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  #13  
Vieux 09/11/2008, 17h20
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On peut toujours voler, il faut s'accroupir et ensuite utiliser la touche action "E" chez moi.

Le gros point noir est en effet centré sur les dialogues qui ne varient jamais, le karma bien que cela change assez rapidement le système n'est pas si illogique que ça.

Par contre l'histoire principale est trop linéaire ce qui gâche pas mal le jeu, pour le moment j'en suis à une vingtaine d'heure sans la suivre et j'ai l'impression que les autres quêtes qui n'en font pas partie sont juste la pour meubler et ne sont pas assez intéressantes à mon gout.

Maintenant un des seuls points communs hors l'univers post apo avec ses deux ancêtres, c'est le nombre de bugs.

Genre ma garde du corps qui disparait de mon écran, avant un message m'annonçant qu'elle est morte, voir elle m'attaque sans aucune raison.

Je massacre joyeusement tout une partie de ville, je change de zone, je reviens, tout le monde m'accueille comme si il ne c'était rien passé, etc ...
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5.2 : Le très grand, le magnifique Saripo, gourou de la relocation karmique.
6.1 : Général président Elio Da Rupa, grand escroc devant l'éternel et architecte surprême du logement social vereux. Grand maitre du piètre Hikmet, éternel précepteur de l'inutile Arolas, rasé par des faquins jalousant sa gloire, sa puissance et sa richesse.
6.3 : Son altesse Perceval de Galles réinstaurateur de la monarchie féodale, grand chevalier devant l'éternel, aura lutté jusqu'au bout contre l'oppresseur muet en surnombre.

7.1 : Vlad Vikernes, grand anarchiste devant l'éternel et banni pour avoir osé critiquer un apparatchik garant de la grande tradition de la triche et de l'anti-jeu.
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