Discussion: Spore
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Vieux 27/06/2006, 15h45
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Phase cellulaire :

La première phase du jeu est appelée phase cellulaire, où vous incarnez un organisme personnalisable qui se déplace dans son environnement en mangeant d’autres organismes unicellulaires. Quand vous commencez le jeu vous n’aurez la possibilité que de manger des petits organismes gélatineux verts. Ces petites choses se déclinent en plus grosses qui ne peuvent pas vous faire de mal, mais qui vous repousseront si vous vous en approchez. Il y a aussi beaucoup de prédateurs s’apparentant à des grosses boules marrons ou d’autres qui ressemblent à des yeux avec des piques.
Au fur et à mesure que vous commencerez à manger des petits organismes verts, vous commencerez à devenir de plus en plus gros et finirez par pondre un œuf après avoir mangé assez. C’est dès lors que vous pourrez modifier votre créature avec de nouvelles armes, ou une nouvelle manière de manger qui vous permettra de gagner des points ‘ADN’ plus rapidement. Vous trouverez bien vite un moyen de manger les prédateurs marrons ou les yeux armés de piques ; avec une arme ressemblant à une lance que vous placez sur votre tête, ou une sorte d’aspirateur que vous pourrez utiliser pour sucer les ennemis marrons.
Après environ deux œufs vous pourrez quitter la 2D et vous étendre à un éditeur de créatures en 3D.

Désolé si la description de cette phase est si courte, c’est juste qu’il ne nous en a pas été montré tant que ça. Les autres phases seront beaucoup plus détaillées, en particulier la phase ‘créature’. Merci de laisser des commentaires ou des demandes si vous en savez plus ! La prochaine description de phase sera demain, et la prochaine après-demain etc. et expliqueront les autres phases.

Phase ‘créature’ :

Vous commencez cette étape sans points ADN, et les seuls membres gratuits sont ceux concernant la nage et les membres sous-marins (pour être sûr que vous commencez dans l’eau, et non sur terre). Après avoir crée votre créature ‘poisson’, vous serez lâché dans l’océan et commencerez à manger d’autres créatures, toutes faites par d’autres joueurs. En mangeant ces créatures, vous gagnerez des points ADN qui vous serviront plus tard à améliorer votre créature avec de nouvelles armes, des pattes, ou peut être même des nageoires plus rapides.
Vous remarquerez qu’il y a beaucoup de créatures qui vivent dans l’océan, et que toutes sont crées de manière « procédurale », en utilisant les membres de la base de donnée, et une poignée de créatures faites par l’utilisateur pour équilibrer votre écosystème. Dans la démo qu’a fait Will Wright, nous avons pu voir deux créatures : une sorte de petit poisson s’apparentant à un plancton ; et une sorte de poulpe gélatineux.
Une fois que vous aurez assez mangé de vos proies favorites, vous pondrez un œuf. Celui-ci vous emmènera dans l’éditeur de créatures 3D à nouveau, mais cette fois ci avec des points ADN à dépenser en améliorations. C’est à ce moment que vous déciderez d’avoir des pattes pour marcher sur terre, de rester dans l’océan un peu plus longtemps avant d’évoluer, ou même de rester dans l’océan pour toujours.

Si vous décider de devenir une créature terrestre, vous sortirez sur terre et commencerez à voir un grand nombre de créatures et de plantes que vous créature peut manger selon le type de bouche que vous lui aurez assigné. Dans la démo, la créature de Will Wright était un lézard tripode carnivore à trois yeux, doté d’une sorte de pince sur sa queue.
Quand vous commencerez à vous nourrir, vous recommencerez à gagner des points ADN en mangeant des plantes, des proies, ou les œufs d’autres espèces malchanceuses. Quand vous sentirez que vous avez gagné assez de points ADN, vous pourrez emmètre un cri procédural -qui dépendra de la bouche de votre créature- pour appeler une femelle de votre espèce. A ce moment-là vous verrez éventuellement d’autres ondes sonores, c’est une réponse. Dirigez-vous alors vers le nid de la femelle que vous voulez séduire et émettez un autre cri. Si elle vous répond de manière positive, vous n’aurez plus qu’à entrer dans son nid et à commencer à vous reproduire.

