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Bon commençons par le positif :
+ L'époque, ça fait du bien de changer un peu la licence Total War en rajoutant une époque plus contemporaine avec les armes à feu et de joyeux boulet partant à tout va. + Les batailles navales sont comme promis intégrées mais je n'ai pas encore pu tester plus longuement cette possibilité vu que je joue la Russie et que je me fais taper dessus par des troupes terrestres de tous les côtés. + La carte du monde comprend maintenant des lieux de productions de ressources en plus des villes. (Exemples : fermes, traitement de fourrures, villages, ...) qui peuvent être raidés et occupés par l'ennemi bloquant par la même occasion les rentrées d'argent que ces lieux génèrent. Pareil pour les ports qui ne sont maintenant plus en ville mais a l'extérieur. + La carte de bataille, rajout de barrières, des murets, de bâtiments et détails plus nombreux que dans les précédents opus permettant une stratégie plus poussée -> muret arrêtant les charges de cavalerie par exemple et donnant un bonus de défense. + Des bonus de moral si certaines unités spécifiques près des troupes, si leur flanc est protégé par une autre unité, et tout ça affiché si on laisse le curseur sur l'unité, bien plus pratique que le précédent système ou on se demandait un peu comment le moral montait ou baissait hormis lors des attaques des flancs voir par derrière. + Enfin une carte du monde complète avec les différents continents. + Ajout des différents types de gouvernements, possibilité par exemple de passer de la monarchie à la république pour la France ... + Ajout de la recherche pour découvrir des technologies selon 3 arbres (militaires, productions, commerce) Maintenant les points négatifs : - NOMBREUX bugs, d'après les forums que je lis dès que la faction "Inuit" bouge le moindre orteil le jeu a tendeance à planter, crash inexpliqués, sauvegardes corrompues ... Bref, il semblerait que finir une campagne soit plus que difficile. - L'IA toujours le même foutage de gueule. L'IA n'embarque pas de troupe, les miniscules pays sans armées déclarent la guerre à une Russie 100 fois supérieure militairement. Les alliés qui n'aident en rien quand on vous déclare la guerre alors qu'on vous propose pourtant de demander ou non de faire valoir la dites alliance .... Le seul point positif de cette IA par rapport aux opus précédents et son comportement sur le champ de bataille utilisant les couverts, murets, barrières, ... Enfin on peut aussi ajouter le "harass" constant de cette IA sur les fermes, villages et autres ressources qu'elle ne se gênera pas de piller allègrement. - Les graphismes, on est retombé au niveau de Rome ou TOUS les soldats d'une même unité ont la même tête, ils ont essayés d'animés ces dits visages pour compenser mais pour moi ça ne prend pas réellement, j'en suis déçu surtout vu le monstre qu'il faut pour faire tourner le jeu et les 15go que le jeu prend sur le DD ... (Et j'ai pourtant un PC très récent et bien équipé donc c'est pas un problème de carte graphique ou autre ...) - La caméra durant les combats : putain, la caméra MTW2 fonctionnait très bien et la ils sortent un truc horrible beaucoup moins pratique et que je n'arrive même pas a faire bouger avec le clavier ... Il faut absolument la souris et c'est vraiment PAS pratique. - La carte du monde : bien qu'elle soit plus belle et détaillée elle est beaucoup plus fouillis que celle des anciens TW, on y perd ses enfants ... - AUCUNE historicité, j'ai pu voir sur un forum que le successeur de Louis XV fût .... Sophie 1ère de France. - OBLIGATION de passer par STEAM pour installer et valider le jeu. - Mode campagne multijoueur annoncé et a nouveau reporté "après la sortie du jeu ..." Maintenant après 3 heures de jeu je suis peut-être juste un peu aigri de la déception que cette sois-disante évolution allait apporter à la série TW ...
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Enorme ! (ça parait gros quand même )
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
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Bugs, IA stratégique pourrie, rapport temps/déplacement absurde... effectivement on est en territoire connu. Moi ça commence vraiment à me souler, l'indulgence a des limites.
Franchement, le seul argument d'achat qui me resterait serait les batailles navales. ..oh, et la faction inuit aussi
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http://anarchia.miniville.fr http://tovi-one.labrute.fr http://tovi-girl.labrute.fr http://tovi-boy.labrute.fr le forum de l'expression libre Dernière modification par Tovi ; 11/03/2009 à 00h30. |
#54
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Bon, ca reste des Total War quoi...
IA pourrissime, historicité douteuse, batailles avec 200 gusses.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#55
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Disons que le jeu est simplement sortis non finis.
Ils ont mis le paquet sur la gestion de l'IA durant les batailles vu que .... c'est ce que la démo comprenait. Le reste il va falloir attendre comme d'habitude qu'ils se décident à patcher ...
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#56
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Je n'ai pas eu un seul CTD en plus d'une dizaine d'heures de jeu, ni constaté de bugs particuliers en jeu.
Par contre, l'IA et Steam sont effectivement minables.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#57
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Premier mod déja sortis pour rajouter de la musique (tambours, fifres joués par les troupes) et plus de fumées pour améliorer l'immersion et l'aspect graphique dans les batailles.
Vu le temps qu'il aura fallu a des amateurs pour le faire, on se demande ce que les devs ont foutus pendant tout ce temps.
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#58
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Je suis globalement d'accord avec BoneyM, et en ce qui me concerne (débutant à Total War) très déçu par ce jeu...
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Essaye plutôt Rome Total War, pour débuter...
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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements. Hérodote Rien n'arrête le progrès. Il s'arrête tout seul. Alexandre Vialatte |
#60
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Au moins il est déjà patché
Le concept TW depuis Rome c'est d'en mettre plein la vue graphiquement. Au détriment d'à peu près tout le reste. |
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