réussi à envoyer sa « victime » à la Bastille (s’il s’agit de la carte Lettre de cachet)

o S’il adresse sa requête à la Reine, le MJ lance 2 D10. Si le joueur échoue au premier, la cote du joueur auprès de la Reine diminue de 1 point, et sa carte va à la Maison du Roi. Si le premier jet est un succès, mais le second un échec, la cote du joueur auprès du Roi diminue de 1 point, et sa carte va à la Maison du Roi. Si les 2 jets sont des succès, la requête est accordée.

Ordre des actions : le MJ détermine en début de partie l’ordre initial des joueurs

Transmettre les actions : chaque joueur a un délai de 2 jours maximum pour transmettre (par MP) ses actions au MJ. (2 jours après que les actions du joueur précédent aient été publiées sur le forum). Si aucune action n’a été transmise au MJ, les 2 actions seront une « pioche » automatique (le MJ attribue aléatoirement au joueur 2 nouvelles cartes de la pioche générale – pas de la Maison du Roi).

Le Chambellan : fonction détenue par le premier joueur en début du jeu, passe ensuite au 2ème joueur une fois que tout le monde a joué. Avantage de la fonction : décide avant de jouer si la Cour se trouve à Versailles ou à la Chasse + joue encore une fois après tout le monde (exemple d’un tour : Joueur A Chambellan, Joueur B, Joueur C, Joueur D, Joueur A Chambellan ; tour suivant : Joueur B Chambellan, Joueur C, Joueur D, Joueur A, Joueur B Chambellan ; etc)

Actions possibles à son tour : 2 actions (peuvent être différentes ou identiques) parmi :

- Piocher 1 carte de la pioche générale (le MJ attribue aléatoirement une nouvelle carte)
- Piocher 1 carte au choix dans celles disponibles à la Maison du Roi (titres, charges, pensions qui n’ont pas été attribués à la suite d’une requête ratée, ou vacantes à la suite de la mort / de l’exil / de l’embastillement d’un personnage)
- Jouer 1 carte sur soi-même, sur un autre joueur, sur le Roi, la Reine, la Régente
- Donner 1 ou 2 de ses cartes à un autre joueur
- Demander au Roi l’autorisation de se marier avec un autre personnage
- Demander au Roi la charge (pas un titre de noblesse, ni le maréchalat) détenue par un autre courtisan
- Proposer au Roi de se remarier avec une princesse étrangère (anglaise, hollandaise ou espagnole) (uniquement si le Roi est veuf)
- Demander au Roi de faire revenir de la Bastille un courtisan qui y est emprisonné
- Demander au Roi ou à la Reine de faire revenir d’exil un courtisan exilé
- S’adresser au Roi ou à la Reine pour faire diminuer ou augmenter la cote d’un autre personnage auprès du souverain en question

(Ces 6 dernières actions nécessitent un jet de dé auprès du Roi (ou de la Reine quand c’est le cas) pour être réalisées ; même système que pour les requêtes, sauf qu’il ne faut pas de carte. En cas de refus, la cote du personnage qui a demandé l’audience diminue de 1 point)

Fin du tour d’un joueur :
- une fois que le joueur a transmis ses deux actions, il peut encore décider le pouvoir de sa charge (s’il en détient une) (par exemple, le joueur qui a la charge de « Maître de la Chasse » peut décider du changement de localisation de la Cour, à la fin de son tour, s’il le souhaite)
- le MJ calcule les revenus du joueur pour ce tour (sur base des titres, charges, pensions, qu’il détient (et que son conjoint détient, s’il est marié) effectivement à la fin de son tour) et les additionne à ses revenus des tours précédents. Important : si le joueur, grâce à une audience réussie, est parvenu à se faire transmettre une charge détenue par un joueur ayant joué avant lui, il ne touchera pas de revenus pour cette charge à ce tour (les revenus de cette charge ayant déjà été payés au tour du joueur en question – le Roi ne paie pas deux fois)
- et enfin, s’il a plus de 10 cartes, indiquer au MJ desquelles il se défausse

