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  #1  
Vieux 08/06/2008, 19h32
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Danton Danton est déconnecté
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La coalition des Ténèbres





Les orques : 15.000 fantassins, 10.000 archers et 5.000 cavaliers légers.



Points forts :troupes de qualité, avides d’en découdre ( un régiment orque vaut 2 régiments Impérial…), très habiles au combat nocturne.



Points faibles : aucun chef, cavalerie peu nombreuse, faiblesse lors des combats en plein jour.





L’Uzent : 14.000 fantassins, 10.000 phalanges, 7.000 archers, 13.000 cavaliers légers, 1.000 cavaliers extra-lourd ( équivalent de 5 cavaleries du Reissland !), 300 catapultes et un bélier. Chefs Palpatine et Thrawn.



Points forts : deux chefs, une cavalerie extra-lourde, des catapultes et le nombre !



Points faibles : l’infanterie et les phalanges sont médiocres… Et c’est à eux de forcer la formidable muraille des Marches d’Uzent ( non, la cavalerie extra-lourde ne peut pas prendre une citadelle d’assaut ).





Démons Protoplasmes : 8.000 démons.



Points forts : extrêmement puissants, les meilleurs unités actuellement disponibles.



Points faibles : une lenteur d’escargot, une intelligence quasi inexistante ( obligation de combattre ensemble sinon risque de paralysie pour cause de confusion, pas de zone de contrôle), effrayent tellement leurs propres alliés que ceux-ci ne peuvent les approcher de trop près ( le Mage Noir et ses disciples exceptés : après tout, ce sont des demi-démons ).





Les Légions Noires : 10.000 fantassins, 10.000 phalanges, 12.000 archers et 10.000 cavaliers lourds. Général Comeon.



Points fort : le général Comeon, cavalerie lourde puissante et nombreuse, infanteries et archers de qualité ( supérieurs aux orques). Il s’agit là de l’élite du Magiocrate Lemarseillais.



Points faibles : ils doivent traverser le val de brume puis les terres mortes avant de rejoindre enfin le front. Mais le temps joue-il en faveur de l’Empire Franconaute ?





Les Nécromanciens : Lemarseillais, Jagermeister, Ben Artistim, Cypho, Krae et Bubu.



Lemarseillais est le plus dangereux, le plus vicieux et le plus puissant de tous, aussi puissant à lui seul que ses 5 disciples et plus puissant que n’importe quelle unité de son camp ( Démon Protoplasme inclus). Connaissance de trois grand Rituels et de bien d’autres vilenies abjectes
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  #2  
Vieux 08/06/2008, 19h39
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Et naturellement, si vous trouvez cela endormant, dites le

Ce n'est pas vraiment facile de faire un AAR sur ce type de jeux, je ne sais pas ce que cela va donner

Et il n'y aura pas de screens, j'en ai peur


Je me demande si quelqu'un connait
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  #3  
Vieux 08/06/2008, 20h50
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avec un appareil photo

c'est possible non ?
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B Larroufik

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  #4  
Vieux 08/06/2008, 20h53
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En tout cas, j'adore, toujours grandiose tes AARs Danton, celui la ne vaudra surement pas Alicia , mais pourra toujours s'en approcher
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Dans les dictons Sparfelien: MIEUX VAUT SA MAINS QUE LA CUL D'UN BABOUIIN.
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  #5  
Vieux 08/06/2008, 21h32
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J'ai pas trouvé la carte du jeu juste une présentation : http://www.trictrac.net/index.php3?i...etail&jeu=1008

Mais c'est toujours sympa un AAR dantonnien
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  #6  
Vieux 08/06/2008, 21h36
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Un AAR qui s'annonce intéressant

Sa me donne envie de finir ma partie en cours de Civ4+mod Fall From Heaven
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  #7  
Vieux 08/06/2008, 21h58
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Très sympa !

Je me disais bien que le scénario ressemblait à celui des chroniques de la lune noire .
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  #8  
Vieux 08/06/2008, 22h54
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Merci à vous, chers lecteurs et fidèles Franconautes... Je vais essayer de vous trouver un rôle

Ah mais, certains d'entre vous ont déjà un rôle

Je n'ai pas d'appareil photo numérique , c'est donc la galère.

Je dois aussi avouer que je... Je suis déjà au tour 15 en fait

Mais là je stoppe pour l'aar.


J'ai trouvé sur le net un screen des pions et, surtout, la carte... Enfin, 1/6 de la carte


http://www.boardgamegeek.com/image/74708?size=large


Au centre nord, la citadelle Impériale de Montfaucon. C'est sur la partie nord de cette carte que se sont déroulés les sanglants combats ( non, je n'en dirai pas plus ) entre les orques d'un côté et les Impériaux du Général Coelio, soutenus par les Elfes du Prince Leaz, de l'autre côté.

Notez que le seul pont enjambant la rivière Aurore se trouve à l'extrême gauche... Les orques ont en effet tenté d'acculer les elfes à la rivière, ceux-ci devant se replier suite à la pression de plus en plus lourde des peaux-vertes: pas de retraite possible à travers une rivière sans pont, cela serait un carnage s'ils y arrivaient

Mais ont-ils réussi, là est la question

Les elfes, eux, se battent comme des brutes en forêt, mais ont-ils réussi à y entraîner les peaux-vertes?

Réponse dans quelques jours
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  #9  
Vieux 08/06/2008, 23h06
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http://cgi.ebay.fr/AVE-TENEBRAE-Jeu-...ayphotohosting


Evidemment, cet abruti a réussi à mettre la boîte sur la carte


En bas à gauche, on aperçoit néanmoins la faille de Tsaroth. Le Vicomté du Reissland est plus bas, mais là même ses frontières ne sont pas représentées.

En haut à gauche, ce sont les ruines de Thaarth, j'en reparlerai

Entre les deux, ce sont les terres mortes.

Morgenstern, la capitale, se trouve juste en-dessous de l'espèce de trombonne vert

Et en haut à gauche, c'est toujours la rivière Aurore, mais une partie qui n'était pas représentée sur le screen précédent.


C'est tout ce que j'ai trouvé
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  #10  
Vieux 09/06/2008, 00h16
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Décidemment tu n'as vraiment aucun goût et aucun talent

Akmar, il serait bon pour notre forum d'interdire à Danton de poster des "trucs" (je ne vois pas comment qualifier ça autrement) aussi inintéressantes.
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VIVE LA FRANCE !!!
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Vous voulez vraiment savoir qui est Danton ? Alors cliquez ici (surtout montez le volume avant )
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