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  #1  
Vieux 20/06/2006, 23h01
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Oui mais dans le mod 1914, on commence en .... 1914 (en tout cas pour Hoi1)
Donc on ne peut pas construire de belle flotte. De plus, la superioté des flottes brittanique et allemande est trop forte tandis que en 1936, il y a déja plus de puissances maritimes potentielles.
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AAR Turquie HoI2 - L'Empire Ottoman est il vraiment mort ?

Malraux et De Gaulle sont dans dans les toilettes de la Comédie Française, durant l'entracte d'une représentation de théatre, chacun face à une pissotière.
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  #2  
Vieux 21/06/2006, 15h33
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Est ce que quelqu'un sait travailler un fichier d'IA pour modifier les constructions prévues ? (Je devrai pouvoir me débrouiller pour les oob et les stats...)
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  #3  
Vieux 21/06/2006, 16h23
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J'ai jeté un petit coup d'oeil sur les fichiers IA et ça na pas l'air trop compliqué. Tu voudrais quoi précisement ? Je pourrais peut être faire ça dès demain quand j'aurais fini ma dernière épreuve de bac.
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  #4  
Vieux 21/06/2006, 16h30
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Si tu as le courage de t'y mettre, le but serait de modifier les fichier IA des principales puissances : ENG, USA, JAP, FRA et ITA (et eventuelement GER) pour remplacer les ordres de constructions de PA par des ordres de construction de batiments classiques. Peut être faut il aussi toucher au comportement des flottes aussi.
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  #5  
Vieux 21/06/2006, 16h38
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Pour les constructions, ça a l'air très simple.

Par exemple, l'ia japonaise de 1939 :
Citation:
battleship = 1
carrier = 7
destroyer = 14
light_cruiser = 6
heavy_cruiser = 3
battlecruiser = 0
submarine = 5
transports = 10
# 46 %
A mon avis, il suffit juste de changer le pourcentage et c'est bon.

Par contre, pour l'organisation des flottes, je n'en ai aucune idée. C'est peut être même hardcodé. Il faudra testé ig si cela pose problème.
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  #6  
Vieux 21/06/2006, 16h57
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Le plus simple est d'interdire par event la construction de PA et de désactiver les techs idoines toujours par event.



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Dernière modification par jagermeister ; 21/06/2006 à 18h33.
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  #7  
Vieux 21/06/2006, 19h29
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Voilà j'ai crée un premier prototype d'event pour interdire la construction de portes avions et désactiver les techs correspondantes.

Citation:
############################
### EVENT DE SUPPRESSION ###
### DES PORTE AVIONS ###
############################


event = {
id = 99999
trigger = { }
random = no
country = USA

name = "EVENT"
desc = "EVENT"
style = 0

date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1953 }

action_a = {
name = "VIVE LES CUIRASSES !"
command = { type = deactivate_unit_type which = carrier }
command = { type = deactivate which = 3320 }
command = { type = deactivate which = 3330 }
command = { type = deactivate which = 3340 }
command = { type = deactivate which = 3350 }
command = { type = deactivate which = 3360 }
command = { type = deactivate which = 3370 }
command = { type = deactivate which = 3380 }
command = { type = deactivate which = 3390 }
command = { type = deactivate which = 7220 }
}
}
Vu que c'est pas trop mon truc j'en ai un peu chié mais au moins j'ai appris quelque chose.

Après il faut faire une copie de l'event dans un fichier bloc notes avec le nom que tu veux et mettre celui-ci dans le dossier db/events ensuite il faut ouvrir le fichier 1936.eug situé dans le dossier scénarios et rajouté à la fin :

event = "db\events\nom du fichier event.txt"

Je vais completer l'event pour tout les pays majeurs et rajouter une ligne de commande pour supprimer toutes les unités de portes avions présentes au début du scénario.

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  #8  
Vieux 21/06/2006, 19h36
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Merci énormément, je sens que je vais ensuite proposer les fichiers sous un petit mod franconaute !
Normalement, je devrai pouvoir copier ton event pour chaque grande puissance en remplacant le tag du pays non ?
Sinon, je vais tenter ce soir de voire ce que je peux faire pour l'IA, modifier l'OOB du scénario 1936 et tester si ça marche...
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  #9  
Vieux 21/06/2006, 19h43
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Citation:
Envoyé par Dandy
Merci énormément, je sens que je vais ensuite proposer les fichiers sous un petit mod franconaute !
Normalement, je devrai pouvoir copier ton event pour chaque grande puissance en remplacant le tag du pays non ?
Sinon, je vais tenter ce soir de voire ce que je peux faire pour l'IA, modifier l'OOB du scénario 1936 et tester si ça marche...
En fait j'ai essayé de faire tout les pays d'un coup mais çà n'a pas marché.

Oui tu peux copier l'event dans le même fichier pour chaque pays mais l'id de l'event doit changer à chaque fois.

Tu peux commencer par exemple par 99000 ensuite 99001, 99002, etc.........je pense que ces numéros d'id ne sont pas déjà utilisés dans le jeu.

Je pense que pour les contructions de bateaux le jeu va lancer la production de navires autre que des PA au départ du scénario. C'est à tester.
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  #10  
Vieux 21/06/2006, 19h56
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Voila, je viens de finir les OOB (finalement, assez simple)
J'ai aussi fait les events pour les puissances suivantes : USa, ENg, FRa, Ger, Ita,Jap, SOv et SPa (faut il faire aussi l'espagne republiquaine : SPr ?)
Je vais commencer à toucher aux IA.

Merci pour le coaching jag !
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