Les situations en cours de jeu :

RAGOTS/LOUANGES : un courtisan peut demander une audience au Roi ou à la Reine (1 action, jet de dé (1 seul, même pour la Reine)). Si l’audience est acceptée, il peut :
- dire du mal d’un autre courtisan pour faire diminuer sa cote, en lançant 1D10 :
o de 1 à 5 : la cote du courtisan visé diminue de 1 auprès du souverain concerné
o de 6 à 10 : la cote du courtisan visé diminue de 2 auprès du souverain concerné
o en plus de ce chiffre, 1 point de cote supplémentaire est perdu si le courtisan qui dit du mal a lui-même une cote de 8,9 ou 10 auprès du souverain concerné. Le courtisan visé peut donc perdre de 1 à 3 points de cote.
- dire du bien d’un autre courtisan pour faire augmenter sa cote
o même système (sauf que, bien entendu, la cote du courtisan visé augmente)
Précision : si on intervient auprès de la Reine, on ne peut faire diminuer/augmenter la cote du courtisan visé qu’auprès de la Reine. Idem pour le Roi.


MARIAGES : on peut se marier avec un autre personnage, en adressant sa demande au Roi (1 action, jet de dé pour savoir si le Roi accepte). Le futur conjoint ne peut pas refuser. L’épouse prend le nom et porte le(s) titre(s) de son mari. Le couple met ses revenus en communs et chacun en touche la moitié. (ex : le Roi accepte la demande de Mme de la Vilenie (par ailleurs titulaire d’une pension de 2000 livres) d’épouser le Duc de la Fourberye (par ailleurs gouverneur de Normandie, et dont les revenus sont de 12 000 livres). Mme de la Vilenie doit maintenant être désignée sous le nom de Mme la Duchesse de la Fourberye, et touche à son tour (12 000 + 2000)/2 = 7000 livres de revenus, comme son mari désormais.)
Il n’y a pas de divorce. Seule la disparition d’un des époux met fin au mariage.
Si l’épouse meurt, le mari n’hérite rien (mais revient à sa situation initiale, et re-touche ses revenus initiaux). Si le mari meurt, l’épouse récupère ses titres (pas ses charges ni ses pensions) et les revenus qui en découlent.
Si un des époux est embastillé, ses revenus sont bloqués ; l’époux non-embastillé touche l’intégralité de ses propres revenus.


MARIAGE DU ROI : si la Reine meurt, le Roi reste veuf, tant qu’un courtisan ne lui propose pas d’épouser une princesse étrangère (anglaise, hollandaise ou espagnole, au choix du joueur). Si la proposition est acceptée (1 action, test au dé), la nouvelle Reine arrive immédiatement (le MJ tire à nouveau un dé pour déterminer la cote de chacun des courtisans auprès de la Reine ; bonus de +2 aux courtisans du même parti que la Reine). Le mariage du Roi avec une princesse étrangère est impossible s’il s’est marié avec la Favorite à la suite de la carte Mariage secret.


EXIL : un personnage peut être condamné à l’exil par effet d’une carte. Tout ce qui nécessite une présence à Versailles lui est inaccessible :
- il n’a plus de cote auprès du Roi et de la Reine (ne peut donc plus faire de requêtes ou d’audience)
- ses charges lui sont retirées (vont à la Maison du Roi) ; n’est plus Favorite ou Amant de la Reine (cartes défaussées)
- il conserve ses titres (+ le maréchalat) et les revenus qui vont avec
- les actions qu’il peut faire : tirer une carte de la pioche générale / donner 1 ou 2 cartes à un autre joueur / jouer une carte (sauf celles portant la condition REQUETE)
- il ne peut pas se marier
- Fin de l’exil : carte Gloire aux colonies (jouée par lui-même, ou sur lui par un autre joueur) / audience réussie d’un autre joueur auprès du Roi ou de la Reine pour le faire revenir / deux nouveaux souverains / mort de son propre personnage (par une carte jouée sur lui-même, ou jouée à son encontre par un autre personnage)


