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Pour gagner des habitants il faut qu'ils soient heureux, pour qu'ils soient heureux il faut qu'ils puissent boire leur pichon de vin.
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
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Je viens de faire partir 2 bateaux, ils arriveront chez toi avec 300 vin, 200 marbre et 100 cristal (ça peut te servir pour la suite)
Assure toi juste que ton stock est assez grand pour pouvoir les acceuillir (le stock niveau 1 est minuscule) Mais bon tu as du temps, ça n'arrive pas avant 10 bonnes heures |
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Où je trouve les conditions de constructions des batîments ainsi que celle de la colonisation ?
edit : Trouvé pour la colo mais je ne sais pas ce qu'il faut pour construire une taverne par exemple ?
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http://schnick.labrute.fr Seule une femme peut vous consoler d'être moche. [Benoît Poelvoorde] |
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En allant dans faq (en haut à gauche) puis en déclinant le menu pour aller sur batiments, tu as le cout de chaque batiment à chaque niveau.
Reste que la plupart des batiments nécessitent des avancées scientifiques pour pouvoir être construits . Voivci ce qu'on trouve sur le forum (c'est assez bien foutu) avec pour chaque batiment, les recherches necessaires : Citation:
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Par contre, reste la question des nouvelles structures... Elle viennent avec la science, je suppose ? Le tuto de wiki en anglais conseille de rechercher le puits en priorité, ce que j'ai fait. Vous avez d'autres conseils à ce niveau ? edit : encore merci.
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Comme posté juste au dessus, n'hésites pas à chercher d'abord Construction de puit, puis enchainer dans l'économie avec Conservation (ça te débloque l'entrepot), Palan, Prospérité (te débloque le bureau de commerce) et enfin cellier (te débloque la taverne)
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Prospérité permet aussi d'exploiter la ressource rare de ton île .
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Si quelqu'un a un peu de cristal pour moi, ce serait magique
J'ai un entrepot de 800 et suis situé en 88:40
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http://www.web-utopia.org |
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