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Vieux 18/02/2011, 12h38
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Perceval le Gaulois
 
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Bah, en même temps, les morts du Roi et les guerres sont embêtantes, mais ça fait aussi partie du jeu, de voir sa stratégie contrecarrée, et de devoir l'adapter, trouver des solutions de rechange.
Il y a deux trucs qui (je trouve) ont été sous-employés : 1. retirer la charge de quelqu'un (ne serait-ce que pour la défausser dans la Maison du Roi / ou la donner à quelqu'un d'autre) 2. jouer des cartes favorables sur un autre joueur

En fait, c'est réellement un jeu de stratégie, plus qu'un jeu d'ambiance où on se contente de piocher-jouer des cartes. C'est aussi un jeu d'ambiance, bien sûr, mais il y a une autre dimension derrière, plus profonde, vraiment plus tactique/alliances/comptage de coups à l'avance. Dans cette optique-là, que deux rois meurent l'un après l'autre, ou que les guerres se succèdent, ça devient un vrai élément de stratégie. Ce serait dommage du coup de renoncer à la possibilité (ce serait un peu comme enlever Tordesillas à EU2 sous prétexte que c'est gênant :hérésie: )
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)

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