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Citation:
Quand tu vois 1 lancier moyen qui te massacre 3 chars vétérans tu te pose des questions
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Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung |
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Cette annonce a donner un rictus a tous les joueurs de civ .
A chaque nouvel opus on nous annonce la fin du lancier tuant un char et inévitablement à chaque fois le lancier a raison du char même si les probalités sont minces . On a même cru a l'époque qu'il crevait l'oeil de son conducteur et qu'il allait s'ecraser contre un mur provocant par cela même sa perte . Des livres ont été écris sur ce lancier qui se changait parfois en épéistes . Mais cette fois c'est promis , jurer il tuera plus le char notre lancier et si cela arrivait j'en déclinerais toutes responsabilités Dernière modification par cepalui ; 29/08/2005 à 18h23. |
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Ben quoi?? personne ne vous a jamais parlé de la lance anti-char?
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
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trés courte préview chez WorthPlaying mais avec quelques petits détails
les seules unités de terre et de mer peuvent acquérir les différentes types de bonifications. les unités aériennes auront auront des bonifications différentes. Il n'y a aucun points d'expérience des fortifications de bombardement ou si l'unité d'opposition se retire. Les unités peuvent également acquérir de l'expérience dans les casernes (unités de terre), un "drydock" pour les unités de mer. Pour les choix civiques , les traits des chefs peuvent donner à des unités une expérience supplémentaire ou même certaines promotions plus rapidement . Si la première vient assez rapidement les autres exigeront plus d'expériences (ils connaissent pas Lapalisse firaxis) Dernière modification par cepalui ; 01/09/2005 à 01h36. |
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Aprés une libération du jeu certaine pour fin octobre , voici que take 2 ouvre son site officiellement pour civilization IV http://www.2kgames.com/civ4/
Pour l'Europe et la France en particulier pas aucun mot . Présentation Avec plus de 6 million d'unités vendues, d'acclamations et de critiques sans précédent des fans et de la presse dans le monde, Civilization est reconnu comme un des plus grand jeu disponible sur PC. Maintenant, Sid Meier et Firaxis apportent à ce jeu incroyablement amusant et responsable de dépendance (cf. civanon.org) une nouvelle vision en ajoutant de nouvelles facons de jouer et de gagner : Nouveaux parametres pour diriger et étendre votre civilisation, jouer plus facilement en mode multijoueur. Civilisation IV deviens un jeu admirablement détaillé avec la 3D, la jouabilitée est amélioré, et donne un nouveau plaisir au jeu. Civilisation IV est déjà annoncé comme un des meilleurs jeux de 2005, un must pour pour les joueurs du monde entier. |
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EDIT = me suis gouré de topic
Dernière modification par Schnick ; 10/09/2005 à 07h48. |
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Alors je remonte dans mon estime
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5 nouveaux screens ICI
Le choix de votre gouvernement était une partie intéressante à jouer dans la saga civilization, Dans civilization IV Firaxis a voulu rendre plus performante cette idée. Désormais les joueurs auront avec eux toute une nouvelle série de décisions intéressantes à faire et de stratégies à utiliser. Le nouveau système d'éducation civique permettra à des joueurs d'adapter leur gouvernement pour rendre leur situation meilleure et de le modéliser comme vous l'entendrez. Dans le jeu, quand vous ouvrez en commençant par la page d'éducation civique vous verrez 25 options divisées en 5 catégories. Les catégories sont : gouvernement civisme travail économie religion Au commencement, vous serez limités aux niveaux les plus bas pour chacun (te faisant un despotisme barbare et décentralisé avec le travail tribal et pratiquant le paganisme), mais vous ouvrirez plus de choix basés sur votre recherche. Vous pourrez amplifier ou couper la productivité, la richesse, et le bonheur, faire des choix pour la diffusion de la religion, et affecter ou même doper votre capacité de produire et maintenir une grande armée. Naturellement tout n'est pas aussi simple et il ne suffit pas de sélectionner toutes les options civiques du niveau le plus élevé. Un monarque doit savoir prendre des décisions parfois très grave. Chaque choix a un niveau d'entretien qui lui est assigné et cela ne servirait à rien d'avoir un gouvernement non adapter a vos finances. En outre certaines circonstances pourraient rendre ce choix impossible, la bonne nouvelle c'est qu'il sera possible de savoir les coûts et les avantages avant de faire" la révolution ". Ainsi tu seras si tu veux devenir un Roi ou un Despote. A vous le choix d'avoir un gouvernement démocratiquement élu ou une théocratie? A vous le choix de faire le libre marché ou la propriété d'état Il ne tiendra qu'a vous de faire les meilleurs choix et à rendre légitime l'histoire de votre grande CIVILISATION dans l'histoire du monde. D'aprés un article de B.Caudill à Snacknews |
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Pour ceux qui comme moi dorment pas beaucoup Sid Meir sera en personne sur Radio GameShout internet ICI
le 22 septembre à 3heures du matin ou 21 heures sur les côtes Américaines . Faut télécharger Médiaplayers de Windows GameSchout Radio Cette radio marche 24 heures sur 24 heures et donne beaucoup d'informations sur toux les jeux |
#40
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Ca sera un peu comme Alpha Centauri pour le regime politique
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