BASTILLE : un personnage peut être embastillé par effet d’une carte, notamment de la Lettre de cachet (si le courtisan ‘victime’ a une cote de 0, -1 ou -2 auprès du Roi, et si le courtisan qui joue la carte réussit sa requête auprès du Roi ou de la Reine). La charge de Chancelier peut envoyer directement à la Bastille, sans requête, le joueur qui a une cote de 0,-1 ou -2 auprès du Roi
- idem que pour l’exil mais en plus : ne touche plus ses revenus et ne peut plus jouer de carte
- les actions qu’il peut faire : tirer une carte de la pioche générale / donner 1 ou 2 cartes à un autre joueur + 1 seule carte qu’il peut jouer : Justice
- Fin de la Bastille : carte Justice (jouée par lui-même, ou sur lui par un autre joueur) / audience réussie d’un autre joueur auprès du Roi pour le faire revenir / deux nouveaux souverains / jugement décidé par le joueur qui a la charge de Chancelier / mort de son propre personnage (par une carte jouée par un autre joueur à son encontre).
- 1 tour après avoir été enfermé le personnage fait face à un procès automatique. On jette 1D10, sur 0/1/2 le personnage meurt. sinon il est libéré. (il aura donc perdu un tour de jeu à cause de la bastille)


MORT D’UN COURTISAN :
- ses titres de noblesse vont à son épouse
- pour tous les autres cas (titres de noblesse si femme, homme non-marié + charges, pensions, maréchalat) : elles vont à la Maison du Roi
- si Favorite ou Amant de la Reine : carte défaussées
- conserve ses revenus acquis jusque-là
- rentre immédiatement dans le jeu
- revient avec le sexe opposé, peut choisir librement son parti, le MJ détermine aux dés ses nouvelles cotes
- rejoue à son tour normal

Cas de la mort du Chambellan : il perd le tour de jeu supplémentaire (après les autres joueurs) que lui donnait sa charge. Il touche quand même ses revenus liés à son tour « normal », mais ne peut pas utiliser un pouvoir lié à sa charge, qu’il n’aurait pas utilisé pendant son tour « normal » Les autres joueurs jouent normalement.


MORT DE LA REINE : à la suite d’une carte (Mort de la Reine, ou une carte Poison, Accident de Chasse, bref toute carte pouvant mener à la mort d’une femme)
- plus de Reine (donc plus de cote auprès de la Reine, donc plus de requête possible auprès d’elle)
- plus d’Amant de la Reine (carte défaussée)
- le roi est veuf et peut se remarier avec une princesse étrangère (sauf si il est marié avec la Favorite suite à la carte Mariage secret)


MORT DU ROI : si le roi était veuf, voir : Mort du Roi et de la Reine.
A la suite d’une carte (Mort du Roi, ou une carte Poison, Accident de Chasse, Blessure de Guerre, etc)
- plus de Roi (donc plus de cote auprès du Roi)
- plus de Favorite (carte défaussée)
- toutes les guerres en cours sont conclues par une paix blanche (pas de variation de cote pour les maréchaux et le secrétaire d’état à la guerre) et la Cour revient immédiatement à Versailles
- jusqu’à la fin du tour (jusqu’à la désignation du nouveau chambellan) + tout le tour suivant (jusqu’à la re-désignation du chambellan suivant), la Reine devient Régente : toutes les requêtes devant être en temps normal adressées au Roi sont adressées à elle, sur base de la cote des joueurs auprès de la Reine
- à la fin de la Régence : deux nouveaux souverains montent sur le trône : les courtisans en exil ou embastillés reviennent à la Cour, de même que les nouveaux courtisans, on re-détermine les cotes de chacun


MORT DU ROI ET DE LA REINE (= MORT D’UNE REGENTE / MORT D’UN ROI VEUF ou MARIE SECRETEMENT A LA FAVORITE)

- le tour de jeu cesse immédiatement. Les joueurs qui devaient encore jouer durant ce tour ne le peuvent pas, et ne toucheront pas de revenus pour ce tour. Le chambellan touche les revenus de son tour « normal » mais ne peut pas utiliser un pouvoir lié à une charge, qu’il n’aurait pas utilisé à son tour « normal ». Les guerres en cours se terminent par une paix blanche, la Cour revient à Versailles. Le tour passe au nouveau chambellan, deux nouveaux souverains montent sur le trône : les courtisans en exil ou embastillés reviennent à la Cour, de même que les nouveaux courtisans, on re-détermine les cotes de chacun.

