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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements. Hérodote Rien n'arrête le progrès. Il s'arrête tout seul. Alexandre Vialatte |
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Quand j'étais petit je m'amusais pendant des heures avec les fenêtres du premier Windows sur Apple 2e...
Je suis toujours au bord de la geekitude, mais je résiste |
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Bon...
Comment qu'on commerce de colonie à colonie? Genre, j'en ai une qui fait du bois, et je voudrais l'envoyer dans celle qui fait forge pour faire tout qu'est qui faut faire. Bref, des marteaux histoire de construire plein de trucs. Mais je comprends pas cette histoire de chariot. Les routes sont automatiques? Faut les faire tout les tours? Pige pô...
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#44
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Ben les routes, ce sont tes pionniers (ou des clanpins quelconques, mais ils sont moins performants) qui les construisent. Il faut leur donner des outils, les mettre sur une case et leur dire ce qu'ils ont à faire.
Pour échanger entre villages, tu construis un chariot, tu le remplis de marchandise dans un bled, tu l'envoies dans un autre bled et tu le décharges... Pareil pour commercer avec des colonies d'autres nationalités, sauf que tu ne rentres pas dans le village étranger, tu as simplement ouverture d'un menu d'échange. Par contre, c'est mieux d'avoir sur le territoire de chaque village au moins une forêt et une mine, pour le bois et le minerai.
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Mmmmm'kay.
Alors ça sert à quoi le truc "route commerciale"? Et au bout d'un moment, y a pas moyen d'échanger automatiquement avec l'Europe? Et sinon, plus virilement... Jouant la France, j'ai découvert que mes voisins sont des buveurs de thé et qu'en plus ils sont prolifiques. Et hostiles. Bref, on s'est vite foutu sur la gueule et je veux savoir s'il y a moyen de faire des piles d'unités, ou si c'est une par une au casse-pipe. En tout cas, je commence à me sentir assez à l'aise pour bientôt stopper les parties d'essai.
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Moi aussi je patine un peu, mais c'est plus au niveau de la stratégie globale.
Je n'arrive pas à défendre suffisament mes colonies, les armes sont assez chères et aspirent une bonne partie de mon budget. De plus, les colons ne tombent pas du ciel ... Faut-il mener une stratégie offensive avec par exemple des dragons pour éradiquer rapidement toute résistance alentous? Ou bien les bonus de palissade (si construite, bien sur) sont-ils préférables? Commencez-vous à produire vos armes vous-mêmes aussi rapidement que possible? Quand vous trouvez un gigantesque trésor, vous payez le roi pour rameuter l'argent? (parce que perso j'ai pas voulu lui donner la moitié de mes 6000or, et le gallion c'est pas pour demain) À partir de quand environ les Indiens ne sont plus tenables? J'ai en 1566 d'excellentes relations avec eux grâce à une conversion (missionaire jésuite), mais ils commencent à me demander du tribut et ils me les brisent à avoir un camp près des endroits sympas ... Merci d'avance Dernière modification par von Aasen ; 20/09/2008 à 16h56. |
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Disons qu'en début de partie, je me laisse parfois tenter. Mais bon, généralement la métropole me gonfle tellement rapidement avec ses taxes et autres lubies diplomatiques que je préfère passer par mes moyens, même si ça veut dire attendre.
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Bon j'ai découvert les chevaux :lolmdr:
Avec eux, tout est plus facile, et je poutre mon voisin français |
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T'as un moyen de former des stacks d'unités? Plutôt que de devoir attaquer une par une...
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Pour les trésors, je paye les impôts au roi, au début. Mais quand on transporte soi-même le trésor, je me demande s'il n'y a pas quand même des droits à payer. Pour le commerce, j'arrête aussitôt que possible avec la métropole : avec les taxes qu'il prélève dessus, le roi recrute de nouvelles troupes pour te faire la guerre en cas de révolte
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