Joli test !!
Mais pourquoi diable ont-ils fait un RTS ? Il y avait vraiment de quoi faire un bon jeu en tour par tour, et ça aurait permis de faire durer une partie et d'explorer l'ensemble des possibilités tactiquo-diplomatiques et autres bonnes idées ... au lieu de ça, il semble qu'on soit face à l'énervant rush classique de ce genre de jeu, où il faut surtout cliquer vite partout une fois qu'on a trouvé la bonne combinaison ...
C'est quand même dommage ...