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#1
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AAR Command & Conquer 3
Voilà, comme Krae l'a demandé, je vais vous résumer la partie qui vient de se jouer entre moi, Comeon, Style et un illustre inconnu.
Equipe 1 : - Reborn (NOD) en jaune - Style (NOD) en vert Equipe 2 : - Comeon (GDI) en bleu - Elpresidente666 (Scrins) en orange Pour ceux qui ne connaitraient pas la série C&C, c'est un STR avec comme seule ressource à récolter, le tibérium (des cristaux verts que l'on peut voir sur la mini-map).
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#2
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Style commence avec une stratégie pour le moins original puisqu'il construit pleins d'infanterie !? De mon côté, j'ai déja mis en place une seconde raffinerie pour pouvoir récolter le tibérium du champ au nord-ouest. Style continue qu'en à lui de construire beaucoup de troupes, mais qui ne risquent pas de faire long feu en cas d'attaque. Comme Style n'a pas l'air de vouloir s'occuper du champ au nord de sa base, je m'en occupe pour ne pas que notre équipe prenne du retard sur celle adverse. Au même moment, Comeon commence à installer des défenses juste en dessous de mon extension. Il me voit mais je ne le vois pas encore à ce moment là.
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#3
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... et à la fin
Texte Secret : |
#4
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Pendant que Comeon s'amuse à construire la muraille de Chine devant moi, je l'infiltre avec mes unités furtives et commence à lui détruire ses centrales une à une. Je décide finalement de les éloigner pour ne pas me les faire tuer. Plus à l'est, Style fait de même avec l'extension de notre ami inconnu. Pour completer le tout, j'ai utiliser le pouvoir "lâcher de mines" afin d'en placer juste devant les raffineries de Comeon. Ce n'est pas très efficace mais ça rend fou la personne qui le subit. Oui, je suis vil !
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#5
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Alors que l'équipe adverse ne produit que peu d'unités, c'est le contraire de notre côté.
A gauche, Style, à droite, moi-même. L'attaque est lancée ! C'est une réussite. La base de Comeon est désormais attaquée par une dizaine de tanks scorpion. Malgré tout, les derniers restes de sa défense causera la perte de la moitié de notre armée. De son côté, le joueur Scrin a pris le temps de construire l'arme ultime de son camp. Il reste 7min pour notre équipe pour la détruire sous peine de subir d'importants dommages. Mais à 2vs1, ça ne devrait plus être trop dur. A noter que s'il ne vient pas aider son allié, c'est parce qu'il était parti sur une stratégie aérienne. Mais la construction de la super arme lui a fait perdre bien trop de temps et la partie est entre nos mains désormais.
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#6
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Le Scrin tente un assaut désespéré avec un vaisseau mère non escorté ... Les renforts sont là. Style attaque l'extension du Scrin avec l'aide de plusieurs de mes tanks furtifs. La faible force aérienne ne devrait pas poser trop de problème. A l'ouest, mes tank ont détruit ce qu'il restait de la base du GDI et attaque maintenant la base Scrin. Il ne reste plus grand chose à l'ennemi. Encore une victoire pour le NOD !
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#7
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Merci AAR très sympa
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#8
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Bien joué
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#9
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j'espère que cette arr encouragera d'autre joueurs a jouer avec nous.
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#10
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Ca dure vraiment qu'un quart d'heure ce genre de partie?
C'est du bourrinage intensif non? Ce jeu ne m'intéresse vraiment pas... Même si l'aar est sympa.
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
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