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Annexe 1 : Perso et Monstres.
1) Les Héros : * Le Barbare : Att. 3D / Def. 2D / 8 PV / 2 PE / Mv. 6. A 2 PV ou -, lance 1D de plus en Att. et Def. au CàC * Le Nain : Att. 2D / Def. 2D / 7 PV / 3 PE / Mv. 6. Peut désamorcer un piège ( -1 PV si bouclier noir ). Quand il recherche un trésor, pioche deux cartes et choisit. * L'Elfe : Att. 2D / Def. 2D / 6 PV / 4 PE / Mv. 7. Possède 3 sorts. Une fois par tour, peut relancer 1D lors d'une attaque à distance. * Le Mage : Att. 1D / Def. 2D / 5 PV / 5 PE / Mv. 7. Possède 9 sorts. A 2 PV ou -, +2 au Mv. 2) Les Monstres : * Gobelin : Mv 10 / Att. 2D / Def. 1D / 1 PE / 1 PV * Orc : Mv 8 / Att. 3D / Def. 2D / 2 PE / 1 PV * Fimir : Mv 6 / Att. 3D / Def. 3D / 3 PE / 2PV * Squelette : Mv 6 / Att. 2D / Def. 2D / 0 PE / 1 PV * Zombie : Mv 5 / Att. 2D / Def. 3D / 0 PE / 1 PV * Momie : Mv 4 / Att. 3D / Def. 4D / 0 PE / 3 PV * Guerrier du Chaos : Mv 6 / Att. 3D / Def. 4D / 3 PE / 3 PV * Gargouille : Mv 6 / Att. 4D / Def. 4D / 4 PE / 4 PV * Monstres uniques : Stats variables, souvent des capacités spéciales, souvent plus d'1 PV, etc ...
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle. "You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." ![]() Dernière modification par DarthMath ; 14/08/2018 à 16h29. |
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