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  #1801  
Vieux 22/03/2007, 18h42
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Aucun humour, rien
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  #1802  
Vieux 22/03/2007, 18h46
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Mouais. Bah il faut le chercher profond pour trouver de l'humour là dedans.
Pour la peine je vais me moquer de toi dans la molo
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VIVE LA FRANCE !!!
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  #1803  
Vieux 22/03/2007, 19h25
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oui que chacun donne son avis mais il faut tenir compte des autres pays qui pourraient se sentir lesés et de limiter les modifs à des leviers simples (histoire de pas corrompre la save)


les leviers simples sont :

- les sliders de police interieure (pluto/aristo par exemple)

- les ducats (servent à acheter des manufs (interessant car une manuf trade ou infra egal 1 Pct d'efficacité en plus et recherche de +5 ),construire des CC ....convertir))

- les niveaux (0 à 10) en level trade et infra

- l'inflation

je propose de se limiter à ces quatres leviers pour limiter les modifs de save


perso je suis "open" pour des modifs mais deja que les absences cessent ainsi que les retards et que les veterans ne se sentent pas lésés et comprehensifs pour les juniors

donc puisque il faut faire de propositions, voici la mienne


Espagne

- 20 pct d'infla
+ 1 en trade, + 1 en infra
+ 4000 ducats obligation de se debarasser/convertir certaines province

Suede

+ 1 en trade
+ 5000 ducats
38 en terrestre
obligation de construire 2 manufs + 50 000 h

Autriche

+ 1 en trade, + 1 en infra
+ 4000 ducats obligation de construire 2 manufs infrastucture et le solde en conversion

Russie

+ 1 en infra


Prusse

+ 1 en trade


pour les polices interieures ,je connais pas assez le detail....

Bien sur, mes propositions sont contestables et parfois injuste,c'est pourquoi j'englobe la russie et la prusse dans les modifs pour ne pas desequilibrer la chose
En gros seuls 4 pays ne sont pas changés (UK, EO, Hollande, France) ,noter que l'uk n'a pas une level infra plus elevé que la moyenne par exemple...

Dernière modification par ric novice ; 22/03/2007 à 20h03.
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  #1804  
Vieux 22/03/2007, 19h38
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POUR


A deux petites exceptions :

- Rajout de quelques niveaux en land pour la Suède, seul pays largué en ce domaine pourtant vital
- Pas de +1 en trade pour la Russie, qui est level 7... Pour un pays continental et terrestre, c'est plus que bien

Y a rien pour moi?
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  #1805  
Vieux 22/03/2007, 19h40
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Citation:
Envoyé par Danton
POUR


A deux petites exceptions :

- Rajout de quelques niveaux en land pour la Suède, seul pays largué en ce domaine pourtant vital
- Pas de +1 en trade pour la Russie, qui est level 7... Pour un pays continental et terrestre, c'est plus que bien

Y a rien pour moi?
ok,modifié

Pour nous , seule la gloire compte
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  #1806  
Vieux 22/03/2007, 20h05
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Proposition quasi definitive, donnez votre accord et remarques

Espagne

- 20 pct d'infla
+ 1 en trade, + 1 en infra
+ 4000 ducats obligation de se debarasser/convertir certaines province

Suede

+ 1 en trade
+ 5000 ducats
38 en terrestre
obligation de construire 2 manufs + 50 000 h

Autriche

+ 1 en trade, + 1 en infra
+ 4000 ducats, obligation de construire 2 manufs infrastucture et le solde en conversion

Russie

+ 1 en infra


Prusse

+ 1 en trade

.


Rappel des principales regles et obligations "morales"

RDV msn à 20H30

Presence plus que souhaitée !

attendre que le we descende (guerre contre l'ia ne compte pas) et se declarer dans les 6 mois si on veut rejoindre une guerre en cours

Colonisation : limité à 10 colonies (<1000h) et 7 comptoirs < level 6 en meme temps

Règle sur les Gains


Limite subsidiaire de gains entre joueurs (Pompée sur la GPO13) merci marco

Le principe est que les gains maximum possible seront dépendant de la puissance (et en pratique la richesse) de la cible.
Le nombre de province annexable sera donc variable également en fonction de la richesse reelles des provinces visées)

Maximum perte que peut subir une nation lors d’une défaire éclatante

50 % de la richesse mensuelle de la cible
et
20% maxi du nombre des provinces Cores de la cible arrondis à l'entier inférieur (ceci afin de protéger les petites nations à faible mp comme la Hollande et le Portugal pour qui la taille de la métropole est vite vitale)

Quoi qu'il arrive, un pays vainqueur pourra demander a son vaincu une province minimum quelque soit son type. Il est a noter que si nous voyons s’affronter 1 vs 4 joueurs , les gains maximaux seront a partager entre les joueurs de l’alliance

Comment calcule t'on ces 4% maximum?

On prend le revenu annuel, que l'on divise par 25

Exemple: France de 432 ducats mensuels
432 ducats x 50% (ou divisé par 25) = 216 points

Combien de points valent les provinces ciblées?

C'est le nombre total en ducat indiqué quand on clique sur la province ciblé au moment de la signature de la paix. Ce nombre indiquent ainsi le rapport annuel de cette province a son propriétaire actuel.

La valeur indiquée pour une province contenant un COT sera doublée pour tenir compte des avantages suplémetaire qu'apporte un COT.

Chaque province ou Colonie vaudra au minimum 10 points si la valeur indiquée est inférieure a 10.

Les comptoirs valent 5 points

Je peut avoir un exemple?

