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  #1  
Vieux 25/03/2009, 01h57
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En fait ce ne sont pas vraiment des mods, mais des modifs de code. J'ai mis le lien dans le post sur les mods au début.

D'ailleurs je commence à maîtriser un peu, on pourrait presque lancer un mod maison.
Je peux éditer quelques codes, la répartition des armes et des différentes troupes, les noms, l'apparence des villes et d'autres trucs. Je peux tenter l'édition de carte. Par contre je ne sais pas éditer de nouvelles armes, mais il en existe des pas mal déjà.


Pour le perso principal je conseille ceci :
- Inventaire
- Leadership
- Trainer
- gestion des prisonniers (au moins niveau 1 pour les lords)
- persuasion : ça permet, entre autre, de persuader vos héros de rester.

je boost pas mal le "weapon master" et le "riding" aussi.

Dernière modification par Tovi ; 25/03/2009 à 02h25.
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  #2  
Vieux 25/03/2009, 09h26
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En fait ce ne sont pas vraiment des mods, mais des modifs de code. J'ai mis le lien dans le post sur les mods au début.

D'ailleurs je commence à maîtriser un peu, on pourrait presque lancer un mod maison.
Je peux éditer quelques codes, la répartition des armes et des différentes troupes, les noms, l'apparence des villes et d'autres trucs. Je peux tenter l'édition de carte. Par contre je ne sais pas éditer de nouvelles armes, mais il en existe des pas mal déjà.


Pour le perso principal je conseille ceci :
- Inventaire
- Leadership
- Trainer
- gestion des prisonniers (au moins niveau 1 pour les lords)
- persuasion : ça permet, entre autre, de persuader vos héros de rester.

je boost pas mal le "weapon master" et le "riding" aussi.
Je suis d'accord, mais je rajouterais aussi pathfinding, qui permet au groupe de se déplacer plus vite, ce qui est trés utile, en particulier, pour rattraper les ennemis qui fuient.
Par contre, je n'ai jamais insisté sur persuasion, ce qui explique probablement pourquoi mes héros me quittent sans arrêt
Pour le riding qui autorise l'usage de meilleures montures, c'est tout à fait intéressant : il sufit de voir l'effet incroyablement dévastateur de la charge d'un "heavy charger" pour s'en convaincre
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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements.
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Rien n'arrête le progrès. Il s'arrête tout seul.
Alexandre Vialatte
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  #3  
Vieux 25/03/2009, 09h28
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Pathfinding, a première vue, j'aurais plutot tendance à le refiler à un NPC éclaireur qu'à mon leader non ?
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit:
je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas
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  #4  
Vieux 25/03/2009, 09h32
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Pathfinding, a première vue, j'aurais plutot tendance à le refiler à un NPC éclaireur qu'à mon leader non ?
Mais le problème c'est que je ne suis jamais sûr que mes NPC vont rester...
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Alexandre Vialatte
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  #5  
Vieux 25/03/2009, 11h36
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Pour ça qu'il faut persuasion...

Le riding permet aussi d'être plus maniable et d'aller plus vite à cheval.
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  #6  
Vieux 25/03/2009, 13h01
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Concernant le cheval, je suis une tanche finie, mes premiers resultats etant :
- incapacite chronique a viser quoique ce soit lors de petits deplacements (pire, en visant quelqu'un, j'ai eu celui d'apres)
- incapacite chronique a se servir d'une epee, lance...

Des conseils ?
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  #7  
Vieux 25/03/2009, 14h21
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Heu, je ne suis pas expert en problèmes psycho-moteurs

Plus sérieusement, je te conseille d'armer ton coup avant et de relacher un peu avant le choc. Il faut viser vers le bas quand on est à cheval.
En général on ne voit pas l'ennemi au moment de l'impact, sauf en vue directe (touche R).
Pour viser à la lance je recommande cette vue directe. La aussi il faut relacher légèrement avant l'impact, une seconde avant environ.
Viser de préférence la tête.
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  #8  
Vieux 25/03/2009, 19h06
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Prends l'épée, au départ c'est l'arme la plus facile pour cavalier.
1- Arme ton coup
2- Sélectionne ta victime (le plus isolé, celui qui te tourne le dos ou le moins équipé, ou celui qui cumule ces 3 avantages )
3- Passe à pleine vitesse juste à côté de cette innocente victime (pas droit dessus, mais très près tout de mêm)
4- Lâche ton coup lorsque ton adversaire est au niveau de la tête de ton magnifique destier (environ). Il faut viser vers le bas pour la piétaille, et horizontalement pour la cavale.
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  #9  
Vieux 25/03/2009, 21h12
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Il y a une autre technique, dévastatrice, dite de la "couched lance" (je ne sais pas ce que cela veut dire). A cheval, tu alignes ta "polearm" (bâton, lance...) dans l'axe de ta course sans la relever (tu la laisses pendre quoi), tu diriges ton arme droit sur ton ennemi... et tu le réduis en miettes en un seul coup (plusieurs centaines de points de dégâts). Mais cela réclame une grande maîtrise du cheval...
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Alexandre Vialatte
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  #10  
Vieux 26/03/2009, 00h19
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Tovi Tovi est déconnecté
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Une des meilleurs armes à cheval c'est le fauchard (Scythe). On peut tout aussi bien frapper d'estoc que de taille.

L'arc est bien aussi mais il faut une grande maîtrise.
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