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  #31  
Vieux 01/08/2008, 20h38
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Envoyé par jmlo
Le rgt de Pz III est plus puissant que celui équipé de Pz IV ? c'est un peu sévère pour ce dernier non ? Le canon de 50 du III était peu efficace contre l'infanterie si je me souvient bien.
Je pense que la capacité de combat contre les chars adverses a été privilégiée dans la prise en compte des diverses valeurs. Les PzIII disposaient déjà d'un canon long à cet époque alors qu'il faudra encore attendre quelques semaines avant l'entrée en service du PzIVf2 au canon long de 75 en juin 1942...

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au fait je l'ai acheté
C'est vraiment décevant çà; je pensais que tu aurais résisté plus longtemps à la tentation... La meilleure façon de résister à la tentation est d'y céder.
Tu ne seras pas déçu.

J'ai reçu ma boite avec mon super manuel b&w consultable en toute circonstance et en tout lieu. Pour une fois que l'on ne me le vole pas en cours de route...
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"I hate newspapermen. They come into camp and pick up their camp rumors and print them as facts. I regard them as spies, which, in truth, they are. If I killed them all there would be news from Hell before breakfast."- W.T. Sherman
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  #32  
Vieux 03/08/2008, 11h26
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Après avoir fait les tutoriaux je peut dire que je ne regrette pas mon achat

Par contre c'est dommage qu'il n'y a pas un petit scenar couvrant une partie du front pour se faire la main : n'ayant pas acheté battlefront je me retrouve devant beaucoup de nouveautés. (passionnantes d'ailleurs )
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  #33  
Vieux 03/08/2008, 14h21
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Tu viens de passer de la préhistoire à l'ère moderne ; après çà, il sera quasimment impossible de retourner aux DB...

Il va d'ailleurs me falloir envisager de revendre BF...qui prend la poussière depuis trés longtemps. Tout en parfait état avec boite, CD au format pro et manuel en couleur.
La grande braderie de jeux introuvables va bientôt se dérouler...Enfin lorsque je trouverais le temps de m'en occuper.
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  #34  
Vieux 03/08/2008, 15h02
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Ton manuel papier vaut que dalle, une v2 plus complète est sortie entretemps
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  #35  
Vieux 03/08/2008, 16h43
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Envoyé par Pumba1968
Tu viens de passer de la préhistoire à l'ère moderne ; après çà, il sera quasimment impossible de retourner aux DB...
Oui , mais l'apprentissage est douloureux ! (ma 28ème armée a perdu 4 reg d'infanterie et 2 brigades de chars dès le 1er tour )

@Lafrite : il se trouve ou ce manuel v2 ? (pas vu chez matrix)
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  #36  
Vieux 03/08/2008, 17h13
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Envoyé par Lafrite
Ton manuel papier vaut que dalle, une v2 plus complète est sortie entretemps
Propaganda...
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  #37  
Vieux 03/08/2008, 17h19
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Envoyé par jmlo
Oui , mais l'apprentissage est douloureux ! (ma 28ème armée a perdu 4 reg d'infanterie et 2 brigades de chars dès le 1er tour )
Il est révolu le temps où tu pouvais passer plusieurs tours sans perdre la moindre unité...Chaque tour générera son lot de victimes.
DB est mort, vive K:DotD!!!

Citation:
@Lafrite : il se trouve ou ce manuel v2 ? (pas vu chez matrix)
C'est de BF dont il parle.
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  #38  
Vieux 04/08/2008, 13h35
zanekin zanekin est déconnecté
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Eh ben, Pumba est en phase maniaque. A nouveau en selle après la déception Battlefront ?

Gros travail en tout cas. Et double coïncidence.
J'avais un truc équivalent sous le coude pour le feu-futur n° 16 de CyberStratège. Mais la sortie du jeu la veille de mon départ en vacances et des choix éditoriaux l'ont transformé en un court panorama des wargames opérationnels selon SSG depuis Battlefront premier du nom.
De plus, ta réalisation est le parfait exemple d'illustration de ce qui a condamné Cyber. En effet, Cyber première génération ne connaissait pas une concurrence équivalente venant d'internet. Aujourd'hui que ce soit pour se faire une idée sur la valeur d'un produit ou obtenir rapidement conseils/AAR/analyses, la quasi-totalité des joueurs de wargames PC obtiennent gratuitement en quelques secondes ce qu'ils désirent. Ton travail rempli ainsi parfaitement toutes ces fonctions.

Enfin, fonctionnant en communauté notre niche a besoin d'un média interactif que le magazine papier n'est pas. Je me permettrais d'ailleurs de relever certaines imprécisions dans ton abondante analyse.
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  #39  
Vieux 04/08/2008, 13h59
zanekin zanekin est déconnecté
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D'abord, il ne faut pas oublier que tous les wargames de SSG sont réalisés avec un éditeur de scénario inclu dans le produit final. Cela n'a rien aujourd'hui d'extraordinaire mais il ne faut donc pas uniquement évaluer ces produits par le nombre ou la qualité des scénario inclus dans la version commerciale mais par la capacité du moteur à offrir un outil de simulation pertinent.

Or, contrairement à ce que tu sous-entend en opposant la série DB, Battlefront et maintenant Kharkov, le moteur n'a pas fondamentalement évolué depuis le premier opus en 1999. E c'est d'ailleur la principale raison de son demi-échec: l'interface (tant de jeu que celle d'édition) n'a pas bougé et aujourd'hui elle ne rivalise plus avec les stardard techniques autrement plus conviviaux.

Ainsi (mais c'est aussi du langage commercial), chaque nouvel opus n'est ni un gros patch (car il n'y a pas de compatibilité entre eux) ni un jeux totalement différent.

Cependant, on peux quand même parler d'amélioration continuelle dans la recherche de l'équilibre parfait entre réalisme et jouabilité. Et pour faire simple (et avec mes quelques heures de jeu que je compte étendre de ce pas) je pense que Kharkov est effectivement un nouveau must.
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  #40  
Vieux 04/08/2008, 14h13
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Mais je t'en prie zanekin, n'hésites pas à intervenir et donner ton avis. Plus on est de fou, plus on rit.

On aura sûrement l'occasion de s'affronter de nouveau sur AtD MkII une fois qu'il sera sorti...
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