Je rappelle les amendements à la règle:

-En plus des deux actions vous êtes autorisé à passer une carte à un autre joueur OU jouer une carte favorable sur un autre joueur OU vous pouvez demander une audience au Roi et à la Reine pour dire du bien d'un autre courtisan.

-Sur les guerres, je maintiens que les femmes peuvent y être désavantagés par leurs multiplications. Mad et moi avions eu le même sentiment lors de la dernière partie. Je propose donc ceci: A la guerre les femmes peuvent joueur UNE carte "Versailles" lors de leurs 2 actions. (ainsi on coupe la poire en deux et on évite les abus)

-La diplomatie et les échanges sont recommandés. Vous avez 36h pour jouer, passé ce délai, je considérerais que vous avez pioché 2 cartes.
Fichiers attachés
Type de fichier : doc Cartes courtisans.doc (61,5 Ko, 156 affichages)
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Dernière modification par GA_Thrawn ; 09/11/2011 à 17h28.
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001 Favorite (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès du roi*: +2
- cote auprès du roi de l’ancienne favorite*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes au roi

002 Maréchal de France (Homme – REQUETE)
- 2000

003 L’amant de la reine (Chasse – Homme)
- cote auprès de la reine*: + 3
- cote auprès de la reine de son ancien amant*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes à la reine

004 Pension (REQUETE)
- 4000

005 Dame d’atour de la reine (Versailles – Femme - REQUETE)
- 3000
- bonus de -2 au dé pour les requêtes à la reine

006 Rumeur (Versailles – Femme ayant tenté un empoisonnement (réussi ou raté))
- cote auprès du roi*: -3
- cote auprès de la reine*: -2

007 Séduction (Guerre – Femme)
- cote auprès du roi*: +3
- cote de votre parti auprès du roi*: +1

008 Perte au jeu (Versailles)
- coût*: 5000

009 Guerre contre la Hollande
- cote du parti hollandais auprès du roi*: -3
- cote du parti hollandais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est hollandaise)

010 La guerre est perdue (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: -2
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +3

011 La Favorite donne naissance à un garçon (Versailles – Favorite)
- 10 000
- Cote auprès du roi*: +3
- Cote auprès de la reine*: -3

012 Favorite (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès du roi*: +2
- cote auprès du roi de l’ancienne favorite*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes au roi

013 Blessure de guerre (Guerre – Homme – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle, la victime décède
- de 6 à 9*: sans gravité (pas d’effet)
- 10*: glorieuse (cote auprès du roi et de la reine*: +1)

014 Marquis (Versailles – Homme/Favorite - REQUETE)
- 5000

015 Poison (Versailles – ne peut être joué que par une femme – D10)
- de 1 à 6*: mortel
- de 7 à 10*: sans gravité

016 Distinction à la guerre (Guerre)
- cote auprès du roi*: +3
- cote de votre parti auprès du roi*: +1

017 Partie de chasse (Chasse)
- cote auprès du roi*: +4
- cote auprès de la reine*: -2

018 Première Dame de compagnie de la Reine (Versailles – Femme – REQUETE)
- 6000
- cote permanente auprès de la reine*: 8

019 Exil de la Favorite (Versailles – Favorite)
- la Favorite est exilée (sans effet si elle a secrètement épousé le roi)

020 Intervention du clergé (Versailles)
- bonus de -3 au dé pour une requête, qui doit être jouée immédiatement après
- coût*: 2000

021 Justice (Embastillé – D10)
- de 1 à 3*: peine de mort
- de 4 à 6*: exil
- de 7 à 9*: amende correspondant à la moitié de la fortune, présentation immédiate à la Cour
- 10*: acquittement, présentation immédiate à la Cour