Quand tout sera fini, il y aura un œuf dans votre nid. En cliquant dessus, vous retournerez dans l’éditeur. La plus importante des améliorations que vous pouvez obtenir dans cette phase, est l’amélioration de votre cerveau. Il y en a trois au total, et quand vous serez capable d’acheter la troisième, alors vous deviendrez une espèce dominante.
Quand vous aurez fini de modifier votre créature avec vos nouveaux points, votre nouvelle créature apparaîtra sous la forme d’une créature-bébé. En vous reproduisant encore et encore, votre petit groupe de créatures va s’agrandire. Certaines s’en iront ailleurs, mais la plupart vont rester en troupeau. Quand vous achèterez enfin la troisième amélioration pour votre cerveau, votre petit troupeau va se rassembler et devenir pour de bon une espèce dominante.

Phase tribale :

Quand vous commencerez cette phase, vous avez avec vous un petit groupe de créatures de votre espèce, et une hutte améliorable. Vous pouvez aussi acheter des outils comme un râtelier de lances, des instruments de campement, et tout un tas d’autres outils. En améliorant votre hutte, vous obtiendrez de nouveaux outils, ainsi que des versions améliorées des outils déjà présents précédemment. Pour gagner des points dans cette phase, vous devrez chasser, vous reproduire, et trouver de nouveaux membres de votre espèce pour agrandire votre tribu.
Vous rencontrerez aussi les tribus d’autres espèces intelligentes, voire d’autres tribus de votre propre espèce, ainsi que des créatures sauvages. Pour faire en sorte qu’ils rejoignent votre tribu, vous pouvez utiliser tant la manière douce que la manière forte. Au fur et à mesure que votre tribu s’agrandira, vous gagnerez de nouvelles interactions avec les autres tribus.
Après avoir suffisamment amélioré votre hutte, vous serez alors capable de construire une ville !

La ville :

A partir de là vous allez pouvoir commencer à utiliser l’éditeur de bâtiments pour créer ceux de vos rêves. Vous contrôlez désormais une ville entière de vos créatures, et tout est encore plus personnalisable. Vous commencez cette phase avec une mairie, qui fonctionne exactement comme la hutte de la phase tribale, à la différence qu’elle vous permet de créer des bâtiments spécifiques comme des maisons, des centres de recherches (le tout fait par vous) et permettra avec le temps d’améliorer votre ville.
Vous aurez aussi la possibilité de créer vos propres véhicules après en avoir recherché le type voulu dans un centre de recherche. Vous trouverez aussi dans la nature d’autres créatures de votre espèce, en tribus ou en villes, mais jamais plus développé que vous car les développeurs ne voulaient pas que ceux-ci vous envoient une bombe nucléaire en pleine face alors que vous ne savez même pas encore fabriquer de canons.
Pour gagner des points dans cette étape, vous devrez augmenter la population de votre ville, chasser, conquérir et pour finir agrandire votre ville. Au fur et à mesure que vous améliorerez votre maire, vous pourrez construire de nouveaux types de bâtiments, de nouveaux type de véhicules, et obtiendrez des versions améliorées de vos véhicules et bâtiments actuels (comme par exemple des surface plus brillantes, ou des fenêtres/briques plus propres, le tout sans changer le design de base des bâtiments).
Quand vous aurez assez amélioré votre mairie, vous devrez vous étendre à un nouvel objectif, la civilisation.

La phase de civilisation :

