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  #1  
Vieux 10/04/2008, 23h53
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De toute façon il est très très simple de modder ce mod si on trouve que quelques trucs ne vont pas.
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  #2  
Vieux 11/04/2008, 03h26
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Envoyé par Aedan
Me souvient d'une guerre en amérique.

Ric le Français avait massé 500.000 h en Virginie et Carolines. J'avais l'UK et 250.000h plus au nord.... le tout vers 1700... Cela donnait des batailles de plus de 200.000h aux amériques....

Me souvient de Jimbo l'Espagnol qui avait occupé toutes les terres de la France en amérique...et qui ne put jamais exiger la cession de la californie sans devoir faire la conquete de toute la France métropolitaine....
oui je m'en souviens aussi des 500k de ric.

pour le 2e point, je m'en souviens très bien aussi, pusque c'était moi le Francais.

Mais où veux-tu en venir ?
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on peut caresser des idéaux sans s'éloigner d'en bas...

En France, on n'a ni pétrole, ni idées. Mais on a des taxes...
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  #3  
Vieux 26/04/2008, 15h00
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Un nouveau mod plus lourd à gérer pour les pc...
Beaucoup de changements qui ramènent un peu dans la situation d'avant MM1, cad il faut l'essayer plusieurs heures pour piger.
De nouveaux events en anglais sans affichage des conséquences des choix....super pour choisir.
Impossibilité de pouvoir dire ce qu'il faudrait modifier ou prendre comme règle car on se retrouve de nouveau dans l'inconnu.
Les valeurs n'ont guère changé.
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VIVE LA FRANCE !!!
VIVE L'OM !!!
VIVE LE ROI DES rois !!!

Vous voulez vraiment savoir qui est Danton ? Alors cliquez ici (surtout montez le volume avant )
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  #4  
Vieux 13/05/2008, 00h35
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La version 1.22 est disponible.

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Dernière modification par jagermeister ; 15/05/2008 à 15h50.
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  #5  
Vieux 11/04/2008, 08h44
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Envoyé par Danton


Plus je joue à EU3 et plus je regrette EU2
Je faisais réference a cela... EU2 avait quand meme certains défaults...
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  #6  
Vieux 11/04/2008, 11h16
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Et puis bon, se bstonner entre joueurs est toujours possibles : suffit de prendre des pays riverains et d'arrêter de ne jouer que les "grandes puissances" (celles que l'histoire, la vrai, a fait émerger et disparaitre au cours des 4 siècles couverts par le jeu).

Elles sont éloignées les unes des autres... Et comme les joueurs sont frileux et font la guerre comme elle se faisait à partir de 1914-18... (la faute au game-play, j'en conviens, mais aussi à notre façon de penser la guerre).

La situation n'était sûrement pas plus réaliste avec EU2.
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
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  #7  
Vieux 11/04/2008, 14h53
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Il faudrait diviser le MP de tout les pays par 3 ! Et faire de même pour la limite de maintenance des troupes.
Quand François Ier réunit 50 000h pour traverser les Alpes c'est au prix d'un coût absolument considérable et c'est la plus grande armée qu'on ai jamais vu en Europe depuis longtemps.
Il faudrait également multiplier par 3 le temps de recrutement des armées (comme des flottes). Quand je vois qu'on peut recruter un régiment en 30 jours parfois bof bof...
De cette façon un pays qui se permet de disband toute son armée pour gagner de l'argent sera puni
Et comme on aura booster l'attrition, si on est surpris par une attaque on aura toujours une chance en se repliant en profondeur.

Donc guerre qui coute peu cher car impliquant peu de monde, plus facile à gérer également. Avec des batailles décisives. Donc revanche tout aussi facile si jamais on la perd. Donc guerres plus nombreuses et donc plus d'interactions entre joueurs !
Je défi quiconque de s'opposer à cette idée
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  #8  
Vieux 11/04/2008, 17h23
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L'IA a un coût d'entretien pour ses armées?

Ou il est gratuit au même titre que son recrutement?
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  #9  
Vieux 11/04/2008, 17h36
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Citation:
Envoyé par Chazam
L'IA a un coût d'entretien pour ses armées?

Ou il est gratuit au même titre que son recrutement?
bonne question...

des fois, on se demande. Mais je crois que quelqu'un l'a déjà surprise en flagrant délit de se payer des bateaux gratuitement, on truc dans le genre (je crois que c'est aedan, il me semble, lors d'une guerre contre une IA... sui spas sûr en fait)

donc oui, l'IA triche (comme marseillais, d'ailleurs)
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  #10  
Vieux 11/04/2008, 19h16
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Envoyé par vince

donc oui, l'IA triche (comme marseillais, d'ailleurs)

C'est une réalité dont il faut être bien conscient, en effet
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