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Vieux 24/01/2011, 16h16
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Provençal le Gaulois
 
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Annexe 2 : Sorts.

Le Mage et l'Elfe possèdent des sorts. A chaque partie, le Mage choisit une série, puis l'Elfe, le Mage prenant les deux séries restantes. Les lanceurs de sort perdent 1 PE pour 2 sorts lancés.

- Sorts de Feu :
X * Courage : sur n'importe quel joueur. Celui-ci pourra lancer 2D supplémentaires en attaque tant qu'un ennemi est dans son champ de vision.
X * Boule de Feu : sur n'importe qui. Perte de 2 PV, les touches peuvent être annulées pour chaque bouclier blanc obtenu sur 2D.
X * Feu du Courroux : sur n'importe qui. Perte d'1 PV, sauf si un bouclier noir est obtenu sur 1D.

Sorts de l'Air :
X * Djinn : une des deux actions possibles : soit ramener un perso mort à la vie avec 2 PV et 1 PE soit une attaque avec 5D.
* Vent Vif : sur n'importe quel joueur. Double le Mv lors de son prochain mouvement.
X * Tempête : sur n'importe qui. La cible doit passer son prochain tour.

Sorts de l'Eau :
X * Sommeil : sur n'importe qui. Pour se défendre, lancer autant de D que le nombre de points d'Esprits. Le sort est annulé sur un "bouclier noir". Pour sortir du sommeil, il faudra obtenir un 6 lors des prochains mouvements avec 1D par Point d'Esprit. La cible ne peut plus rien faire jusqu'à son réveil. Inefficace contre les Morts-Vivants.
X * Eau de Guérison : sur n'importe quel joueur. Restitue 4 PV perdus, dans la limite maximale.
X * Voile de Brume : sur n'importe qui. La cible pourra bouger à travers n'importe quel case occupée par un monstre ou un joueur.

Sorts de Terre :
X * Peau de Roc : sur n'importe quel joueur. Permet de lancer 1D supplémentaire en défense tant qu'il n'est pas blessé.
X * Guérison Corporelle : sur n'importe qui. Restitue 4 PV dans la limite maximale.
* Au Travers de la Pierre : sur n'importe quel joueur. Permet de traverser librement les murs lors de son prochain déplacement. Attention : si le joueur finit son mouvement dans une pièce sans sortie, il mourra ...


Précision : A propos du champ de vision, on considère qu'un allié ne le bloque pas tandis qu'un ennemi si.
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle.

"You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.

Dernière modification par DarthMath ; 03/10/2018 à 13h27.
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