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Vieux 23/06/2006, 07h12
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Non ce n'est pas aussi simple que cela .
Pour la créature on peut à chaque npuvelle génération rajouter des membres , des yeux des oreilles etc.... mais en contre partie tu ne pourras pas la rendre plus intelligente.
Si tu rajoutes trop de membres ton capital intelligence de la créature baissera aussi , tout sera donc dans le dosage
Ta créature peut trés bien mourrir

Citation:
Ca me rappelle un jeu sur Amiga, "Evolution" je crois. C'était en 3D "fil de fer", on avait un animal, un ver ou un insecte au début en général, et il fallait se balader pour se nourrir et se reproduire. A chauqe génération on pouvait changer un gène. Le choix de ce gène était primordial car il pouvait mener au vol, au stade reptilien, mammifère, humain...ou végétal. La technologie était balbutiante mais le concept ressemble un peu.
Oui exact , le concept est le même sauf que pour SPORE on en a rajoutés d'autres.
Citation:
Il aurait mieux value ne pouvoir qu'agir par petites retouches à chaque géénration.
c'est exactement le cas , tu ne peux agir sur ta créature que quand tu as le nombre d'ADN suffisant.
Donc petite touche par petite touche.
Pour l'évolution des villes c'est pareil
Pour les véhicules idem mais attention aux guerres dés l'éditeur de véhicules, les armes mobiles le sont aussi (tank)
Pour ta civilisation, son expansion c'est aussi la même chose.
Seul le stage galactique est différent
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