022 Guerre contre la Hollande
- cote du parti hollandais auprès du roi*: -3
- cote du parti hollandais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est hollandaise)

023 Poison (Versailles – ne peut être joué que par une femme – D10)
- de 1 à 6*: mortel
- de 7 à 10*: sans gravité

024 Guerre contre l’Espagne
- cote du parti espagnol auprès du roi*: -3
- cote du parti espagnol auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est espagnole)


025 Philtre d’amour (Versailles – ne peut être joué que par une femme, sur elle-même)
- cote auprès du roi*: +4

026 Accident de chasse (Chasse – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle
- de 6 à 9*: blessure sans gravité
- 10*: blessure ridicule*; cote auprès du roi et de la reine*: -1

027 Décès de la Favorite (Versailles – Favorite)
- la Favorite meurt en couche

028 La guerre est gagnée (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: +3
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +2

029 Blessure de guerre (Guerre – Homme – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle, la victime décède
- de 6 à 9*: sans gravité (pas d’effet)
- 10*: glorieuse (cote auprès du roi et de la reine*: +1)

030 La guerre est perdue (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: -2
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +3

031 Guerre contre l’Angleterre
- cote du parti anglais auprès du roi*: -3
- cote du parti anglais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est anglaise)

032 Mort de la Reine (Versailles)
- plus de cote des courtisans auprès de la reine*; le roi est veuf

033 Bravoure (Guerre – Homme)
- cote auprès de la Reine*: +4

034 Philtre d’amour (Versailles – ne peut être joué que par une femme, sur elle-même)
- cote auprès du roi*: +4

035 Guerre contre l’Angleterre
- cote du parti anglais auprès du roi*: -3
- cote du parti anglais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est anglaise)

036 La Reine donne naissance à une fille (Versailles)
- cote auprès du roi du parti de la reine*: -3
- cote auprès du roi de la Favorite*: +2

037*Jeu de billard (Versailles – Homme)
cote auprès du roi*: +3

038 La Favorite donne naissance à un garçon (Versailles – Favorite)
- 10 000
- Cote auprès du roi*: +3
- Cote auprès de la reine*: -3

039 Mort du roi (Versailles)
- plus de cote des courtisans auprès du roi*; la reine devient régente

040 Lettre de cachet (REQUETE)
- un courtisan qui a une cote de 0, -1 ou -2 auprès du roi (ou de la régente) est embastillé

041 Pension (REQUETE)
- 4000

042 Guerre contre la Hollande
- cote du parti hollandais auprès du roi*: -3
- cote du parti hollandais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est hollandaise)

043 Sanctions contre l’amant de la reine (Versailles – Amant de la Reine)
- l’amant de la reine perd ses charges et ses pensions (conserve ses titres)
- cote de l’amant auprès du roi*: -4
- cote du parti de l’amant auprès du roi*: -1

044 Contrôleur général des Finances (Versailles – Homme – REQUETE)
- 6000
- pouvoir*: peut demander l’attribution d’une pension exceptionnelle

045 Gloire aux colonies (Exilé)
- présentation immédiate à la cour
- cote auprès du roi*: +2

046 Gouvernante des Enfants de France (Versailles – Femme – REQUETE)
- 5000
- pouvoir*: augmente ou diminue de 3, auprès du roi ou de la reine, la cote d’un courtisan

047 Mort du roi (Chasse)
- plus de cote des courtisans auprès du roi*; la reine devient régente

048 Gouverneur de Gascogne (Versailles – Homme titré – REQUETE)
- 4000

049 Concert (Versailles)
- cote auprès du roi*: +1
- cote auprès de la reine*: +2
- coût*: 1000

050 Maquillage (Femme)
- cote auprès du roi*: +2


051 Arrestation (Versailles – Femme ayant utilisé un philtre d’amour)
- embastillée

052 Poison (Versailles – ne peut être joué que par une femme – D10)
- de 1 à 6*: mortel
- de 7 à 10*: sans gravité

053 Guerre contre l’Espagne
- cote du parti espagnol auprès du roi*: -3
- cote du parti espagnol auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est espagnole)

