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  #81  
Vieux 11/01/2006, 15h17
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Bon, ambassade finie dans quelques minutes...

On attaque qui en premier? tout de suite la plus grosse alliance histoire de se faire respecter???

Encore deux trucs:

à quoi sert l'unité "chef" ????

Comment produire un colon! Il dit dans le mode d'emploi qu'il n'y a aucun prérequis mais j'ai pas la possibilité...
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  #82  
Vieux 11/01/2006, 15h17
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Pareil. Je me demande si ce n'ets pas la même chose pour tous ceux qui commencent à jouer. (je répondais à yboom)
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  #83  
Vieux 11/01/2006, 15h20
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Alliance crée...

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  #84  
Vieux 11/01/2006, 15h23
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tu envoies les invitations ?
yboom et Chaz, construisez en priorité l'ambassade pour rejoindre l'alliance
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  #85  
Vieux 11/01/2006, 15h26
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Ok, mon gsilo à céréales est fini dans 2 minutes et je lance l'ambassade (s'il n'y a pas besoin d'autres batiments avant)
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  #86  
Vieux 11/01/2006, 15h27
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Heuu, vos noms exacts c'est quoi???

Sinon pour la description de l'alliance j'ia tappé un truc vite fait mais on peut changer si vous voulez, mettez vous OK et on la décrira bien comme il faut.
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  #87  
Vieux 11/01/2006, 15h29
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nom : ChazamAmbassade prête dans 33 minutes (à 15h01)
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  #88  
Vieux 11/01/2006, 15h30
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pour les colons, il faut il me semble un palaiset pour construire un nouveau village,il faut aussi un certain nombre de points de culture
mais comme mon allemand est loin je ne comprend pas tout

voilà le texte en VO
Wie gründe ich ein neues Dorf?

Um ein neues Dorf zu gründen braucht man drei Siedler, ein leeres Feld auf der Karte und genügend Kulturpunkte. Der Siedler muss nicht erforscht werden, sondern kann gleich im Palast/Residenz ab Stufe 10 ausgebildet werden. Um eine Residenz bauen zu können, braucht man ein Hauptgebäude Stufe 5, für einen Palast ist auch noch eine Botschaft notwendig.
Wie erobere ich ein Dorf?

Auch hier braucht man mindestens einen Palast/Residenz Stufe 10. Dazu ein gegnerisches Dorf, das übernommen werden kann sowie genügend Kulturpunkte. Das Dorf von Spielern, die nur ein Dorf haben, kann nicht erobert werden, auch Hauptstädte (Dorf mit Palast) sind gegen Übernahmen immun, wenn der Besitzer weniger als vier Dörfer besitzt.

Sobald der Stadtverwalter (Senator/Stammesführer/Häuptling) in der Akademie erforscht wurde, kann er im Palast/Residenz ab Stufe 10 ausgebildet werden. Um ein Dorf zu erobern, muss man mit dem Stadtverwalter (und Armee) dieses mehrmals angreifen. Mit jedem Angriff wird die Zustimmung der Dorfbevölkerung zu ihrem alten Herrscher gesenkt, fällt sie auf Null, läuft die Bevölkerung zu dir über und das Dorf gehört dir. Damit der Stadtverwalter die Zustimmung senken kann, muss aber erstmal der Palast bzw. die Residenz in dem Dorf zerstört worden sein.
Wie bekomme ich Kulturpunkte?

Kulturpunkte (KPs) bekommt man durch den (Aus)Bau von Gebäuden. Wie viele Kulturpunkte du bisher produziert hast, kannst du in deinem Palast/Residenz sehen. Die folgende Tabelle gibt die KP Produktion/Tag an. Eine Botschaft Stufe 10 produziert z.B. 25 Kulturpunkte pro Tag.
Kulturpunkte
Gebäude Stufe
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Bûcherons 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Carrière de terre 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Mine de fer 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Ferme de céréales 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Scierie 1 1 2 2 2
Usine de poteries 1 1 2 2 2
Fonderie 1 1 2 2 2
Moulin 1 1 2 2 2
Boulangerie 1 1 2 2 2
Dépôt de ressources 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38
Silo à céréales 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38
Armurerie 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77
Usine d'armures 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77
Bâtiment principal 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77
Place de rassemblement 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Place du marché 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115
Ambassade 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 106 128 153
Caserne 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38
Ecurie 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77
Atelier 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115
Académie 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 106 128 153
Cachette 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6
Hôtel de ville 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 45 53 64 77 92 111 133 160 192
Résidence 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77
Palais 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 45 53 64 77 92 111 133 160 192
Chambre au trésor 10 12 14 17 20 24 29 34 41 50
Comptoir de commerce 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115


Je mehr Dörfer man besitzt, desto mehr Kulturpunkte sind notwendig, um ein weiteres Dorf zu erobern oder zu gründen. Kulturpunkte kann man nicht verlieren, man braucht nur für jedes weitere Dorf mehr.
Benötigte Kulturpunkte für weitere Dörfer:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- 2000 8000 18000 32000 50000 72000 98000 128000 162000
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Vieux 11/01/2006, 15h31
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Vieux 11/01/2006, 15h33
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Complément à propos des colons


Palais


Le palais ne peut être construit que dans un seul village, qui profitera alors du statut de capitale. Si le joueur possède moins de quatre villages, la capitale ne peut pas être prise.

Les niveaux 10, 15 et 20 permettent chacun la formation de trois colons ou d'un haut responsable du village (sénateur, chef de groupe, chef de village).

Coûts et durée de construction au niveau 1 :
550 | 800 | 750 | 250 | 1 | 1:23:20

Prérequis :
Ambassade Niveau 1, Bâtiment principal Niveau 5
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