L'Autriche bat en 1550 une France de 200ducats et de 25 provinces Core

Elle peut demander: 200x 50% = 100 points

Elle peut demander:

option1:

Flandres: 75 x 2 (car COT) = 150 points

Certe cela dépasse les 100 points mais l'Autriche a droit au minimum a une province quelque soit son type...elle choisi de prendre la Flandre

option 2:

Alsace: 25 points
Luxembourg: 29 points
Lorraine: 33 points

Total: 87 points

c'est autorisé car ses gains sont inférieur à 100 points ET inférieur à 20% des cores Françaises (20% de 25 cores = 5 provinces Core maxi)


Autre exemple:


La France bat en 1700 une Hollande de 600 ducats mensuels


La France peut prendre pour:

600x 50% = 300 points


La France décide de prendre:

Cot Malacca: 75 x 2 = 150
Jakarta: 45
Sunda : 35
Flandres: 40
2 colonies naissantes: 10x 2 = 20
2 comptoir: 5 x2 = 10

Total: 300 points

Cela est faisable car la France respecte la limite des 300 points et celle des 20% de core Hollandais (20% de 6 cores = 1 province). La France ne prendre qu'une seule province Core Holladaise (Flandres).
Ainsi meme en renonçant à Malacca, elle n'aurait pas eu de droit de prendre Zeeland en plus de Flandres.


Le principe d'une victoire automatique

Dans certaines circonstance, cela représente la volonté du peuple d'imposer la paix à ses dirigeants meme si ceux ci souhaite poursuivre la guerre jusqu'au cataclysme.

2 cas possible

99% de points de victoire en cumulant les points gagnés par villes tenues et en y ajoutant
Le WE x 2. (Je ne me base pas ici sur les points de victoire calculés par EU2 parce qu’il prend en compte les victoire militaire a répétition sur de petites armée qui sont selon moi pas représentatifs de la vrai victoire)

OU

50% de points de victoires cumulant les points gagnés par villes tenues et Capitale occupée durant 6 mois consécutifs sans qu'une armée nationale n'ai pu remettre en place un siège libérateur.

Si l'un de ces deux cas se produit, la nation victorieuse peut imposer la paix immédiate au pays vaincu qui ne peut la refuser. La paix est immédiatement fixé aux limites maximums des regles )


Comment compter les indemnités de guerre?

Dans la plupart des ventes de province, le prix fixé correspond à environ 30 année de revenue de la province. Ce rapport sera reprit comme base pour les indemnitées

Ainsi chaque point non utilisé pour réclamer une province sera multiplié par 30 pour fixer le maximum exigible en ducat d'indemnité que poura demandé un vainqueur à un pays vaincu.

Les indemnitées devront etre versée dans un délais de 10 ans aprés la signature de la paix. Evidement des accord bilatéraux pouraont etre signé amiable pour anticipier le versement du tribut contre d'eventuels rabais sur le montant total.

Exemple:

l'Angleterre de 1420 bat une France de 30 ducats (prendre la valeur du debut de la guerre et pas celle occupée et pillée)

3 x 50% = 1.5 points x 12 = 18 points

Avec ces 18 points, l'Angleterre pourait réclamer au maximum soit

option 1: 18 x 30 = 540 ducats

option 2:

Vendée: 12
18 - 12 = 6 points x 30 = 180 ducats suplémentaire en plus de la vendée

Exemple: la France bat une Hollande de 50ducats

La France pourait demander
50x 50% = 25 points x 12 = 300 points

300 x 30 = 9.000 ducats à payer en 10 ans si elle renonce completement à toute annexion territoriale


- en chantier -

Dernière modification par ric novice ; 22/03/2007 à 20h39.
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  #1807  
Vieux 22/03/2007, 20h06
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  #1808  
Vieux 22/03/2007, 21h27
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Remarques et questions:

-On a pas déjà des règles sur les gains de victoire?

-Au lieu du +1 en infra, je peux pas avoir la culture mongole, histoire de me stimuler à attaquer le turc qui a pleins de provinces mongoles? (y a des mods où Russie a la culture mongole)
Parceque là çà me dérange pas d'attaquer le turc pour animer la GPO, mais matez la carte... y a que des provinces pauvres, musulmanes et mongoles à prendre... pas le top quoi! La logique voudrait que je fasse l'égoiste et que je tappe sur la Finlande qui est de ma culture.

-Pourquoi au lieu de monter les plus faibles on abbaisse pas les plus forts?
Genre réduire l'éfficacité commerciale globale? Ou enlever la culture hongroise au turc?
__________________
Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI
Parleeeez-nous à boire....

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  #1809  
Vieux 23/03/2007, 01h52
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Euh les règles que tu mets en avant ne sont pas les nôtres. On a pas tout à fait les mêmes, excepté certains points.

Pour les modifs pour les "pauvres" je suis bien sur ok.
Je suis contre une aide à la Russie et à la Prusse. Pour la Russie, car je la classe parmi les pays puissants et comme pour moi le but est de niveler le niveau il ne faut pas aider les puissants. Pour la Prusse car je me suis fixé un challenge avec un moi même et c'est pas 10% de revenus commerciaux en plus qui changeront grand chose alors laissez moi ma fierté .
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  #1810  
Vieux 23/03/2007, 23h05
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A condition qu'on rajoute bien les bonus à la Prusse, qui fait partie des "pauvres"

On devrait même lui donner 2000 ducats je trouve, pour équilibrer l'ensemble... Il faudra bien cela pour sortir ce pays de sa torpeur
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