054 Disgrâce (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès de la reine*: -4
- cote du parti de la disgraciée auprès de la reine*: -3

055 Favorite (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès du roi*: +2
- cote auprès du roi de l’ancienne favorite*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes au roi

056 Le collier de la reine (Versailles – Homme)
- coût*: 6000

057 La Favorite donne naissance à une fille (Versailles – Favorite)
- 5000
- Cote auprès du roi*: +1
- Cote auprès de la reine*: -1

058 Justice (Embastillé – D10)
- de 1 à 3*: peine de mort
- de 4 à 6*: exil
- de 7 à 9*: amende correspondant à la moitié de la fortune, présentation immédiate à la Cour
- 10*: acquittement, présentation immédiate à la Cour

059 Duel (Homme – D10)
- soit*: excuses possibles (dans ce cas, -3 pour la cote auprès du roi et de la reine)
- soit*: accepter le duel*:
- de 1 à 4*: duel gagné*: cote +1 auprès du roi et de la reine
- de 5 à 8*: duel perdu*: cote -1 auprès du roi, +1 auprès de la reine
- 9*: adversaire tué*: cote -4 auprès du roi
- 10*: mort

060 Trophée de chasse (Chasse – Femme)
- cote auprès du roi*: +3
- cote du parti de la courtisane*: + 2

061 Pension (REQUETE)
- 2000


062 Maréchal de France (Homme – REQUETE)
- 2000

063 L’amant de la reine (Chasse – Homme)
- cote auprès de la reine*: + 3
- cote auprès de la reine de son ancien amant*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes à la reine

064 Cadeau au Roi (D10)
- de 1 à 4* : coût 1000*; cote +1 roi / +1 reine
- 5 ou 6 : coût 2000*; cote +3 roi / +2 reine
- 7 ou 8 : coût 4000*; cote -4 roi / -2 reine
- 9 ou 10 : coût 8000*; cote -4 roi / +2 reine

065 Duc (Versailles – Homme/Favorite – REQUETE)
- 6000

066 Secrétaire d’Etat à la Guerre (Versailles – Homme – REQUETE)
- 5000
- pouvoir*: peut déclarer la guerre au pays de son choix (effets idem qu’une carte «*Guerre contre…*») + peut signer la paix (paix blanche, pas d’effets sur les variations de cote)

067 Lettre de cachet (REQUETE)
- un courtisan qui a une cote de 0, -1 ou -2 auprès du roi (ou de la régente) est embastillé

068 Justice (Embastillé – D10)
- de 1 à 3*: peine de mort
- de 4 à 6*: exil
- de 7 à 9*: amende correspondant à la moitié de la fortune, présentation immédiate à la Cour
- 10*: acquittement, présentation immédiate à la Cour

069 Colère de la reine (Chasse)
- cote auprès du roi du parti de la reine*: -3

070 Séduction (Guerre – Femme)
- cote auprès du roi*: +3
- cote du parti de la séductrice auprès du roi*: +1

071 Gloire aux colonies (Exilé)
- présentation immédiate à la cour
- cote auprès du roi*: +2

072 Mariage secret (Versailles – Favorite)
- ne peut être joué que si le roi est veuf
- cote permanente de la Favorite auprès du roi*: 8

073*Comte (Versailles – Homme/Favorite - REQUETE)
- 4000


074 La guerre est gagnée (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: +3
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +2

075 Humeur royale (Chasse)
- cote auprès du roi*: -2 pour tous les courtisans

076 Baron (Versailles – Homme/Favorite – REQUETE)
- 2000

077 Séduction (Chasse)
- cote auprès de la Reine*: +4

078 Suspicion (Versailles – Homme avec cote Reine minimum 5)
- embastillé
- cote du parti de l’embastillé auprès du roi*: -2

