Discussion: Linq
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Vieux 15/12/2010, 21h00
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Perceval le Gaulois
 
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Par défaut Linq

Alors, Linq, c'est l'inverse de Caylus : c'est fun, rapide, et personne n'adore sauf moi !

Au début c'est un peu bizarre, et il faut quelques parties (rapides) pour se mettre dans l'ambiance.

La boîte est toute petite, format "jeu apéritif" :



... et la boîte ouverte :



Le principe en gros : plus il y a de joueurs, mieux c'est ! Chacun reçoit une carte où il n'est rien marqué du tout... sauf deux joueurs (les "espions"), qui reçoivent une carte marquée du même mot. Ces deux joueurs devront se retrouver, et les autres doivent démasquer ces deux joueurs.

Comment qu'on joue : imaginons 10 joueurs. 8 parmi eux reçoivent une carte vierge. 2 reçoivent une carte avec le mot "croix". Chacun des joueurs, à tour de rôle, va dire tout haut un mot.
- le but des espions : dire un mot suffisamment proche du mot "croix" (cimetière, Christ, prêtre, Lorraine, etc) pour retrouver son "partenaire"
- le but des autres joueurs : démasquer les deux "espions", et donc énoncer des mots qui se suivent de façon "logique" pour empêcher les espions de placer leurs mots

Et c'est là qu'est tout le sel du jeu : pour les espions, parvenir à se "faire comprendre" sans lâcher un mot comme un cheveu dans la soupe (ex : J1 : "nuage" ; J2 : "ciel" ; J3 : "soleil" ; J4 (espion) : "euh... cimetière") et en argumentant le cas échéant : "Bin oui, soleil -> cimetière, c'est logique euh..."

Pour les autres joueurs, deviner quels sont les deux qui ont le même mot sur la carte (et c'est pas si facile que ça)

Alors, c'est bien ou pas ?

Ca va vite, c'est fun, c'est pas prise de tête... Le bémol, c'est qu'il faut aimer les jeux basés (un peu) sur la langue et les associations d'idées tordues... et que tous les joueurs soient dans la partie ("Nuage ? Pffff, je sais pas, je m'en fous... allez, "canard"...)
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)

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