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#1
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![]() Est ce que tu peux nous donner un petit récapitulatif des revenus mensuels des principaux Etats en début de partie ? As tu l'impression que la population française est plus importante ( par ex combien d'habitants en ile de France) ? Est ce que, comme dans EU2, les guerres se multiplient en début de partie ? Merci ![]() |
#2
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![]() Sans compter que le gamergate de Paradox est une arnaque sans nom qui par un miracle St Paradoxien te converti 1€ = 1$. ![]() Enfin, quand on aime, on ne compte pas.
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
#3
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#4
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L'IA est hard-codée dans EU3 et elle à l'air d'être pas mal du tout, çà annonce que du bon pour hoi3.
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My name is Jag. ![]() |
#5
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
#6
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Je ne pense pas qu'il faille chercher bien loin: le prix en $ est HT alors que celui en € doit inclure la TVA ( 25% en Suède si je m'en souviens bien...).
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"I hate newspapermen. They come into camp and pick up their camp rumors and print them as facts. I regard them as spies, which, in truth, they are. If I killed them all there would be news from Hell before breakfast."- W.T. Sherman |
#7
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Bon alors je l'ai moi aussi
![]() Vite fait 2-3 observations : - C'est relativement chiant au niveau de la gestion de l'attrition : comme nos régiments voient leur hommes fluctuer de 0 à 1000 en fonction de la maintenance/bataille, et bien quand ils recouvrent des troupes, on a l'attrition qui peut augmenter donc c'est très difficile on doit vérifier dans chaque province (même les notres !). Ceci d'autant plus que le niveau de ravitaillement est très faible dans chaque province. Lors de la guerre russe/Lithuanie que j'ai testé : j'ai eu des pauvres régiments à moitié décimés lithuaniens et totalement seuls qui ont réussi à reprendre des terres du fait des garnisons vides. Donc en gros avec tout ça, les guerres ressemble à du hoI avec une ligne de front et des armées moyennes disséminés tou du long. Bon après ça demande sans doute un délai d'adaptation. Niveau infanterie, quelqu'un sait si la géométrie des petits carrés qui représentent leurs caractéristiques ( qui peuvent prendre une forme de grand carré, ou d'une grande ligne) joue un rôle ? En gros si on a 4 petits carré en ligne en "feu" ou alors un carré de 4 petits carrés ça change quelque chose ? Je trouve que le temps de latence quand on clique sur une province a été diminué. Les régiments n'augmentent pas en nombre au fur et à mesure du temps. Donc vivement les 200 régiments (200 000h) du Roi louis XXVIII à contrôler sur des terres qui ne peuvent en acceuillir que 20 chacune. Ca va sentir la vitesse ultra lente en multi ça ![]() |
#8
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Mouais, cela me tente de moins en moins
![]() ![]() :vieuxréactionnaire: :naimepaslechangement: :jamaiscontent: :toujoursriencomprisaEUII: |
#9
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Tout pareil
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Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung |
#10
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
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