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  #441  
Vieux 16/05/2007, 18h16
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Danton Danton est déconnecté
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Le problème, c'est que je n'ai jamais vraiment compris comment ce type de JDR fonctionnait


Quelqu'un pour m'expliquer brièvement en utilisant des termes simples ?
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  #442  
Vieux 18/05/2007, 16h58
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Oulà, oublié de te répondre mon pauvre.


Pour faire simple :

Tu crées ton personnage comme dans un tas d'autres JdR... Il faut juste faire un "beau" Rôle Play (description et histoire de ton personnage) pour être admis à jouer.

Ensuite, ben tu arrives sur une carte cadrillée (pour les déplacements qui se font de cases en cases).

Il ne te reste plus qu'à parcourir les forums de ta contrée pour voir si une guilde ne t'intéresserait pas, ou alors jouer en solo (mais, suivant ce que tu veux faire, c'est plus ou moins compliqué).

En participant et en intéragissant avec les joueurs, tu auras forcément des missions voire des quêtes, des activités, bref, de quoi t'occuper.

Tout est fait pour que la communication soit facile, sur la carte, par messagerie, ou sur les forums.

Voilàààà.
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  #443  
Vieux 19/05/2007, 12h17
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Danton Danton est déconnecté
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Cela éclaire un peu ma lanterne, mais pas entièrement

Il y a tellement d'interactions dans un JDR, les joueurs entre eux mais aussi les joueurs et le MDJ que j'ai toujours peine àvoir comment cela est possible via le net ( à moins d'être connecté en permanence )

De mon jeune temps , je pratiquais ADD puis DD et... comment dire... Il y avait pas mal de combats . Comment cela peut-il se dérouler ici?

Bon, je crois que je devrais essayer, juste pour voir: le monde en question a l'air bien sympathique ( je suis passé voir leur site), mais j'ai visiblement une fois de plus raté le coche : c'est ancien ( et commencer avec un perso level 16 déjà, ben je ne sais pas mais... )

Bon, la prochaine fois que vous partez à la découverte d'un JDR de ce genre, FAITES MOI SIGNE ( et criez si je ne réponds pas ), je partirai à la découverte avec vous
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  #444  
Vieux 19/05/2007, 13h56
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je te conseille de commencer ton propre perso et de lire les forums de ta contré, apres tu pourras trouver rapidement des anciens qui voudront bien te prendre sous leur aile.
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  #445  
Vieux 21/05/2007, 16h10
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Pour les combats, les plus fréquents se font contre des monstres générés par le jeux. Les combats sont donc fait entre le PJ et "l'IA" (même que les monstres se régénèrent un peu entre les tours ).


Quand on a affaire à un PNJ, c'est au(x) MJ(s) de le gérer évidemment.
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  #446  
Vieux 21/05/2007, 16h48
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ecouter jef et mieux comprendre chazamou
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  #447  
Vieux 21/05/2007, 19h22
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C'est à peine plus clair

Je devrais essayer, c'est tout, il n' y a pas de secret, mais j'aurais préféré le faire en même temps que d'autres Franconautes débutants... Là c'est raté, visiblement
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  #448  
Vieux 22/05/2007, 18h11
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ouais... dans un peu moins d'un an, en étant quotidiennement présent, tu aurais le niveau que j'ai là...

Pour les combats, ben voilà : tu as ton bonhomme en gif animé, tu vois un monstre en gif animé, tu es un archer et tu es dan la portée de ton arc (inférieure ou égale à 5 cases).

Tu sélectionne le montre en gif animé.

Tu as un menu qui apparrait où il t'es demandé ce que tu veux faire : observer, appaiser, ... attaquer...

Tu choisis "attaquer".

Un D20 est lancé, ton niveau en tir à l'arc est additionné, et le résultat doit être supérieur à l'esquive du monstre en gif animé.

Si le résultat est inférieur, tu rates ton tir.

S'il est supérieur, tu réussis.

A lieu ensuite un jet de réflexe (les réflexes sont le plus souvent relativement faibles, ce qui fait que la possibilité d'éviter une attaque est inférieure à 10%... mais ça peut monter plus haut évidemment). Si le monstre réussit, il évite ton attaque, s'il échoue, la flèche lui arrive dessus.

A lieu enfin un jet de dégâts avec divers bonus, qui doit être supérieur à l'armure du monstre en gif animé... Si le jet est supérieur, l'armure du monstre est retranchée et ça donne le nombre de points de vie perdus par le monstre en gif animé.

Si le jet est inférieur, le monstre (en gif animé) perd un unique moint de vie.

Le jeu gère l'action des monstres génériques, qui peuvent t'attaquer en fonction de leur aggressivité (qui peut être diminuée par un appaisement réussit, un soin, ou augmentée par une aggression), de leur alignement bon/neutre/mauvais par rapport à ton alignement propre bon/neutre/mauvais... Le jeu gère les jets de dés, les options d'action qui apparaissent là où il faut... Dans les cas particuliers, les MJ sont là.

Voilàààà... (pas en gif animé)
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  #449  
Vieux 23/05/2007, 10h46
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Merci, merci

Je dois dire que là, c'est nettement plus clair

J'essayerais bien, mais je regrette d'arriver si tard , j'aurais préféré, et de loin, rallier un groupe Franconaute

Je vais méditer là dessus, même si je ne continue pas, ce serait au moins l'occasion de voir enfin cela de plus près
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  #450  
Vieux 23/05/2007, 18h08
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Il est possible de trouver l'ensemble des règles en format word ou pdf ou que sais-je encore?

Cela me gonfle de tout lire sur le site même

De toute façon, je vais avoir l'air malin moi, tout seul et niveau 1
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