#11
|
||||
|
||||
15min, c'est le temps marqué à la fin de la partie. Mais en réalité, elle dure un peu plus longtemps : 30min maximum.
C'est sûre que pour le moment, c'est celui qui a le plus d'unités qui gagne mais il y a quelques combinaisons sympas qui apparaissent. On attend surtout le patch qui réduira le spam de tanks. C'est pas un jeu au tour à tour, les parties 1vs1 durent en moyenne 10-20min. Je n'ai pas encore testé 4vs4, mais je pense que ça peut durer facile une heure si des équipes équilibrées sont mis en place.
__________________
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#12
|
||||
|
||||
J'avais fait quelques parties avec "Ground Control II", et, à moins d'avoir une quiche en face, les parties duraient facilement 45 minutes. Les combinaisons d'unités étaient absolument nécessaires (aérien/terrestre, infanterie/tank, tirs de base/tir secondaire, léger/lourd, infiltration/appui/défense).
Pas de base à construire, rien que de la tactique, qu'il était évidemment plus que recommandé de faire évoluer en cours de partie. Ca, c'était grandiose. Dommage que ce jeu n'ait pas rencontré le succès qu'il méritait.
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
Outils de la discussion | |
Modes d'affichage | |
|
|