079 Chancelier (Versailles – Homme – REQUETE)
- 8000
- pouvoir*: peut embastiller un courtisan qui n’a pas la cote (idem carte «*Lettre de cachet) + peut convoquer le tribunal pour juger un embastillé (idem carte «*Justice*»)

080 Duel (Homme – D10)
- soit*: excuses possibles (dans ce cas, -3 pour la cote auprès du roi et de la reine)
- soit*: accepter le duel*:
- de 1 à 4*: duel gagné*: cote +1 auprès du roi et de la reine
- de 5 à 8*: duel perdu*: cote -1 auprès du roi, +1 auprès de la reine
- 9*: adversaire tué*: cote -4 auprès du roi
- 10*: mort

081 Maître de la Chasse (Versailles – Homme – REQUETE)
- 4000
- peut emmener la cour à la chasse / la faire revenir à Versailles (sauf si guerre en cours)

082 Guerre contre l’Espagne
- cote du parti espagnol auprès du roi*: -3
- cote du parti espagnol auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est espagnole)

083 Gouverneur du Bourbonnais (Versailles – Homme titré – REQUETE)
- 2000

084 Grosse fatigue (Chasse)
- la cour rentre à Versailles
- cote auprès du roi*: -1 pour tous les courtisans

085 Pension (REQUETE)
- 2000


086 Gouverneur de Normandie (Versailles – Homme titré – REQUETE)
- 6000

087 Blessure de guerre (Guerre – Homme – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle, la victime décède
- de 6 à 9*: sans gravité (pas d’effet)
- 10*: glorieuse (cote auprès du roi et de la reine*: +1)

088 Querelle de femmes (Versailles – Favorite)
- cote auprès de la reine*: -4
- cote du parti de la Favorite auprès de la reine*: -3

089 Cadeau au Roi (D10)
- de 1 à 4* : coût 1000*; cote +1 roi / +1 reine
- 5 ou 6 : coût 2000*; cote +3 roi / +2 reine
- 7 ou 8 : coût 4000*; cote -4 roi / -2 reine
- 9 ou 10 : coût 8000*; cote -4 roi / +2 reine

090 Gain au jeu (Versailles)
- gain unique de 5000

091 Séduction (Homme)
- cote auprès de la reine*: +3

092 La guerre est perdue (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: -2
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +3

093 Guerre contre l’Angleterre
- cote du parti anglais auprès du roi*: -3
- cote du parti anglais auprès de la reine*: -2 (sauf si la reine est anglaise)


094 Adultère (Chasse – Amant de la Reine)
- embastillé
- cote du parti de l’Amant auprès du roi*: -4

095 Blessure de guerre (Guerre – Homme – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle, la victime décède
- de 6 à 9*: sans gravité (pas d’effet)
- 10*: glorieuse (cote auprès du roi et de la reine*: +1)

096 Lettre de cachet (REQUETE)
- un courtisan qui a une cote de 0, -1 ou -2 auprès du roi (ou de la régente) est embastillé





097 Théâtre (Versailles - D10)
- coût*: 2000
- de 1 à 5*: cote auprès du roi*: +2
- de 6 à 9*: cote auprès du roi*: -1
- 10*: le roi est très désappointé, cote auprès du roi*: -4

098 Meurtre de l’Amant de la Reine (Versailles – Amant de la Reine)
- mort de l’Amant de la Reine

099 Soupçons (Homme avec cote Reine minimum 5)
- cote auprès du roi*: -3

100 Accident de chasse (Chasse – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle
- de 6 à 9*: blessure sans gravité
- 10*: blessure ridicule*; cote auprès du roi et de la reine*: -1

101 Adresse à la chasse (Chasse)
- cote auprès du roi*: +2
- cote auprès de la reine*: +1

102 La Reine donne naissance à un garçon (Versailles)
- cote auprès du roi du parti de la reine*: +2

103 Fête magnifique (Versailles)
- coût*: 4000

104 Soupçons de la reine (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès de la reine*: -5
- cote auprès de la reine du parti de la soupçonnée*: -2

