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#1
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Je ne sait pas si le fait de limiter le nombre de joueurs à 5 va réduire le lag, il suffit d'un joueur mouton noir pour tout faire capoter.
En plus en janvier EU 3 sort donc est ce qu'il y'aura encore des "has been" jouant à EU3 ? Ca m'étonnerait Et puis force est de constater qu'à force de jouer avec des vétérans la qualité des parties se détériore lentement au profit de l'optimisation. Et on est obligé de se taper des tonnes de règles ou de proposer des objectifs à pts comme ds la gpo mollo (avec le temps en discutaillement que ça implique) pour que la partie soit intéressante. Malgré tout je souhaite bonne chance à cette gpo
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#2
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Et beh ça fait plaisir pour les vétérans
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#3
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Oui comeon
, je suis d'accord avec toi, cependant, je pense que cette GPO est viable tout a fait, peut-etre meme sera t-elle la derniere de EU II ?? ce que je ne souhaite pas, car EU III devra faire ses preuves en multi, ce qui est loin d'etre certain.. d'autre part, il est clair que limiter le nombre des joueurs augmente automatiquement la capacité au niveau de la vitesse. c'est prouvé et logique.(car un mouton noir a 8 ou 9 est bien pire qu'a 5)Pour le probleme des veterans, il faut bien sur editer quelques regles simples mais coercitives afin de limiter les gros Bill...Cependant, je tiens a ce que cette GPO reste conviviale et surtout agreable a jouer, donc les regles a tout va et les complications infinies y seraient proscrites. Donc toute vue sur le sujet est bienvenue.
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#4
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Une GPO asiatique, ça me semble une très bonne idée
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell) |
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#5
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Tout compte fait, je pense que la 2007 pourrait se concentrer sur l'europe, avec 5 pays, donc 5 joueurs maxi, le choix etant vaste, majeurs et mineurs, dans le cas de mineurs joués, il faudrait leur donner un avantage (en ducas?) afin de reequilibrer.
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#6
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Bonjour,
je suis partant pour faire une belle GPO mais centrée sur l'Europe. Par ailleurs, on peut très bien faire un mix de grands, moyens et petits pays du genre: Espagne, France, Autriche, Angleterre, EO (grand pays) Pologne, Russie, Suede, Perse (moyens) Brandebourg, Venise, Danemark (petits) On pourrait offrir aux petits quelques compensations (idem pour les moyens mais dans une moindre mesure) en ducas par exemple et faire en sorte qu ils soient joués par des joueurs expérimentés. Pour ma part, j aime bien jouer la Pologne. Qu'en pensez-vous ? A++, Kondratiev |
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#7
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Citation:
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Loose, Jambon et Fromage |
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#8
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Bonjour,
Concernant les AAR, pour ma part ce n est pas un probleme j aime bien ce concept. En revanche, je trouve que 6 joueurs c est trop peu et qu il faudra en avoir au minimum 10, avec les grand pays et quelques petits ou moyens. J avais joué une fois a l epoque de benzo sur une GPO a 12, ça tournait assez bien car tout le monde avait l ADSL. Au niveau des AAR et de la diplomatie c etait passionant. Kondratiev |
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#9
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Je suis pour les AAR bien entendu! Et pourquoi pas une récompense pour rivaliser de créativité, mais cela posera bien sûr le problème du comment elle sera décernée (car n'oublions pas que les joueurs sont tous concurrents dans le jeu!)
Je rejoins par contre l'avis de monsieur Kondratiev concernant le nombre de joueurs: il est important de decerner au moins les pays-clefs qui sont essentiels pour le jeu. 6 joueurs me paraît un tantinet restrictif. Et je suis aussi de l'avis qu'il ne faut que des joueurs ADSL. J'ai fait une partie un jour avec un seul joueur qui avait un modem et ca suffisait à planter le jeu! Si on manque de joueurs, je veux bien switcher pour la Suède qui est je crois plus puissante sur le long terme que le Danemark. Si on est vraiment pas assez, alors pourquoi pas un gros pays (Pourquoi pas le Kaiser und Köning)? Dernière modification par Hamlet ; 17/12/2006 à 12h18. |
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#10
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Citation:
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
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