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  #1  
Vieux 04/07/2008, 15h39
Keyan Farlander Keyan Farlander est déconnecté
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Date d'inscription: février 2008
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Bien entendu : il suffit d'y mettre une structure de production dessus, si je ne m'abuse (ça fait bien longtemps).

Le plus souvent, on y met un chantier, histoire que ça prenne pas trop longtemps...
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  #2  
Vieux 04/07/2008, 18h18
Univerzz Univerzz est déconnecté
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Date d'inscription: juillet 2006
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Petite précision:

- il faut d'abord convoyer des troupes terrestres ( une seule garnison suffit ) par flotte sur la planète.

- Une fois fait, la planète est sous ton contrôle, et tu peux y destiner des constructions

- une fois que la construction commandée est arrivée, une barre diplomatie ( jusque là inexistante ), apparait et la planète est réellement sous ton contrôle ( jusqu'à ce que ... ).

D'ailleurs, si le camp d'en face vire tes troupes ( mission ou bombardements ) avant que ton batiment soit déployé, la planète redevient neutre .


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  #3  
Vieux 05/07/2008, 00h53
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Tovi Tovi est déconnecté
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Date d'inscription: août 2005
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Je vais essayer.

Il y a un truc que je ne comprend pas bien non plus, le chiffre raffinerie est souvent à zero. Quelle différence avec la maintenance ?
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  #4  
Vieux 05/07/2008, 01h01
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Emp_Palpatine Emp_Palpatine est déconnecté
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Maintenance, c'est les munitions, le carburant etc... Bref, c'est transparent.

Raffinerie, si mon souvenir est exact, ça représente les matières premières à disposition (celles-là même qui sont transformées en maintenance). Ca sert aussi "d'argent". Si c'est à 0, tu construit trop et trop vite, et tu ne peux plus financer, ça ralenti, et Danton ou Univerzz te tombe dessus au mauvais moment.
__________________
Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #5  
Vieux 05/07/2008, 14h56
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Tovi Tovi est déconnecté
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C'est ça que je ne comprend pas bien : comment peut on avoir des "raffineries" à 0 et avoir encore de la maintenance.
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  #6  
Vieux 07/07/2008, 15h13
el_slapper el_slapper est déconnecté
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En fait, il te faut autant de mines que de raffineries(y'a une synthèse des bâtiments, quelque part). Et chaque couple t'offre 50 matières raffinées par jour. Les productions en cours t'en bouffent une partie, mais le vrai trou, c'est la maintenance. C'est pour ça, par exemple, qu'il vaut mieux escorter ses flottes avec des chasseurs plutôt qu'avec des lanciers - même si les premiers sont assez bof, surtout au début.

Je n'ai jamais joué en multi, mais contre l'IA, j'ai fait 2/3 parties purement industrielles, ou simplement en couvrant les mondes extérieurs de mines, raffineries et autres chantiers de toutes sortes, j'ai écrabouillé l'enemi de ma puissance industrielle. Mais par secteur de 10 planète, c'est un chantier de construction, 1 naval, 1 caserne, et 7 planètes de ressources. Ca coute cher en entretien, une étoile noire, ou deux, ou cinq.....
__________________
Je suis papa!!!!!!!!!!!!!!!!!
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  #7  
Vieux 23/07/2006, 20h01
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Bonjour a vous, vous ne me connaissez pas mais juste pour vous dire merci superbe synthese de la partie, et surtout sa donne super envie sur ce je vais de ce pas reinstaller le jeux ++^^
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  #8  
Vieux 23/07/2006, 20h21
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Emp_Palpatine Emp_Palpatine est déconnecté
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Si tu cherches des adversaires de multi, n'hésite pas!
Moi je suis sur le départ et mon futur statu internétique n'est pas encore connu, mais j'ai deux adversaires qui seront sûrement d'accord!
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #9  
Vieux 23/07/2006, 23h26
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c'est a voir je vais m'y remetre un peu et j'attend mon pc qui est en reparation celui la galere de trop ^^
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  #10  
Vieux 26/07/2006, 14h33
Avatar de Pierre
Pierre Pierre est déconnecté
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Date d'inscription: mai 2006
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Pour plus de clarté, labellisez vos discussions sur Star Wars Rebellion avec un [SWR] en tête. Puis le sujet (cherche adversaire, etc).

Et moi aussi je cherche un partenaire (mais j'ai peu de temps, sauf le dimanche parfois).
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