Ca me rappelle un jeu sur Amiga, "Evolution" je crois. C'était en 3D "fil de fer", on avait un animal, un ver ou un insecte au début en général, et il fallait se balader pour se nourrir et se reproduire. A chauqe génération on pouvait changer un gène. Le choix de ce gène était primordial car il pouvait mener au vol, au stade reptilien, mammifère, humain...ou végétal. La technologie était balbutiante mais le concept ressemble un peu.
Quant à Spore c'est intéressant de pousser le Civ au stade du microbe, ça avait aussi déjà été fait avec Sim Life (ou Sim Earth plutot, je ne sais plus trop).
Je pense que l'intérêt dépendra beaucoup des interactions. Si il n'y a pas quelques petites bastons on va s'ennuyer ferme. Il faut aussi que les choix du stade microbien aient une influence quelconque sur la conquête spatiale : par exemple choisir une évolution vers une structure oxygène/carbone/hydrogène, absorption d'O2 etc. devrait déterminer les planètes colonisables.
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