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Vieux 07/08/2009, 20h02
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Azul Mortal
 
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Il y a quand même un aspect du jeu que j'aime bien. C'est la gestion des comptoirs de commerce. Leur capture ne rapporte rien. Au contraire, à la limite, ils coûtent en entretien (gouverneur, garnison etc.).
En revanche ils permettent d'y avoir un monopole sur les marchandises. Ainsi on ne craint pas de voir partir les précieuses épices entre les mains de la concurrence, ni le risque de voir le port tomber entre leurs mains (et donc ne plus y avoir accès).
Ou bien le comptoir sert uniquement de ravitaillement sur la route des Indes, là encore afin d'éviter de voir tous les ports tomber entre les mains des autres compagnies.
Ce qui fait qu'au début on n'a pas intérêt à rusher sur les comptoirs, dont l'entretien plomberait nos finances, mais de bien choisir ses implantations, progressivement, au fur et à mesure que les autres s'emparent de points stratégiques.

NB : et j'ai finit par trouver l'option pour éviter les temps de chargement aux ports. Ca change tout.
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