Les AssautsCette fonction est proposée à partir du moment ou un joueur a obtenu un bon score à la question (Et qu'il est donc classé 1er sur 10 ou sur 30)
L'ssaut, c'est la possibilité pour un joueur de proposer 2 nouvelles questions dont il est l'auteur. C'est le principe de base du jeu, puisque ces nouvelles questions permettent à la base de donnée de continuer à s'enrichir.
Le joeur doit donc proposer 2 questions, avec une cible bien précise: c'est à dire que pour chaque question, l'assaillant doit savoir à peu prés quel pourcentage de joueurs sera capable de répondre juste.
En image, cela donne ceci. Ma question m'a rapporté 836 sesterces et me donne droit à un assaut.
Les 2 cibles données sont de 80% et 55% de bonnes réponses. Il faut donc trouver des questions dont on pense qu'elles auront ce niveau de difficultée.
Il existe bien sur une marge de sécurité, mais qui est plus ou moins faible selon le niveaude difficultée que l'on choisit.
En mode praticable, la marge est importante, mais les sesterces offerts sont peu nombreux (valeur multipliée par 3)
En mode ambitieux, la somme est plus importante (x8) mais la marge diminue. On a donc plus de chances de tomber à côté.
Enfin, en mode Kamikaze
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la difficultée est poussée à l'extréme et la marge trés réduite. Ainsi les cibles sont trés réduites (il faut faire entre 76 et 84% de réussite pour la premiére question par exemple) mais le gain est beaucoup plus important (x15)
Les questions sont ensuite proposées à une centaine de joueurs minimum, afin d'obtenir un taux de réussite moyen par question. Si le pourcentage de réussite correspond avec les cibles visées pour les 2 questions, l'assaut est gagné, avec les sesterces qui vont avec.
Si une seule des questions réussit, ou aucun, l'assaut est perdu.
Cette partie est importante puisqu'elle permet à chaque joueur de s'impliquer un peu plus dans le jeu. C'est également le moyen le plus facile pour gagner beaucoup de sesterces d'un coup (qui permettent ensuite de gagner quelques lots style tee-shirt, épées en bois
![Lol](images/smilies/rire/lol.gif)
mp3, etc ... )
Quand un joueur aura lancé 3 assauts, il aura la possibilité de devenir un Sage, c'est à dire de devenir correcteur sur le jeu. On passe alors de l'autre côté du mirroir, puisqu'on peut alors corriger les questions proposées par les autres joueurs. C'est assez peu gratifiant (1 crédit offert toutes les 12 questions corrigées) mais, étrangement, quand on s'y met, il est assez difficile de s'arréter...
L'étape ultime étant, pour un bon Sage, de devenir Oracle : c'est la personne qui va corriger les corrections des Sages, les boeufs-carottes de MonLégionnaire.
Voilà quelques infos, pas forcémment vitales, mais comme ça chacun connaitra à peu prés les différentes possibilitées du jeu