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  #181  
Vieux 19/09/2007, 17h07
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Euh jouer le Portos ça m'emballe pas trop en fait bon y'a toujours la Suède.
J'aimerai bien tenter Venise moi aussi
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  #182  
Vieux 19/09/2007, 17h13
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Bon en fait je pourrai jouer le Portos, mais le problème c'est de rester pendant 1 siècle sans pouvoir coloniser...
Sans compter le fait que j'aurai à côté de moi un espagnol qui annonce qu'il n'hésitera pas à me réduire à ma capitale, alors que je nai aucune valeur terrestre en départ sans compter celles nécessaires à la colo qu'il faudra prendre dès qu'on peut, seul débouché pour le Portugal
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  #183  
Vieux 19/09/2007, 17h13
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Citation:
Bon en fait je pourrai jouer le Portos, mais le problème c'est de rester pendant 1 siècle sans pouvoir coloniser...
Sans compter le fait que j'aurai à côté de moi un espagnol qui annonce qu'il n'hésitera pas à me réduire à ma capitale, alors que je nai aucune valeur terrestre en départ sans compter celles nécessaires à la colo qu'il faudra prendre dès qu'on peut, seul débouché pour le Portugal
C'est à tester mais je crois que les colonisateurs historiques ont des explos par events sans avoir besoin de l'idée "quest of new world".

Sinon pour le porto il y a vince ou jimbo aussi non ? La russie c'est pomé
__________________
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle peut continuer indéfiniment dans un monde fini est un fou, ou un économiste."


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  #184  
Vieux 19/09/2007, 17h37
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barf je peux bien me tenter le le porto et laisser le grand Nord.

On commence ce jeudi 27 ?
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  #185  
Vieux 19/09/2007, 17h38
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Manu Militari Manu Militari est déconnecté
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Bon Riwan a raison

Citation:
Envoyé par Riwan
C'est à tester mais je crois que les colonisateurs historiques ont des explos par events sans avoir besoin de l'idée "quest of new world".
Si je lis bien l'event suivant, tu as raison Riwan ! En l'absence de l'idée national "QTNW", on peut choisir de "découvrir" tel ou tel province

Citation:
Envoyé par Early_Exploration_POR.txt
country_event = { id = 150007

trigger = {
tag = POR
year = 1465
NOT = { year = 1470 }
NOT = { idea = quest_for_the_new_world }
has_country_flag = accepted_150006
NOT = { has_country_flag = happened_150007 }
}
mean_time_to_happen = { months = 12 }

title = "EVTNAME150007"
desc = "EVTDESC150007"

option = {
name = "EVTOPTA150007" # Explore & colonize
ai_chance = { factor = 50 }
treasury = -15
1468 = { discover = yes }
1466 = { discover = yes }
1467 = { discover = yes }
1465 = { discover = yes }
1097 = { discover = yes }
1096 = { discover = yes }
prestige = +0.01
set_country_flag = happened_150007
}
option = {
name = "EVTOPTB150007" # comercial
ai_chance = { factor = 50 }
treasury = -30
1468 = { discover = yes }
1466 = { discover = yes }
1467 = { discover = yes }
1465 = { discover = yes }
1118 = { discover = yes }
1132 = { discover = yes }
prestige = +0.03
set_country_flag = happened_150007
}
}
Voili, voilou
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  #186  
Vieux 19/09/2007, 17h39
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Je regarde ça et je vous donne ma réponse
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  #187  
Vieux 19/09/2007, 18h43
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Donc en fait si je comprend bien, avec ces events, on a toute les chances de voir une colonisation historique apparaitre (anglais et francais en AM Nord, espagnol au centre avec les mines d'or, portuguais au brésil et en afrique-orient) ; du moins dans un premier temps, le temps d'obtenir la précieuse idée QTNW.
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  #188  
Vieux 19/09/2007, 18h48
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Moi je n'ai rien compris et je demande à Marseillais de faire un récap complet et clair le plus rapidement possible.
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  #189  
Vieux 19/09/2007, 19h12
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lemarseillais lemarseillais est déconnecté
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************************************************** ********

1er point :
Sinon concernant le problème des checksum (pb de version différente). Coméon Jimbo et moi même avons la même valeur : EU3 v2.0 (CQCS) MOD : Magna Mundi Gold 1.3

J'ai aussi le bon truc.

************************************************** ********

2ème point :

Manu Militari, Jimbo, Vince, Comeon, TCAO (sauf réparation), Riwan, Aedan, Danton, Marseillais, Dandy (confirmation ? ), Leaz (à mi-temps ? )

Pouvez vous confirmez ?

Je confirme pour Leaz qui sera mon collègue attitré pour assurer les sessions lors de mes absences.


************************************************** ********

4ème point :

Messieurs, pourriez vous confirmer votre accord ou votre désacord ?

Je suis d'accord. Plus besoin de règles à ce sujet.


************************************************** ********

5ème point :

Ok avec toutes les règles déjà cités par Manu.
Ok pour les trahisons sans remise de stab, mais sachez que l'impossibilité de signer des alliances isolées quand on est ou avec un chef d'alliance oblige de passer par un contournement du système de jeu, ce qui est à l'origine de petits désaccords qu'on ne peut anticiper et règler qu'au cas par cas.
Ok pour être rayer de la carte.



************************************************** ********

6ème point :

J'actualise, en tenant compte des dernières remarques :

Manu Militari : Espagne
Jimbo : Novgorod
Vince : Brandebourg
Comeon : Portugal
Riwan : Angleterre
Aedan : France
Danton : Autriche
Marseillais + Leaz : Mamelouk modifié (je veux pas que quelqu'un gueule au scandale parce qu'il ne le savait pas)
Dandy : Venise
__________________
VIVE LA FRANCE !!!
VIVE L'OM !!!
VIVE LE ROI DES rois !!!

Vous voulez vraiment savoir qui est Danton ? Alors cliquez ici (surtout montez le volume avant )
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  #190  
Vieux 19/09/2007, 19h27
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Cette fameuse extension... Elle est introuvable sur le marché, c'est bien cela? Il faut la commander directement sur le site de Paradox et la télécharger?


Concernant le pays, je demande que Marseillais ( oui je te désigne encore et tu devrais être content de toutes ces attentions que j'ai pour toi ) me fasse un récapitulatif complet et détaillé du fonctionnement du SERG, du pouvoir Impérial, des moyens de se l'approprier et de devenir toujours plus puissant , ainsi qu'un chapitre sur la religion et la Papauté.

J'attends
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