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Vieux 04/11/2006, 09h01
Pocus Pocus est déconnecté
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Envoyé par Leaz
Et l'histoire des modules qui se rajoutent au jeu alors ?
c'est toujours d'actualité, mais vu la taille microscopique de l'équipe, les ajouts rétroactifs prennent du temps.

Pour expliquer différement, vu que je ne suis pas trés clair, tu as 2 choses à considérer:

a) les modules développés dans le jeu x+1 sont mis dans le jeu x. Pas tous bien sur, on ne va pas mettre le transport ferré dans BOA <g>, mais la cohésion qui a été programmée pour la guerre de Sécession et même le module TCP/IP, on voudrait les ajouter. Quand? Ca c'est la grosse question vu qu'on est bien au taquet au niveau temps.

b) on développe des modules à chaque jeu, ce qui permet si on suit une série chronologique de jeux d'avançer vers le plus complexe. Notre prochain gros jeu, c'est l'époque Victorienne (sur ce sujet nous ne faisons pas de mystères). Cela veut dire qu'il y a déjà des choses d'ACW qui vont nous aider, et que comme cela on pourra en ajouter d'autres de façon optimale, comme par exemple un super module diplomatique ou les mécanismes d'investissements privés, colonisations...

En espérant avoir été plus clair. Et bien sur dans tout cela il faut que nous soyons prudent, une seule erreur et la boite coule...
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