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  #21  
Vieux 07/03/2007, 23h47
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Envoyé par Lafrite
Rubrique navale, il y'a aussi la démo 30 jours de Distant Guns (Russo-Japanese war at sea) pour passer le temps
Bon je viens d'essayer, sympa, intuitif, pas trop complexe, mais long.
Une seule bataille disponible en gratuit, mais cela suffit pour une prise en mains. Beau graphique, musique saoulante, chouettes bateaux.
Premier constat, les russes fidèle à leurs réputations ils sont des buses en ce qui concerne l'artilerie marine
Second run ce week end si il fait cra sur la Belgique.
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« Un de mes frères était si maigre que lorsqu’il avait bu un verre de vin rouge, on le prenait pour un thermomètre. »
«Ma femme est tellement molle, que pour la mettre au lit j'ai besoin d'une truelle !» (Pierre Doris)
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  #22  
Vieux 08/03/2007, 09h17
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Le jeu plante pour moi
Ca reboot dès que je clique sur l'icone bataille dans le menu. Je pourrais pas faire mumuse avec les pré-dreadnought.
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Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle peut continuer indéfiniment dans un monde fini est un fou, ou un économiste."


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  #23  
Vieux 08/03/2007, 12h01
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Envoyé par Riwan
Le jeu plante pour moi
Ca reboot dès que je clique sur l'icone bataille dans le menu. Je pourrais pas faire mumuse avec les pré-dreadnought.
Tiens étrange, moi aucun problème. Mais j'ai pas installé direct X9.
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  #24  
Vieux 08/03/2007, 12h30
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Envoyé par Riwan
Le jeu plante pour moi
Ca reboot dès que je clique sur l'icone bataille dans le menu. Je pourrais pas faire mumuse avec les pré-dreadnought.
J'ai le même probléme (mais je n'avais pas installé leur version de directx, je vais voir avec bien que je l'ai déjà)
Bizarre pourtant, je suis largement au dessus de la config nécessaire
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  #25  
Vieux 10/03/2007, 18h35
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Bon encore un round de fait, bien, en somme le jeu ne vaut pas son prix. C'est lent, long, on ne dirrige pas vraiment les choses, donc si l'équipage est une vrai enclume, le bateau finira au fond de l'eau sans que l'on ai pu faire quoi que ce soit.

A part tirer sur l'adversaire et zigzaguer (quoique les artilleurs n'aiment), changer de cap ralentir accèlérer la vitesse de ses bateaux, sélectionner une cible, changer de formation,il n'y a rien, mais alors rien à faire ! Ou alors j'ai pas compris le sens du jeu.
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  #26  
Vieux 17/04/2007, 11h33
SeNTEnZa
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Envoyé par Lafrite
Pas tout à fait la demande mais très plaisant http://www.openesub.org
inscrit!

d'autres que moi y jouent-ils ?
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  #27  
Vieux 17/04/2007, 12h05
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Otto Granpieds Otto Granpieds est déconnecté
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Envoyé par SeNTEnZa
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d'autres que moi y jouent-ils ?
Si tu me dis que c'est intéressant, je veux bien essayer
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Alexandre Vialatte
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  #28  
Vieux 17/04/2007, 13h30
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euh bah intereessant, je sais pas encore ...


pour le moment je suis inscrit sur une partie "Académie" puisque je débute. La partie commencera le 19/04.

Je sais pas si c'est tres excitant : il y a deux tour par semaine (donc pas trop bouffeur de temps si tu n'as qu'une partie en cours)

Tu choisi tes subs, puis tu rentres le cap et l'acceleration et un ordre de tir eventuellement (2 sm dans une meme zone d'opération) et il y a 4 joueurs dans la zone. J'ai mailé un des gars pour essayer de faire une alliance contre les deux autres, on verra...
Le jeu n' a pas l'air surbooké (- de 200 joueurs). Je vais un peu tenter, si ce n'est pas passionannt ... bah je me saborde!
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  #29  
Vieux 18/04/2007, 09h20
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Gilou Gilou est déconnecté
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Pour recentrer le débat, je suis moi aussi vraiment à la recherche d'un jeu de stratégie navale. J'ai un peux peur que Silent Hunter ne soit que trop technique pour moi.
Pacific Storm, lui est très gourmand en ressources vidéos, la démo ne fonctionnait pas bien sur mon laptop CTD au bout de cinq minutes.
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  #30  
Vieux 18/04/2007, 10h24
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Silent Hunter 2 est pas trop mal ... amsi qu'est ce que c'est long (meme avec l'acceleration du temps)

Il faut un peu de persévérence pour bien comprendre.
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