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Le problème est le suivant : j'ai des sliders réglés et très largement en fonction de ce que proposait la vanilla. Du coup quand je regarde ce que je deviens avec ce mod je suis complètement largué en commerce notamment.
J'aimerais donc qu'en plus d'avoir la possibilité de changer ses idées nationales, on ait le droit de bouger 5 ou 6 sliders gratos. Egalement si on doit jouer 3 ans sous IA le temps que les events se chargent, ça serait bien que les pays en guerre (Espagne Pologne France Venise Russie Pays Bas) passent en paix sinon l'IA fera n'importe quoi. il faudra aussi couler la moitié de la flotte espagnole et vénitienne car ça pompe 300D/mois ce qui voudrait dire une banqueroute pour l'IA vénitienne qui sera trop bête pour démobiliser. Dernière modification par comeon ; 13/12/2007 à 14h48. |
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Ouep la peace avec retour des colonies polonaise
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Y'a quand meme une différence dans cette gpo : y'a ceux qui la jouent avec un minimum de sérieux (comme comeon) et ceux qui s'en foutent un peu
Quoiqu'il en soit si vous voulez bouger vos slidders moi j'y vois pas de prob mais c'est pas moi, seul, qui décide. Je pense qu'il faudrait plutôt demander ça sur le topic de la gpo. De toute façon, faut pas rêver, jeudi est déjà fini (ce soir je ne suis pas chez moi) donc ce n'est pas encore aujourd'hui que je ferais des modifs. Demain, j'aurais le temps en soirée mais qui m'aura donné du boulot ??? Personne probablement. Et comme je vous ai dit que ce week end j'aurais juste le temps de faire qlq modifs, même dans l'éventualité (complètement improbable) où TOUS vous me donneriez les infos dont j'ai besoin ce week le mod ne sera jamais prêt pour mardi. Je renvois aux calendes grecques le jour où l'on jouera avec ce mod...
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VIVE LA FRANCE !!! VIVE L'OM !!! VIVE LE ROI DES rois !!! Vous voulez vraiment savoir qui est Danton ? Alors cliquez ici (surtout montez le volume avant ) |
#84
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Pour les modifs des bonus/malus de terrains.....
Je sais pas si vous avez essayé le mod (ou MM) mais sachez, à titre d'exemple, que les limites de ravitaillement des provinces ont SERIEUSEMENT baissé. Dans notre partie, en 1670, Paris peut ravitailler 12000 hommes au lieu de 24. La plupart de mes provinces sont tombées autour de 9-10. Ca c'est pour mes armées, chez moi .........donc j'ai eu une certaine peur à aller voir combien j'aurais dans un pays étranger.............Aller au hasard regardons les provinces germaniques (pas les plus pauvres du jeu)............... 2........2.........2.........ah 3........2........ouah un 4 Si on ajoute à cela, le fait que l'attrition est maintenant à 10% et non 5, et qu'avoir trop de cavalerie = très gros malus..........bah je crois que c'est déjà bien foutu. Pour les navires, les limites de maintenant ont aussi sérieusement baissé et comme les couts ont augmenté lorsqu'on dépasse c'est beaucoup mieux.
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Suis un boulet mais en lançant MA save de venize 1680 avec l'olympic mod... bah je joue sans trace du mod...
Il faut une save spéciale pour avoir l'impression d'etre dans un autre monde? |
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Bah non mais es tu sur d'avoir bien lancé le mod ?
Il faut le sélectionner au démarrage. Après c'est le meme principe que pour le jeu normal.
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#87
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Oki ça marche
Bon les 700 d de l'angleterre me chagrine un peu mais bon Allez je regarde ce matin, et je te dirais pour mes valeurs nationales et mes curseurs. J'ai 220d de maintenance navale la! beurk ! C'est vrai qu'un pays insulaire qui aurait le cran de prendre TOUTE les valeurs navales deviendrait vraiment le maitre absolut des mers, meme face à de grandes coalitions navales: Une flotte de taille presque triple conjugué à un moral maritime d'acier, du prestige naval à gogo et des bonnus aux amiraux... outch! Une Angleterre dans cette configuration pourait pulvériser une coalition Franco-Espagnole ou meme Hispano-Portugaise. (sifflote) |
#88
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Ouep l'Angleterre est devenu un monstre!
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désolé, mais je n'aurais pas le temps de m'y coller avant Samedi.
je peux déjà donner une première ébauche de ce que je voudrais, mais ne sachant pas du tout à quoi m'attendre avec ce Mod, tout pourrait être remis en cause quand je testerai.
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on peut caresser des idéaux sans s'éloigner d'en bas... En France, on n'a ni pétrole, ni idées. Mais on a des taxes... |
#90
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Avancons:
- Colonisation (pas de colons) je propose de laisser les gens modifier les sliders. Puisqu'on garde tout de MM sauf ce qu'on garde pas, on garde aussi le seuil de rentabilité et la gestion de la colo, donc c'est ok, let's see avant de refaire le monde => Le probleme se reglera par modif de save - Malus terrain. Je me rend pour l'instant à l'argumentation de Marseillais et à l'absence de consensus, meme si je pense que l'attrition et la difficulté tactique du terrain pour l'assaillant sont deux choses différentes. Mais pour l'instant, contentons-bous de l'attrition en plus. Rien à changer. - Augmenter durée du voyage en ocean: que les navals parlent ! faut il mettre x2, x3 ? => Ptite modif à faire sur terrain.txt - Les guerres coloniales: comme je l'ai expliqué, je ne partage pas l'idée de Comé sur le sujet. Celà n'a pas à être réglé par le mod. L'idée de Ciirse sur les guerres d'objectifs mérite d'être creusée mais c'est un probleme de réglage "humain". Il faut scénariser, créer ces critères etc... => Seb ne doit pas attendre des conclusion à ce niveau pour "releaser" l'olympic mod, d'autant que celà ne peut pas être géré par le jeu (dow pas moddable). C'est identique pour le coup des "flags de récompense". En conclusion, il n'y a plus selon moi qu'à résoudre la vitesse sur ocean, et que le GO autorise les modifs de sliders. EDIT. Deux propositions supplémentaires moddables de ciirse n'avaient pas été traitées: Citation:
backstab modifié ? Il faut en dire plus. C'est soit ça, soit le systeme des guerres d'objectifs, mais le systeme de resolution des guerres doit faire l'objet d'une discussion d'ensemble et non de ptites touches désordonnées qui deregleraient la machine. On aura pas le temps de clore le débat pour mardi sauf si grosse activité (peu fréquente le we) => à voir plus tard
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http://blog.les-noeuds.net Dernière modification par Marco Rale ; 14/12/2007 à 12h14. |
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