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#1
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Bon c'est pas gagné pour que je sois des votre ce soir.
EU2 se bloque quand je le lance. Version normale et version WATK. Vais voir si je résoud le problème. |
#2
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Oublie pas de tout supprimer dans les répartoires aprés avoir désinstaller, et de vider corbeille. Clean on dit! ![]()
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
#3
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![]() Bon désolé d'interferer dans votre organisation les gars... ![]() Je vous souhaite une excellente GPO |
#4
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Moi ce qui m'énnerve c'est que tout le monde, quel que soit son pays, veut avoir beaucoup de ducats, beaucoup de manpower, une bonne tech... et du coup c'est le bourrinage à tout va.
Si un gars prends Suède, il doit accepter que ce pays est moins puissant que France et ne pas bouffer toute la Scandinavie et la Baltique. Si un gars prend Autriche, il doit accepter qu'elle sera moins riche que Espagne et ne pas bouffer tout le SERG. Chaque pays a ses forces et faiblesses. Sinon, autant jouer à HOI2, avec seulement quelques gros pays, et plus tellement de mineurs, comme çà on peut bourriner allègremment. Et encore, même là chaque pays a ses forces et faiblesses et personne ne pleurre. Enfin soit, c'est une façon de voir le multi. Moi j'aime bien le côté diplomatique et la présence d'un tas de mineurs afin de rendre le situation plus complexe et plus interessante (et plus réaliste). Pour se défouler y a Cossack Online...
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
#5
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![]() ![]() par contre qui peut me dire ce qu'est le watk?? |
#6
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c'est un mod qui offre une superbe nouvelle carte
ok pour le boost du russe.
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on peut caresser des idéaux sans s'éloigner d'en bas... En France, on n'a ni pétrole, ni idées. Mais on a des taxes... ![]() |
#7
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Je vais pas paraître chiant les gars
![]() - Equilibre entre les alliances lorsqu'il y a des guerres entre humain. - 2 pays moins puissant humain peuvent affronter un pays plus puissant humain - 2 pays ayant la meme puissance qui se font la guerrene peuvent s'accompagner que d'alliés IA. Alors là je me demande bien qui est assez sage pour savoir fixer la limite d'un état suffisament puissant pour s'affronter à 2 autres. Les joueurs vont lancer des guerres en pensant que cela reste dans les cordes mais celui attaqué estimera que ses ennemis sont trop puissants pour lui et hop tensions en perspectives. Je suis contre. On a pas besoin d'une limite pour les alliances. Déjà les dows a 3 contre 1 sont rares et il y a ici des joueurs capables de changer de camp simplement pour équilibrer un conflit (ric ![]() Limite bb: 15 Avec cette limite, et sur le watk, en tant qu'autrichien, je vous bouffe le SERG avant 1600 sans forcé. Même une limite de 6 n'y changera rien pour la simple raison qu"un joueur suffisament malin saura sortir son épingle du jeu. Au final, il y aurait déjà trop d'états disparus dans le SERG mi 16e pour que cela puisse encore s'appeler SERG. Je ne m'y oppose pas mais pour moi ça n'aura que peu d'influence. Max 5 comptoirs par continent Si on autorise les colonies de niv 1 sans limite alors cette règle ne sert à rien. Aedan vous bloque l'amérique du nord sans soucis avec cette règle. Je suis pour si on ajoute les colonies de niv 1 Pas d'échanges de carte avant 1600 Je suis d'accord mais dans ce cas il faut interdire la prise des capitales portugaises et hollandaises par les humains sinon ce sera vite contourné. Favorable si étoffée A mon sens il manque des limites pour entrer en guerre dans un conflit déjà existant et pour attaquer un pays qui sort d'une guerre contre un humain. Je voudrais préciser que même si le watk apporte plus de territoire cela ne changera rien. Il y aura un leger décalage dans le temps mais les empires se reformeront et les blocs aussi trés probablement. Les petits disparaitront, la course aux cot aura lieu. Ne rêvez pas. Il n'y a que 2 solutions, selon moi, pour empêcher cela : interdire le tout par des règles (mais nous n'en voulons pas) ou faire confiance aux joueurs pour auto-réguler les autres. Ce dernier point est le meilleur esprit possible pour une gpo mais trés rarement atteint. C'est pourquoi je pense que l'application d'objectifs et du système de compensation identique à la mollo pourrait être la clef pour une belle gpo ![]() Puisque nous semblons nous diriger vers une gpo objectif, je postule pour l'Espagne (mais je la laisse en 1er choix au GO qui semble y tenir ![]() ![]() Sinon que pensent les autres, seul cypho a réagit, à un boost initial du russe ? |
#8
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Moi je suis ok avec toutes les précisions du marseillais.
Mais c'est vrai que 15BB c'est quand même suffisant pour un autrichien manger une bonne part du SERG, surtout avec les stats diplomatiques des Habsbourg. Et si on mettait 10 de limite BB à TOUT le monde sauf Russie et Turquie: 15 ??? (je sais, je suis chiant!) ![]()
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#9
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![]() Citation:
Loin de moi l’idée de réduire tes paroles de sagesse séculaire à cette seule phrase ![]() ![]() ![]() Pour moi, WATK a déjà boosté la Russie, et bien plus que les modifs que tu proposais. Servus, tu trouveras tous les liens concernant WATK sur la première page de la gpo Marseillaise, postés par Jagmeister. Il faut une installation neuve patchée avec la 1.09 puis mettre dessus WATK. J’y suis arrivé, malgré mon surnom de boulet d’or ![]() Pour les pays, j’ai l’impression que cela se précise de plus en plus ![]() Espagne Pedrolane Angleterre Ric Autriche Servus Russie Cypho Pologne (ou Venise) Jimbo France Danton (non, Frère Marseillais, je ne te promets pas de faire aussi bien que toi avec ce noble pays : j’ai toujours eu beaucoup d’appréhension à jouer la France ![]() ![]() Suède Empire Ottoman Ben, il reste Vince et Marseillais je dirais ![]() |
#10
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J'ai jamais joué l'Empire Ottoman alors si vraiment ça doit arriver que ce soit maintenant
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