105 Accident de chasse (Chasse – D10)
- de 1 à 5*: blessure mortelle
- de 6 à 9*: blessure sans gravité
- 10*: blessure ridicule*; cote auprès du roi et de la reine*: -1

106 La guerre est gagnée (Guerre)
- met fin à toutes les guerres en cours*; la cour revient directement à Versailles
- cote auprès du roi du Secrétaire d’Etat à la guerre*: +3
- cote auprès du roi des Maréchaux*: +2

107 Partie de chasse (Chasse)
- cote auprès du roi*: +3
- cote auprès de la reine*: +2

108 Disgrâce (Homme avec cote Reine minimum 6)
- cote auprès du roi*: -4
- cote auprès du roi du parti du disgracié*: -2

109 Favorite (Versailles – Femme avec cote Roi minimum 5)
- cote auprès du roi*: +2
- cote auprès du roi de l’ancienne favorite*: - 5
- bonus de -2 au dé pour les requêtes au roi

110 Baron (Versailles – Homme/Favorite – REQUETE)
- 2000
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!

Dernière modification par GA_Thrawn ; 07/11/2011 à 15h18.
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  #4  
Vieux 07/11/2011, 11h21
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Louis Amédée Hector de Dalloz de la Chouinerie se présente à la cour.
:Salue aimablement:
Jeune homme élégant et gracieux, quoi qu'un peu maigre au gout de certains, Louis vient d'une famille pauvre mais de vieille noblesse de Gascogne.
Ses ancêtres étaient à Bouvines, avec Louis IX en croisade, lui a combattu aux cotés de l'armée royale contre les espagnols et il compte bien continer à se couvrir de gloire.
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  #5  
Vieux 07/11/2011, 11h26
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Je confirme donc ici, mes bons amis, cette présentation liminaire que vous avez déjà du subir - j'en suis fort incommodé, certes, au point d'aller à la chaise d'aisance.

Vatistas Marlouf Adémard de Rouqmouton, frére de Mme de Rouqmouton, benjamin de la famille et annobli recemment pour les exploits de mon auguste soeur dans le milieu des variétés à Versailles et dans les terres de Quebec

J'ai un temps dû cotoyer des gens de basse extraction, en tant qu'ancien montreur d'ours et de nain savant, avant de monter un commerce fort juteux avec quelques associés (Remi, Vitalis et d'autres bâtards canins qui font la joie des gueux dans les marchés au poissons de France et de Navarre)
J'ai enfin mis en place un véritable service public qui honore notre bon Roy, en apportant des filles d'aisance à nos troupes qui se battent gaillardement en Nouvelle France.

En un mot comme en cent, fouchtre Dieu, une expérience adéquate pour plonger dans les marécages de Versailles. Parce qu'on a beau avoir viré la flotte, j'en reconnais dans cette Assemblée certains qui, au teint et à l'odeur, devaient déjà séjourner ici avant la construction du chateau.

Et si vous avez besoin d'une amie pour la nuit, vous allez frapper chambre 107, je vous trouverais de quoi trousser en joyeuse compagnie.

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  #6  
Vieux 07/11/2011, 11h40
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La Reine est:

La cour est:

Cartes dans la maison du Roi: néant

Jag

Sentenza: Charlotte Cyprine de la Chaste en Feuye

Thrawn: Louis Amédée Hector de Dalloz de la Chouinerie

Palpat

Coelio

Antonius

Marlouf: Vatistas Marlouf Adémard de Rouqmouton

Ar Sparfell

juste Cyprine, pas de Charlotte
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  #7  
Vieux 07/11/2011, 11h41
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Ça promet
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  #8  
Vieux 07/11/2011, 11h46
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On va devoir supporter vos avatars immondes pendant combien de temps ?
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  #9  
Vieux 07/11/2011, 11h47
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Le temps qu'il faudra brave chouan.

Retourne donc labourer dans ta paroisse maraud.
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  #10  
Vieux 07/11/2011, 11h48
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GABI : tu dois tirer au préalable des partis (esp / eng / hol) pour chaque personnage, non ?
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