Maintenant que vous avez terminé de construire votre ville principale, vous devez vous acquitter de conquérir autant de terres de votre planète que possible ! Pour vous aider dans cette tache, vous aurez accès à des dômes pour les créatures terrestres qui serviront à construire des villes sous-marines, et des dômes remplis d’eau pour les créatures sous-marines qui serviront à construire des villes terrestres. Votre planète devra contenir au moins une vingtaine de grandes villes pour être complètement conquise, mais ne vous en souciez pas car là n’est pas votre principal objectif. Certes, cela aidera dans la tâche de conquérir votre planète, mais le but principal est pour vous d’étendre votre empire jusqu’à son apogée tant que cela est possible.
Pour gagner des points afin de remplir cet objectif, vous devrez augmenter votre population, conquérir d’autres villes de manière paisible ou destructive, chasser, et construire de nouvelles villes encore et encore. Obtenir plus de points vous permettra de construire de nouveaux bâtiments et de nouveaux types de véhicules, avec toute l’aide trouvée dans vos nouvelles villes.
Il y aura au minimum une grande civilisation qui vous sera égale, mais vous pouvez tout à fait faire comme sur Terre et vous allier à eux pour qu’ils restent de leur coté de la planète. Cet autre empire s’agrandira autant que cette phase le permet, le tout en temps réel, il vaudra donc mieux être méfiant et prévoyant.
L’une des recherches principales à effectuer est la défense. Vous devrez sûrement entrer en guerre de nombreuses fois avec des villes ennemies, et vous serez sûrement mécontent de les voir détruire votre ville juste parce que vous n’aviez pas de lasers pour vous défendre, alors soyez sûr de faire les recherches nécessaires à votre ville.
En améliorant votre ville principale, vous obtiendrez les meilleurs véhicules que le jeu a à vous offrir. En atteignant le stade le plus haut de ces améliorations, vous accéderez au véhicule ultime nommé UFO (OVNI). Ce sera un élément crucial pour la phase suivante, alors faites en sorte que son design soit cool ou extravagant au possible. Il est entièrement personnalisable, tout comme les véhicules, et possède tout un tas d’améliorations qui sont trouvables ou achetables avec vos points dûment gagnés.

La phase spatiale :

Vous pouvez finalement décoller de votre planète et explorer les profondeurs de l’espace dans votre UFO personnel. La première fois que vous en quittez l’éditeur, votre UFO décolle et des personnes viennent célébrer cet évènement. Vous pouvez choisir d’attaquer d’autres civilisations, capturer des créatures insouciantes, puis les jeter ou les enlever pour un usage ultérieur une fois dans l’espace.
Une fois parti de votre planète, vous verrez le soleil et une poignée d’autres planètes complètements interactives qui peuvent avoir, ou ne pas avoir, de vie. Il peut y avoir aussi des planètes inhabitables, et c’est là que la terra-formation entre en scène. En approchant de planètes sans atmosphère, vous n’y verrez sûrement qu’un tas de rochers, rien de plus. Heureusement, votre UFO est équipé avec toute une série d’outils de terra-formation comme un générateur de volcans, un générateur de pluie, et un générateur de gravité qui cloue tout au sol avec la force exacte qui est nécessaire pour que les choses ne s’envolent pas dans l’espace. Il y a bien d’autres outils, comme l’Outil de Genèse, qui apporte atmosphère et faune de manière rapide à une planète rocheuse ou une lune, et que vous ne débloquerez qu’en dernier lieu après tous les autres outils. Ces outils vous aideront à conquérir autant de planètes que vous le souhaitez en faisant en sorte que vous n’explosiez pas en vous posant parce qu’il n’y a pas d’atmosphère. Le générateur de volcans, en combinaison avec le générateur de pluie, vous aideront à avoir des terres et des océans vivables, à une planète vide. Mais vous pouvez aussi installer des villes-bulles, en attendant qu’une atmosphère se forme, pour les plus impatients.
Vous pourrez aussi trouver une planète habitée par pur hasard. Dans ces cas-là, vous visitez leur planète à la recherche de leurs villes, tribus ou civilisations. Ils peuvent vous attaquer immédiatement, ou décider d’attendre en attendant de voir ce que vous comptez faire. C’est votre unique chance de les détruire, les contrôler ou même essayer de vous allier à eux. Si vous décidez de les détruire, il vous suffira de sortir votre arme favorite et de les exploser. Si cela se complique, mais que votre vaisseau est assez amélioré, vous aurez le choix de reculer un peu et de leur tirer dessus avec un rayon mortel qui explosera leur planète en morceaux. Si vous choisissez de les contrôler, commencez par faire quelque chose comme des feux d’artifice pour les impressionner, puis attendez qu’ils réagissent. Vous aurez alors l’opportunité d’envoyer des troupes et de les contrôler. Ou encore, vous pouvez toujours être diplomate dans le but de vous allier à eux. Dans ce cas, il faudra utiliser des feux d’artifices, un traducteur de langues, voire même des offrandes.
Vous pouvez aussi aller sur des planètes inhabitées et y jeter des créatures que vous aviez capturées auparavant, puis revenir plus tard pour voir comment ils ont évolué…. ou ont étés dévorés par une race cruelle de carnivores…
Quand vous en aurez fini avec les planètes de votre système solaire, vous pourrez explorer le reste de la galaxie.



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