Franconaute  

Précédent   Franconaute > Autres jeux > Travian > Section privée (partie privée)

Notices

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
  #21  
Vieux 18/02/2006, 11h33
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
Par défaut

Ca donne qu'à la droite de l'écran on a une liste, et on peu passer comme ca d'un village à l'autre .

On a 750 de chaque ressource dès la création .

Problème : faut le faire à un moment où on a le temps, ou bien avoir une chtite défense à y envoyer . En effet le village est attaquble dès le début, donc faut soit monter vite la cachette, soit envoyer quelques soldats, mais à ce moment là faire gaffe car la production de céréales est basse .



Sinon avoir un second village avant les autres permet de gagner moultes places au classement


Et sinon je suis bien content d'avoir construit un palais, ca coûte moins cher de monter du niveau 10 à 15 du palais que du 10 au 20 de la résidence

En gros en théorie on a le second village plus tard, mais le troisième plus tôt
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
Réponse avec citation
  #22  
Vieux 18/02/2006, 19h13
Avatar de Tzarkubis Troyp
Tzarkubis Troyp Tzarkubis Troyp est déconnecté
Esprit engourdit, n'est pas là pour le moment veuillez laisser un message après le "bip" sonore
 
Date d'inscription: janvier 2006
Messages: 2 804
Par défaut

Devoir monter le palais jusqu'au niveau 10 me désespère...ça coûte la peau d' sanglier par Bélénos! (font ch... ces colons)
__________________
"Au nom du Seigneur, je vous botte le cul!"

- Le curé dans "Brain Dead" -


Réponse avec citation
  #23  
Vieux 19/02/2006, 18h56
Menx Menx est déconnecté
Aspirant franconaute
 
Date d'inscription: janvier 2006
Messages: 109
Par défaut

Bof j'ai atteint level 10 de la residence, juste le passage de 9 a 10 qui fait mal, mais sinon je trouve cela relativement facil a avoir.
Réponse avec citation
  #24  
Vieux 19/02/2006, 19h26
Avatar de Tzarkubis Troyp
Tzarkubis Troyp Tzarkubis Troyp est déconnecté
Esprit engourdit, n'est pas là pour le moment veuillez laisser un message après le "bip" sonore
 
Date d'inscription: janvier 2006
Messages: 2 804
Par défaut

Je me concentre sur la production mais ça n'avance pas vite c'est déséspérant, alors pour me faire tous les niveau du palais...
__________________
"Au nom du Seigneur, je vous botte le cul!"

- Le curé dans "Brain Dead" -


Réponse avec citation
  #25  
Vieux 22/02/2006, 17h51
Avatar de ar sparfell
ar sparfell ar sparfell est déconnecté
Super Rieur
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Un peu plous par là
Messages: 5 855
Par défaut

niveau 8 du palais pour moi ....c'est pratique de pas pouvoir passer trop souvent je pense pouvoir atteindre, contraint et forcé, le niveau 10 peut être ce ouiquande ....

doù ma question : produitre 3 colons, c'ets quand même super super cher ....et il en faut trois pour faire une colonie ....alors, est ce que les colons sont objectivement "tuables"??, en clair: est ce que je risque de m'en faire buter un comme un con, si je les laisse suels dans le village ( de toute façon, je n'ai que 15 phalanges ) ....je m'en voudrais de les perdre connement par une bête attaque
__________________


"L'abstinence est une perversion sexuelle comme une autre."


Ar Sparfell



( Ouais, si y'en a qui me citent dans leur signature, pourquoi pas moi? )
Réponse avec citation
  #26  
Vieux 22/02/2006, 18h13
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
Par défaut

Les colons sont des unités comme les autres, donc tuables .

Mais si tu crains trop pour tes colons, envoie les chez quelqu'un de plus protégé
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
Réponse avec citation
  #27  
Vieux 22/02/2006, 18h34
Avatar de Loda
Loda Loda est déconnecté
Franconaute
 
Date d'inscription: novembre 2005
Localisation: dans un monde imaginaire agreable très loin de celui que je cotoie tous les jours
Messages: 2 332
Par défaut

J'ai une question concernant les chefs de tribu : vous savez tous qu'avec ces chefs on peut capturer d'autres villages, mais si on capture un village, le chef disparait-il?


Ou bien le chef peut capturer un nombre infini de village (je doute qd même là ).

Bon la question en gros c'est : vaut-il mieux faire des colonies ou bien avoir un chef, beaucoup plus cher mais qui serait rentable très vite en capturant d'autres villages?

Si on ne peut capturer qu'un seul village avec un chef, ça ne parait pas très rentable sauf à capturer un gros village abandonné ou peu défendu.
Réponse avec citation
  #28  
Vieux 22/02/2006, 18h42
Avatar de Franckix
Franckix Franckix est déconnecté
Humble posteur
 
Date d'inscription: janvier 2006
Messages: 217
Par défaut

Le probleme c'est que tu ne peux pas prendre un village à un type qui n'en a qu'un, il faut donc s'attaquer à quelqu'un qui à plus de 2 villages, et comme generalement on construit les villages annexes près du village principal, les relations de voisinage risque d'etre assez conflictuelle... il faut donc etre assez "burné" pour gerer après....
Mais sinon, pour repondre à ta question, ben je sais pas ...
__________________
"Soyez prudent, il serait dommage de se voir plus tôt que prévu...", le médecin légiste.
Réponse avec citation
  #29  
Vieux 22/02/2006, 19h28
Avatar de Chazam
Chazam Chazam est déconnecté
Un Franconaute, un vrai de vrai !
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: ça dépend des jours
Messages: 8 322
Par défaut

Vu le cout et la fragilité d'un chef de tribu, je doute que tu y arrives avec un seul patelin...

Après, je pense qu'il reste dispo tout le temps. Je n'ai jamais entendu dire qu'il disparaissait, mais je peux me tromper.
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
Réponse avec citation
  #30  
Vieux 22/02/2006, 19h29
Avatar de ar sparfell
ar sparfell ar sparfell est déconnecté
Super Rieur
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Un peu plous par là
Messages: 5 855
Par défaut

Citation:
Envoyé par Akmar Nibelung
Les colons sont des unités comme les autres, donc tuables .

Mais si tu crains trop pour tes colons, envoie les chez quelqu'un de plus protégé
ah ouais...mais le problème c'est que si on t'en tue un....bhein t'es sacrement sacrement niqué en fait


vous avez mis combien de temps pour produire vos 3 colons.....


alors sans doute que je demanderais l'aide de l'alliance pour qu'on m'envoie un certain nombre de je ne me rappelle plus leur nom mais ce sont des tagadas super bourrin en défense .....le problème c'ets qu'en ce moment en smeaine , je passe juste cinq minutes par jour ....du coup la fois suivante j'ai plein de ressources, et pour pas tout perdre, je lance des palais ......
__________________


"L'abstinence est une perversion sexuelle comme une autre."


Ar Sparfell



( Ouais, si y'en a qui me citent dans leur signature, pourquoi pas moi? )
Réponse avec citation
Réponse


Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 00h57.


Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone