La première mission consiste à apprendre des fonctions de base du jeu:
1. Se déplacer correctement.
2. Manipuler des éléments du décor.
3. Assigner des tâches aux villageois.
Tout commence par une prière, lancée par un terrien dans le désespoir: "A l'aide ! Entendez notre prière ! Nous avons besoin d'un dieu !"
Vous entendez l'appel au secours et votre conscience s'éveille, vous voilà appelé vers la planète pour aider la population (ou la châtier, libre à vous d'être un dieu bon et magnanime, ou un adm... un tyran
).
Vous êtes donc un dieu, représenté sur la planète par une créature, un lion, un loup, un gorille ou... une vache. Cette créature peut devenir bonne ou méchante, selon votre comportement avec le peuple et avec la créature.
Vous arrivez sur une île paradisiaque.
Là, vous rencontrez 2 guides, qui en réalité font partie de votre conscience. Ils vous apprennent les bases du jeu et vous demandent de choisir une créature. Les voici.
Evidemment, ces créatures sont encore jeunes et appelées à grandir: